類(lèi)型: 動(dòng)作格斗 時(shí)間:2024-10-31 08:59:01
評(píng)分: 8.9 標(biāo)簽: 冒險(xiǎn) 解謎 音樂(lè)
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鄰居的阿3中文字版DB是非常考驗(yàn)玩家膽量的解謎游戲,游戲內(nèi)的劇情已經(jīng)全部解鎖完,玩家需在解謎的時(shí)候開(kāi)通思維,慢慢的尋找更多線(xiàn)索,故事的結(jié)局是多樣性的,每次在探索的時(shí)候都會(huì)觸發(fā)不同的支線(xiàn)故事,在玩的期間也能不斷的挑戰(zhàn)更高的難度,帶著自己的角色去探索更多未知領(lǐng)域。
第一關(guān)游戲任務(wù)的通關(guān)方法
你需要找到16個(gè)玩偶,然后把它們放到如下圖的籃子里面。同時(shí)不能被小男孩捉到。
第一個(gè)玩偶在門(mén)口左手邊的黃色桶上面。跳上邊上的石頭,然后就可以再跳上桶上面。
第二個(gè)玩偶在如下圖的洞里。需要去湖底拿一個(gè)類(lèi)似肉一樣的東西,將其往洞里面扔,然后玩偶就出來(lái)了。
第三個(gè)玩偶在如圖的桶里。利用旁邊類(lèi)似火山的噴氣孔飛起來(lái)進(jìn)去。出來(lái)需要點(diǎn)擊右上角的暫停 - -> 我被卡住了 --> 然后選擇飛回起點(diǎn)位置。
第六個(gè)玩偶如下圖位置的樹(shù)上。把石頭扔向樹(shù)以后,玩偶就會(huì)掉下來(lái)。
4第四個(gè)玩偶直接插在地圖上類(lèi)似火山的地方。
5第五個(gè)玩偶在如圖的桌子上,利用旁邊的火山噴氣孔可以上去。
第六個(gè)玩偶如下圖位置的樹(shù)上。把石頭扔向樹(shù)以后,玩偶就會(huì)掉下來(lái)。
第七個(gè)玩偶在角落的箱子堆上。利用旁邊的火山噴氣孔可以上去。
第八個(gè)玩偶在如圖的柜子上。利用旁邊的火山噴氣孔可以飛上去。到了柜子頂以后,往右邊,跳下去以后能拿到一把槍。這個(gè)槍是必須要拿的。
第九個(gè)玩偶在墻上的支架上。利用旁邊的火山噴氣孔可以飛上去。
第十個(gè)玩偶在山上的沙發(fā)上。利用旁邊的火山噴氣孔可以飛上去或者爬上去。
第十一個(gè)玩偶在玩具收集欄邊上的圖書(shū)架的第二個(gè)格子里面。需要利用邊上的火山噴氣孔飛到最上面,然后慢慢挪動(dòng),一步步跳到第二個(gè)格子。
第十二,十三個(gè)玩偶在如圖的山頂上。需要利用邊上的火山噴氣孔上去。從正前面的噴氣孔上去。
第十四個(gè)玩偶在飛翔的鳥(niǎo)身上。登上山頂以后,拿剛才在柜子哪里拿到的槍射鳥(niǎo),等它掉下來(lái)就可以去拿了。
第十五,十六個(gè)玩偶在大鳥(niǎo)的腳底下。但是你沒(méi)發(fā)直接去拿。登上山頂以后,可以看見(jiàn)旁邊有個(gè)蛋,拿起蛋,大鳥(niǎo)就會(huì)朝你飛過(guò)來(lái)。然后你再下去拿玩偶就行了。
1.在本站搜索欄中輸入鄰居的阿3中文字版DB。
2.從搜索結(jié)果中點(diǎn)擊安裝,開(kāi)始下載安裝過(guò)程。
3.下載完成后,點(diǎn)擊打開(kāi)游戲。
4.根據(jù)提示完成應(yīng)用的設(shè)置和加載過(guò)程,之后即可開(kāi)始使用鄰居的阿3中文字版DB。
1、在鄰居房子的側(cè)邊有一個(gè)電箱,繞一圈就能看到這個(gè)電箱。
2、我們靠近電箱就能打開(kāi)電箱的門(mén),不過(guò)電閘拉手有點(diǎn)高,這樣拉不下來(lái)。
3、我們要先去找腳墊,在屋外的草坪上有很多散落的箱子,走進(jìn)這些箱子就能把地上的箱子抱起來(lái)。
4、然后走到電箱下面,對(duì)準(zhǔn)電箱底部,點(diǎn)擊右下角的投擲按鈕,將箱子放在電箱下面。
5、然后我們跳到箱子子上調(diào)整一下角度對(duì)準(zhǔn)拉手。
6、這時(shí)候右側(cè)的拾取按鈕又會(huì)亮起來(lái),點(diǎn)擊它就能拉下電閘了。
1.可以悄悄的走在鄰居側(cè)邊的電箱周邊,讓人物繞著走一圈就能發(fā)現(xiàn)很多線(xiàn)索。
2.在靠近電箱之后,就會(huì)出現(xiàn)相應(yīng)的打開(kāi)門(mén)的提示,可以試著找一些腳墊踩上去,然后打開(kāi)電箱。
3.所有解謎線(xiàn)索隱藏的更加隱秘,增加了一定挑戰(zhàn)的難度。
1.布置的場(chǎng)景布局都是不一樣的,通過(guò)音樂(lè)把整個(gè)游戲氛圍渲染的更加到位。
2.會(huì)經(jīng)歷一系列奇奇怪怪的事情,一定要把自己的決策保護(hù)好,不能讓它發(fā)生任何意外。
3.從房間當(dāng)中離開(kāi)之后,就可以逃離到另一個(gè)房間,繼續(xù)去挑戰(zhàn)。
擁有著更加歡樂(lè)有趣味的解謎過(guò)程,每次在冒險(xiǎn)期間都會(huì)出現(xiàn)不同的場(chǎng)景,還能利用道具解決危機(jī)。
AVG(Adventure Game),冒險(xiǎn)游戲,即集中于探險(xiǎn)、探索未知、解決謎題等游戲內(nèi)容的重視清潔化、探索性,強(qiáng)調(diào)故事線(xiàn)索的發(fā)掘類(lèi)探索游戲。主要考研玩家的觀察能力和分析能力。冒險(xiǎn)游戲的特點(diǎn)是故事情節(jié)往往是以完成某個(gè)任務(wù)或者解開(kāi)某個(gè)謎題為前提展現(xiàn)給玩家的,而且在游戲中往往會(huì)專(zhuān)門(mén)、刻意地強(qiáng)調(diào)謎題的重要性和其與故事劇情的關(guān)聯(lián)性?!碧剿鳌笆敲半U(xiǎn)游戲的核心。
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