恐怖美術(shù)館是一款值得挑戰(zhàn)的角色扮演游戲,整個(gè)藝術(shù)館的環(huán)境中融入了大量恐怖元素,參加藝術(shù)展的時(shí)候發(fā)生了意外事件,藝術(shù)館被恐怖氛圍籠罩,玩家需要控制角色在美術(shù)館中找到生存之路,利用找到的所有線索解開(kāi)謎題,同時(shí)要確保自己的生命安全。
1.探索的過(guò)程中會(huì)出現(xiàn)很多不同風(fēng)格的角色,他們的形象都很獨(dú)特。
2.每個(gè)角色都有著神秘的背景,需要通過(guò)互動(dòng)的方式獲取更多信息。
3.在交流互動(dòng)的時(shí)候要對(duì)所有信息進(jìn)行認(rèn)真判斷,推測(cè)信息的真實(shí)性。
1.里面有很多不同類型的故事情節(jié),努力探索故事背后的秘密。
2.做出的選擇會(huì)對(duì)故事結(jié)局造成影響,需要有清晰的邏輯思維能力。
3.每個(gè)場(chǎng)景中都有大量信息能夠收集,線索是解鎖謎題的關(guān)鍵。
全結(jié)局
1、再會(huì)的約定(happy end)
Mary被燒死,Ib與Garry一起逃出了美術(shù)館。雖在走出美術(shù)館的瞬間之時(shí),兩人失去了各自的記憶,但是因?yàn)閮扇说牧b絆(Ib借給Garry的染血手帕以及Garry送給Ib的糖),記憶又重新恢復(fù),并相約下次再一起見(jiàn)面。
之所以會(huì)把這個(gè)結(jié)局定為好結(jié)局,是因?yàn)橐宰钚〉拇鷥r(jià)換來(lái)了相對(duì)來(lái)說(shuō)最好的結(jié)局。Mary本身就是Weis·Guertenas的畫作,而Garry和Ib是現(xiàn)實(shí)中的人,至少他們兩個(gè)平安歸來(lái)了。
2、永遠(yuǎn)在一起
Garry為救Ib(從Mary那用自己玫瑰換回Ib的玫瑰)死亡,Ib與Mary一起走出了美術(shù)館,并且Ib失去了在美術(shù)館中的記憶。Mary增添lb一家的記憶,取代了Garry在現(xiàn)實(shí)中的存在,以“Ib的姐妹”的身份與Ib一起生活在現(xiàn)實(shí)世界中。
(此結(jié)局同人中經(jīng)常把Mary設(shè)定成Ib的妹妹,實(shí)際上并非如此)
3、角落的記憶(bad end)
Mary死亡,Ib與Garry一起走出了美術(shù)館,但在走出美術(shù)館的瞬間失去了記憶,故最后兩人都忘記了彼此。
4、遺忘的肖像(bad end)
Garry用自己的玫瑰換回了Ib的玫瑰而死亡,Mary被燒死,Ib獨(dú)自一人走出了美術(shù)館。在走出美術(shù)館的瞬間她失去了記憶,回到現(xiàn)實(shí)世界的美術(shù)館中已不記得自己在里世界中的經(jīng)歷。走到二樓時(shí)發(fā)現(xiàn)原本掛著《倒吊人》畫像的地方掛著沉睡的Garry的畫像,但她已經(jīng)無(wú)法回憶起他。
5、獨(dú)自一人的Ib(bad end)
Ib永遠(yuǎn)地留在了畫的世界中。游戲中若選擇與媽媽離開(kāi)、和假的Garry走、因害怕的后退和在1.04版二周目新增的迷宮中在“最后的舞臺(tái)”上永遠(yuǎn)睡著都會(huì)進(jìn)入此結(jié)局。
6、某張繪畫的末路(bad end)
Ib、Garry存活,但已經(jīng)崩壞,Mary丟下兩人獨(dú)自離開(kāi)里世界美術(shù)館。但是出去后面對(duì)的卻不是外面的世界,也再也回不去里世界了。Mary被黑暗吞噬。
7、歡迎來(lái)到Guertena的世界(bad end)
全員存活,Mary為了精神崩潰后的Ib和Garry,自己也留了下來(lái),為他們開(kāi)了一個(gè)“歡迎會(huì)”,三人都永遠(yuǎn)留在了美術(shù)館中。
8、最后的舞臺(tái)(bad end,屬“獨(dú)自一人的Ib”結(jié)局)
Garry、Mary死亡,Ib來(lái)到二周目地下室,在“最后的舞臺(tái)”中一直選擇不睜開(kāi)眼,永遠(yuǎn)留在了美術(shù)館。
新結(jié)局達(dá)成條件
觸發(fā)所有增加死亡值的地方:
讓Garry在紫色房間踢藍(lán)色人偶
讓Garry在踢完人頭雕像后去灰色房間看告示并把紙撕下
讓Garry在藍(lán)色人偶房逃脫失敗(Garry的精神會(huì)完全崩壞,并且會(huì)與玩偶交談)
Mary好感度的提升條件:
·在看了《不吉利的畫》之后,撞到Mary之后會(huì)有新選項(xiàng),選擇關(guān)心她(不吉利的畫在黃貓的捉迷藏房間里找)
·對(duì)“兔子”的看法選擇“可愛(ài)”或者“想摸摸它”
·在被藤蔓強(qiáng)制分開(kāi)的時(shí)候選擇同意Mary的意見(jiàn)
·Mary追加的問(wèn)題選擇“和Mary一起出去”
·在Garry發(fā)現(xiàn)Mary的秘密之后和Mary對(duì)話7次或以上
關(guān)于二周目新增的【獨(dú)自一人的Ib】的變種:
二周目或以上,在Garry死亡后獨(dú)自進(jìn)入新增的地下室,調(diào)查“最后的舞臺(tái)”選擇睡在上面,之后出現(xiàn)的所有選項(xiàng)一律選擇“繼續(xù)閉上眼睛”即可達(dá)成。
這個(gè)游戲的整體風(fēng)格以像素為主,很多詭異的藝術(shù)品都會(huì)在這里出現(xiàn),通過(guò)移動(dòng)的方式就可以進(jìn)入新場(chǎng)景,在調(diào)查的時(shí)候能夠認(rèn)識(shí)很多人,在對(duì)話中提取信息,快速解鎖謎題。
恐怖游戲,以塑造各種恐怖、惡心的怪物為主題,在視覺(jué)效果、音樂(lè)、玩家交互反饋上狠下工夫,將視覺(jué)作為突破口,用極富沖擊感的表現(xiàn)手法對(duì)玩家的”心理防線“發(fā)起輪番沖擊,令玩家脊背發(fā)涼,寒意滲膚,頭皮發(fā)麻,手腳冰冷發(fā)顫,尤其多數(shù)恐怖游戲會(huì)附加各種其他要素,真正意義上成為玩家提升醒腦的良丹妙藥。
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