滾動的天空失控時代這是一款非常精彩的音樂類游戲,隨機播放出來的音樂歌曲節(jié)奏感是非常強的,而且播放的速度也會變得更快,手指可以按壓屏幕讓這些小球滾動起來,左右來回移動這些小球能順利的避開這些障礙,能夠完整的演繹一首音樂歌曲,喜歡的朋友們來挑戰(zhàn)一下。
1、每一關(guān)對于剛開始玩的人群來說,還是比較有挑戰(zhàn)性的,因為你要控制好手指滑動的距離和速度,使它恰到好處,還要躲避各種障礙物。不過好在,第一關(guān)的速度是緩慢的,障礙物也比較少,而且有些只是擺設(shè),所以通關(guān)也不難,游戲一開始,我們會在一個比較寬闊哦的道路上,但是要注意那些帶有花紋的磚塊,靠近是就會從地上從升起,如一個小柱子一樣,在不知道的情況下會使人措手不及,因此,要避開帶花紋的磚塊,走橙色的道路,但不要用力過大,導(dǎo)致從邊緣滑落下去。
2、在滾動的天空中順著道路走即可,鉆石很容易獲得,但由于它處在邊緣,所以別掉下去就行,往前走,會出現(xiàn)跳躍方塊,顧名思義,會使球跳起來,但注意,跳的過程中不需要手指操作,當(dāng)球碰到跳躍方塊時,會自動跳起,這時,你只要找一個落腳點即可,走上玻璃時,玻璃會依次下落,不要驚慌,它的下落和你一點關(guān)系沒有,只是嚇唬你罷了,正常的往前走即可。到這里時,踩上的玻璃是一片掉落,而不是一個,這要看顏色,當(dāng)玻璃塊中間的顏色沒有空隙時,這一片區(qū)域就會整體掉下去,要注意躲閃。
3、到這里會變化場景,并且會出現(xiàn)橫著轉(zhuǎn)的小錘子,一直往前走就行,都是干擾你的。
4、這里會出現(xiàn)左右砸的錘子,如果反應(yīng)不過來,可以看地上的玻璃,玻璃連成的道路就是可以走的,而且挺安全的,有一個小技巧,就是當(dāng)錘子砸到地上時,選擇錘子頭落在地上的那一側(cè)走,因為當(dāng)你走到那一區(qū)域時,錘子又回砸向另一側(cè),另一側(cè)反而不安全,利用這個方法就可以分辨應(yīng)該往哪里走。
5、這里會出現(xiàn)一個新型障礙物:飛升千斤頂。當(dāng)你遠(yuǎn)離它時,它會先飛起來,當(dāng)你靠近或到它的那一個方塊時,就會砸下來,所以,盡量不要往有千斤頂?shù)囊黄瑓^(qū)域走,你會一不小心就會被他砸中。當(dāng)你面前有一排千斤頂飛起來時,應(yīng)該走那一側(cè)呢?它如果是一排擋在了你的前面,那么它飛起來時肯定會有兩組,一組是先飛起來的,另一組就是后飛起來的,我們要走后飛起來的,這樣才不會被砸到。
6、這里看著很難有很多錘子,其實你順著玻璃走就沒問題,不過要往中間走,因為在不遠(yuǎn)處會有兩個橫錘子阻擋了你的左右側(cè),所以要往中間走。
7、這里又會轉(zhuǎn)變場景:叢林,依舊順著道路走,想吃鉆石就往有鉆石的一側(cè)走,不過要注意安全,有些樹木可能阻礙了你看道路的視線,這時候就要憑感覺走樹后面被我遮擋住的那一片區(qū)域,多練幾次就沒問題。
8、到這一區(qū)域時,有一條彎曲的道路,并且會由右至左的移動,看著好像很難的樣子,但你走上去就會發(fā)現(xiàn),盡管道路是在變化的,但在上面的球依然沒有影響,依舊直著往前走,所以遇到這種錯覺時,不要慌,盡管走就行,不行就多練幾次,克服一下。
9、由于道路比較窄,而且是走S型道路,所以新手可能會吃不消,因為這里左右的滑動幅度比前面大一點,而且道路窄,一不小心用力過猛或用力過小就會撞到樹上,因此,要掌握速度才能安然無恙的通過,多練幾次就可以掌控了。
