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愚蠢的艾拉

愚蠢的艾拉

類型: 休閑益智 時(shí)間:2023-12-13 12:36:56

評(píng)分: 6.5 標(biāo)簽: 解謎 音樂 恐怖

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游戲 介紹

愚蠢的艾拉是一款灰色調(diào)畫風(fēng)解謎手游,玩家在游戲中可以感受到獨(dú)特的恐怖氣氛,在陰暗復(fù)雜的場景中解鎖更多有趣的挑戰(zhàn)。游戲不只要充分發(fā)揮你的思考和想象能力,還需要使用各種道具來幫助你更好地解決難題。愚蠢的艾拉游戲設(shè)置了許多難度較高的挑戰(zhàn),但是它的舒適的音效和減壓環(huán)境也讓你在解謎中更為放松,讓你享受到最終解決難題的終極樂趣。

愚蠢的艾拉

愚蠢的艾拉1-7怎么玩?

進(jìn)入游戲,開始按鈕就是保險(xiǎn)柜的開關(guān),畫圈圈即可開始。

第一關(guān):密碼箱,數(shù)到黑色的顏色,也就是897,再旋轉(zhuǎn)上面的開關(guān)就行了。

第二關(guān):抽煙先把煙點(diǎn)沒,然后點(diǎn)垃圾桶,最后點(diǎn)車。

第三關(guān):和怪物戰(zhàn)斗有個(gè)酒瓶,點(diǎn)酒瓶然后喝酒熏龍。

第四關(guān):睡覺中,把月亮點(diǎn)成太陽,然后點(diǎn) ELLA。

第五關(guān):狗追著咬,看到一個(gè)翻轉(zhuǎn)的路牌,就變成了 ELLA 追狗跑。

第六關(guān):獅子張嘴咬 ELLA,把邊上樂隊(duì)的吹號(hào)的,點(diǎn)了就行了。

第七關(guān):兩幅 ELLA 的畫像,點(diǎn)上面的單詞 “DIFFERENCES”就行了。

《愚蠢的艾拉》游戲體驗(yàn):

1.令人毛骨悚然的恐怖氣氛,與深度的游戲情節(jié)相結(jié)合,保證讓你心驚膽跳。

2.灰色調(diào)畫風(fēng),舞臺(tái)背景獨(dú)特,解謎過程充滿各種未知景象。

3.陰暗與復(fù)雜的場景,神秘莫測,你必須小心防守,一步步解開謎題。

4.各種道具將會(huì)為你提供方便,有時(shí)候我們需要貪心一些就能更好地通過關(guān)卡。

愚蠢的艾拉

《愚蠢的艾拉》游戲亮點(diǎn):

1)游戲的難度會(huì)隨著你的提高逐漸增加,但也會(huì)提供更多的動(dòng)力以及探索空間。

2)讓你舒適放松的音效環(huán)境,讓玩家感受到最高水平的音樂設(shè)計(jì)和播放。

3)許多謎題需要善于思考和想象能力的結(jié)合,通過自己的思考來進(jìn)行解決。

4)需提高對(duì)環(huán)境、角色、任務(wù)和障礙的了解,以便做出更好的決策來解決問題。

愚蠢的艾拉

《愚蠢的艾拉》游戲測評(píng):

1.解謎成就后給予的最終解鎖獎(jiǎng)勵(lì),以及給你解謎過程最終成功的滿足感。

2.帶有深度學(xué)習(xí)面向的難度,不停地挑戰(zhàn)自己技巧和你的想象力,在你將游戲通關(guān)之前,充分享受你成長的每一步。

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詳細(xì)信息
  • 游戲大?。? 28.90 M
  • 游戲版本:1.0.3
  • 系統(tǒng)要求:安卓4.4
  • 更新時(shí)間:2023-12-13 12:36:56
  • 權(quán)限說明:查看詳情
  • 隱私說明:查看隱私
  • 語言:中文
  • 開發(fā)者:PPLLAAYY
  • 包名:air.com.gdstudio.stupidElla1.mg
  • MD5:52A237FEBCA3CCBBFE3AB60E677C0195

游戲 截圖

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  • 解謎
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解謎

解謎

解謎(解密)類游戲,又稱為解謎冒險(xiǎn)游戲(Puzzle adventure),是一種讓玩家對(duì)游戲里出現(xiàn)的各種信息要素或者情節(jié)要素進(jìn)行分析、處理,而后發(fā)掘并聯(lián)系各種線索形成可用的信息,并據(jù)此進(jìn)行各種解謎的益智健腦、挑戰(zhàn)自我的游戲。此類游戲多數(shù)為單機(jī),多人協(xié)作解密相比較少。 多數(shù)解謎游戲都設(shè)計(jì)為密室逃脫,或者是古代遺址探索等等故事背景。游戲整體更容易使玩家獲得沉浸式游戲體驗(yàn)。

音樂

音樂

MSC(Music Game)音樂游戲,主要指以音樂為主體,玩家配合音樂與節(jié)奏做出動(dòng)作(按鈕、舞步、各種手指或手機(jī)擺動(dòng)動(dòng)作)來進(jìn)行的游戲。此類游戲主要以所包含音樂的品質(zhì)、數(shù)量、與玩家群體的契合度為賣點(diǎn),輔以優(yōu)秀的畫質(zhì)與特效、交互界面、多線式劇情與人物設(shè)定等來吸引玩家。 音樂游戲通常以玩家做出的動(dòng)作與音樂節(jié)奏的吻合度高低來進(jìn)行判分,失誤過多甚至?xí)?qiáng)制結(jié)束游戲。游戲?qū)ν婕业姆磻?yīng)能力,手眼協(xié)調(diào)能力,節(jié)奏感等等能力要求比較高,在完成游戲目標(biāo)時(shí)會(huì)給玩家以非常強(qiáng)的成就感。

恐怖

恐怖

恐怖游戲,以塑造各種恐怖、惡心的怪物為主題,在視覺效果、音樂、玩家交互反饋上狠下工夫,將視覺作為突破口,用極富沖擊感的表現(xiàn)手法對(duì)玩家的”心理防線“發(fā)起輪番沖擊,令玩家脊背發(fā)涼,寒意滲膚,頭皮發(fā)麻,手腳冰冷發(fā)顫,尤其多數(shù)恐怖游戲會(huì)附加各種其他要素,真正意義上成為玩家提升醒腦的良丹妙藥。

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