發(fā)布時(shí)間:2020-03-24 14:24:22來(lái)源:英雄聯(lián)盟官方作者:英雄聯(lián)盟官方
云頂之弈的新版本銀河戰(zhàn)爭(zhēng)也是即將開(kāi)始,本期我們就來(lái)了解一下銀河戰(zhàn)爭(zhēng)的新版本玩法吧。
銀河戰(zhàn)爭(zhēng)的排位賽季將在這個(gè)版本發(fā)布后立刻開(kāi)始。
超凡大師以下的段位將不再有任何段位衰減。
大家也不會(huì)因衰減而掉出超凡大師段位。云頂之弈團(tuán)隊(duì)希望大家不斷嘗試登頂,但不希望云頂之弈成為一種附帶嚴(yán)重懲罰的日常義務(wù)。
星系機(jī)制
星系機(jī)制將于10.7版本發(fā)布。
回合的被動(dòng)收入(在1-2回合時(shí)開(kāi)始):3 - 5 - 4 - 5 - 5 - 5 → 2 - 2 - 3 - 4 - 5 - 5 - 5。
移除了【選秀回合】期間的出售英雄功能。
連勝/連敗:
2-3場(chǎng) (1金幣),
4-6場(chǎng) (2金幣),
7+場(chǎng) (3金幣)
→
2 場(chǎng)(1金幣),
3場(chǎng) (2金幣),
4場(chǎng) (3金幣),
連勝/連敗的額外金幣現(xiàn)在會(huì)在野怪回合期間提供。
3級(jí)掉率:70/25/5/0/0%→70/30/0/0/0%
5級(jí)掉率:35/35/25/5/0%→35/40/20/5/0%
6級(jí)掉率:25/35/30/10/0%→20/35/35/10/0%
7級(jí)掉率:20/30/33/15/2%→14/30/40/15/1%
8級(jí)掉率: 15/20/35/24/6%→10/25/35/25/5%
9級(jí)掉率:10/15/30/30/15%→ 10/15/25/35/15%
每階段的基礎(chǔ)傷害從0/2/3/4/5/6/7提升至0/3/4/5/10/15/20
每個(gè)存活單位的額外傷害降低至1(以前是1~8,基于該單位的星級(jí)和階位)
所有等級(jí)的箱子現(xiàn)在都更有可能掉落英雄而非只掉金幣了。
含金幣和英雄的中型箱子不會(huì)在最初2回合掉落。
所有箱子中,【妮蔻之助】的掉率下降了35%。
所有英雄的移動(dòng)速度: 550→500
英雄們從一格走到另一格時(shí)移動(dòng)得更加平滑了
在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)開(kāi)始時(shí),近戰(zhàn)英雄們現(xiàn)在會(huì)比遠(yuǎn)程英雄移動(dòng)得略早一些
如果一名英雄的目標(biāo)在其攻擊距離內(nèi),然后目標(biāo)走出了攻擊距離,那么該英雄現(xiàn)在只會(huì)追擊該目標(biāo)一格,然后就會(huì)將目標(biāo)切換至距離最近的敵人
來(lái)自攻擊的法力回復(fù)(各星級(jí)):8/10/12→10
英雄們現(xiàn)在會(huì)在技能施放的后半段使用它們的法力值
第一次選秀現(xiàn)在都是1費(fèi)英雄,而非以前的2費(fèi)英雄。
選秀現(xiàn)在有更多可能的裝備組合方式。
【金鏟鏟】又能在選秀中出現(xiàn)了,但比之前的頻率低多了。
高級(jí)裝備現(xiàn)在能在第五次選秀之前出現(xiàn)了。
添加了很多新的選秀配置方案。
其它
每個(gè)部署環(huán)節(jié)加了5秒時(shí)間,便于大家在第三季的第一個(gè)版本中學(xué)習(xí)并上手。將于10.7移除這些新增的時(shí)間。
重傷:80%治療削減 → 50%治療削減
繳械不再阻止技能施放,只會(huì)阻止普通攻擊。
游戲內(nèi)的所有英雄都會(huì)以某種方式從法術(shù)強(qiáng)度中獲益。法術(shù)強(qiáng)度可以讓除了傷害/治療效果/護(hù)盾之外的東西獲益了。可以查看每個(gè)英雄的說(shuō)明文本以了解詳情。
裝備合成規(guī)則:在英雄升星時(shí),英雄單位身上的裝備會(huì)按以下優(yōu)先級(jí)保留:
1.竊賊手套
2.隨機(jī)高級(jí)裝備
3.隨機(jī)散件裝備
BUG修復(fù):現(xiàn)在,3星英雄的體型再次比2星英雄的大了。
BUG修復(fù):修復(fù)了一個(gè)長(zhǎng)期存在的問(wèn)題,該問(wèn)題曾導(dǎo)致:具有高攻速的單位的普通攻擊有時(shí)會(huì)在飛行途中消失不見(jiàn)。
BUG修復(fù):修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題曾導(dǎo)致:在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)期間獲得大幅攻速提升會(huì)導(dǎo)致單位的動(dòng)畫(huà)與其實(shí)際攻擊速度在視覺(jué)上不同步。
以上就是新版本云頂之弈的玩法介紹了,下一期讓我們來(lái)看看關(guān)于云頂之弈的裝備改動(dòng)吧~
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