10、到這里,又將要場景轉(zhuǎn)換,這里樹所在的一橫列的道路是會左右錯動的,這時你要看清方向,加入道路往右偏,你就往右走,往左偏,就往左走,另外,前面還有一個激光,激光的用途有兩個,一個是裝飾,一個是陷阱,這里的激光幾乎可以說是一個裝飾,因為它幾乎射不到你,當(dāng)它射出激光時,你就已經(jīng)跳起來了,所以這里的激光沒什么危險性,只要順著道路的偏轉(zhuǎn)走,然后再踩上跳躍磚塊,找好落腳點就行了。
11、這里要注意,前方的那8個柱子,跳躍時要找準(zhǔn)落腳點,落到中間的道路,這塊場景中還出現(xiàn)了散射的光線,比較的亂,但你還是要分清道路,不要被光線混淆。
12、前面錘子這里就簡單了,錘子的支點到錘頭的距離是3個格,只要掌控好距離,就能避免,還有一個方法就是看放開,注意圖中畫黃線的位置,黃線兩側(cè)的方塊是不一樣的,所以也可以通過這種暗示來躲避,不過前提是要有一雙明亮的眼睛,如果錘的地方?jīng)]有不一樣,那就要測距離了。
13、再往前走就出現(xiàn)一種新的障礙:滾輪,這種障礙很好躲避,就是往它運動方向相反的一側(cè)運動。就是說假如滾輪是往右運動的,那就要往左走,滾輪往左走,你就要往右走,因為要避開滾輪嘛。有時還會遇到折回顯像,就是滾輪一開始向左運動的,但它到了盡頭,所以要折回,又開始往右運動,這就要看你的推理和反應(yīng)力了。
14、快到結(jié)尾了,出現(xiàn)了一個后面一些關(guān)卡很煩人的東西:一個類似四棱錐的物體,這個東西會上升然后長出很多次,加入我們跳躍的時候一旦碰上它了,那就必死了,好在第一關(guān)這個東西只是當(dāng)了擺設(shè),并沒有實際作用,除了遮擋了點視線外,照常走就行。
15、游戲的結(jié)尾也很簡單,雖然有許多小錘子,但當(dāng)你走到它們面前時,它們就會閃開,所以不用擔(dān)心會砸到你,穩(wěn)穩(wěn)地走行了,但有些關(guān)卡就不會這么簡單了,后面的話就要靠你的反應(yīng)力了,或者你背過也行,當(dāng)你走過這一地段時,那么,恭喜你,通過關(guān)了!
1、更加炫酷游戲畫面,加入了很多的高科技,產(chǎn)生出來更多的光線效果。
2、擁有著十足的3D立體感,沉浸式的進行操作,沉浸其中,無法自拔。
3、每個臺階上面都會設(shè)計障礙物,玩家要有非常快的反應(yīng)能力。
4、這款游戲系統(tǒng)也增加了存檔功能,可以把你的挑戰(zhàn)成績保存起來。
1、發(fā)揮自己的能力,挑戰(zhàn)自己的極限,更好的完成所有的音樂闖關(guān)任務(wù)。
2、前期關(guān)卡難度不是特別的高,在每個場景里面都很容易就能獲勝。
3、通關(guān)率是非常高的,這些游戲內(nèi)容不需要重復(fù)二次挑戰(zhàn),用最優(yōu)異的成績提高你的排名。
1、設(shè)計了特別豐富的游戲場景,山丘,宇宙,森林任意的切換和挑選。
2、屏幕上方不會出現(xiàn)太多的功能按鍵,便于操作,只出現(xiàn)了兩個方向按鍵。
MSC(Music Game)音樂游戲,主要指以音樂為主體,玩家配合音樂與節(jié)奏做出動作(按鈕、舞步、各種手指或手機擺動動作)來進行的游戲。此類游戲主要以所包含音樂的品質(zhì)、數(shù)量、與玩家群體的契合度為賣點,輔以優(yōu)秀的畫質(zhì)與特效、交互界面、多線式劇情與人物設(shè)定等來吸引玩家。 音樂游戲通常以玩家做出的動作與音樂節(jié)奏的吻合度高低來進行判分,失誤過多甚至?xí)娭平Y(jié)束游戲。游戲?qū)ν婕业姆磻?yīng)能力,手眼協(xié)調(diào)能力,節(jié)奏感等等能力要求比較高,在完成游戲目標(biāo)時會給玩家以非常強的成就感。
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