發(fā)布時(shí)間:2020-11-05 10:09:21來(lái)源:40407作者:40407游戲網(wǎng)
在《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》這款游戲中每個(gè)國(guó)家都有著自己的獨(dú)特特點(diǎn)和不同的屬性加成效果的,例如有的國(guó)家會(huì)增加采集速度和產(chǎn)量、有的國(guó)家會(huì)增加建筑的速度等等,那么如果新手玩家想要主玩步兵的話要選擇哪個(gè)國(guó)家呢?下面就讓小編來(lái)為大家介紹一下吧。
步兵文明(以強(qiáng)弱排名):羅馬>法蘭西>>>>日本
注:步兵需要的特性速度>生命值>防御>攻擊。羅馬給的防御+移動(dòng)速度都是步兵相當(dāng)需要的,契合度最高。羅馬有很出色的步兵文明,,步兵比較重視防御力跟生命值,恰好這個(gè)文明有步兵防御力加成跟移速加成,食物也是前中期非常需要的資源。法蘭西給的生命值也不錯(cuò),加上醫(yī)院加速后期有感(尤其打架超有感)。相比之下日本給的攻擊就沒(méi)什么意義了。
步兵武將搭配建議:
凱薩+理查/查理
最好的步兵搭配之一,在抗打多隊(duì)場(chǎng)合可以無(wú)間斷buf,覺(jué)醒后的凱薩更是完美彌補(bǔ)了步兵單體傷害不足。除了機(jī)動(dòng)性以外,沒(méi)有任何弱點(diǎn),單挑也不俗,稱之為“凱皇步”。極高的治療量會(huì)造成更多重傷/死亡,不親民。
查理+理查
人稱地獄雙查,兵種屬性極高,抗打能力強(qiáng),反擊傷害高,機(jī)動(dòng)性高,缺乏單體輸出,極高的治療量會(huì)造成更多重傷/死亡,不親民。
凱薩+孫武
這是一套比較特別的步兵組合,在群體對(duì)戰(zhàn),無(wú)論是一打幾還是團(tuán)戰(zhàn)輸出都有很高水平的表現(xiàn),凱薩覺(jué)醒后附帶技能傷害更是讓孫武被動(dòng)受益。因?yàn)闆](méi)有治療量坑重傷/死亡,相當(dāng)親民。注意AOE統(tǒng)帥需操作技巧來(lái)確保濺射目標(biāo)。
乙支+孫武
這是一套普追被大佬小看的組合,兵種屬性高,技能傷害高雙覺(jué)醒的孫乙勝于70%技能升級(jí)的雙查。在和雙查有接近的水平之余,因?yàn)闆](méi)有治療量坑重傷/死亡,相當(dāng)親民。
步兵流:
步兵的優(yōu)勢(shì):不需要操作,可一打多(夠硬,靠反擊),防守,扛主力騎兵
缺點(diǎn):走太慢。
雙查就是目前最強(qiáng)組合,專殺源曹:
能雙覺(jué)醒當(dāng)然最好,不然就查里5511卡一二技,理查卡1技就好
紫將孫武、乙支,如果單出一隊(duì)步兵隊(duì),乙支帶孫武
乙支天賦主步兵副進(jìn)攻,孫武如果沒(méi)有要當(dāng)主將就點(diǎn)駐守,固定副將位
孫武守城的效益很高,一次可以打一團(tuán),我是點(diǎn)駐守的
另一種點(diǎn)法孫武主步兵副技能:
大課長(zhǎng)帶法:凱薩/紅鬍子+查理/理查(建議理查)
中課長(zhǎng)帶法:查理+理查(專殺源曹,貼到了就跑不掉)
小課長(zhǎng)帶法:乙支+孫武
乙支+孫武如果雙覺(jué)醒乙支60級(jí),打得過(guò)5511的查理+5111的理查
科技相等的前提之下,我再叁強(qiáng)調(diào)集中投資,散投資絕對(duì)打不過(guò)集中投資
當(dāng)然如果大家都雙覺(jué)醒,就等著被虐吧,這無(wú)解,新臺(tái)幣的差別
另類帶法:
西庇+乙支/孫武(西庇就是窮人版凱薩)
查理/理查+乙支/孫武(出兩支步兵隊(duì)的時(shí)候可用,大多時(shí)候堪用,遇上大佬被虐)
乙支/孫武+奧斯曼(吃?shī)W斯曼的單體技能輸出)
以上內(nèi)容就是小編為大家?guī)?lái)的《萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒》這款游戲中主玩步兵選擇國(guó)家的攻略了,大家都是怎么看的呢?其實(shí)小編還是比較喜歡選擇中國(guó)的,因?yàn)橛薪ㄔ焖俣燃涌斓募映桑吘菇ㄔ鞂?shí)在是太慢了,中后期一個(gè)建筑要建幾天甚至一個(gè)月這么久,這樣就能省去很多時(shí)間了的。
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