盜墓長(zhǎng)生印是一款內(nèi)容設(shè)定精彩有趣的冒險(xiǎn)解謎游戲,在神秘的古墓場(chǎng)景中會(huì)發(fā)現(xiàn)很多秘密,探索的時(shí)候需要注意收集各種材料,各種不同類型的資源都有著重要作用,玩家可以利用系統(tǒng)提供的幫助打造工具,在古墓里自由探索,所有功能都可以免費(fèi)使用,在這里展開(kāi)沉浸式冒險(xiǎn)。
1.探索途中可以讓玩家收集的材料有很多,每個(gè)材料的作用不同。
2.每個(gè)古墓場(chǎng)景里都有大量謎題,這些燒腦謎題的解答方法并不統(tǒng)一。
3.玩家需要找到解鎖謎題的方法,解鎖謎題就可以獲得神秘道具。
1.探索古墓的時(shí)候會(huì)遇見(jiàn)妖魔異獸,需要與隊(duì)友默契配合,消滅他們。
2.昏暗的環(huán)境給用戶帶來(lái)沉浸式體驗(yàn),在這里感受不一樣的冒險(xiǎn)旅程。
3.各種有趣的玩法都能讓玩家嘗試,在古墓中獲得的物品可以出售。
秦始皇陵具體通關(guān)流程:
1、大廳的拼圖:圖上我沒(méi)標(biāo),就正中間的九龍困鎖的拼圖游戲,將“×州”這兩個(gè)字塊挨到一起就行,挨在一起沒(méi)開(kāi)說(shuō)明你左右放反了,還是蠻簡(jiǎn)單的。
2、五岳:除了泰珠是用泰山石開(kāi),其他的都用雕字石塊開(kāi)門。有一個(gè)華字珠要在看到五岳后去下一個(gè)州的房間才能拿到。
3、拿五岳珠子的門(雕字石塊):拼圖游戲,背景就是正確的圖案,總體還是比較容易的,有幾個(gè)稍稍有點(diǎn)難度,網(wǎng)上視頻攻略也有,大家可以自行去查看,我就不贅述了。
4、兵馬俑&樂(lè)俑:房間里多轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),所有的人傭都點(diǎn)一下,有的可以直接撿,有的要打死后掉。
5、五湖四海:先打周圍四個(gè)小房間的,記得踩了湖水再打,同一時(shí)間湖水只能生效一個(gè),理論上每個(gè)房間小boss面前的湖水就是最適合的那個(gè)。
6、秦朝女鬼:關(guān)掉自動(dòng)技能,普攻,打到3000血之前攢滿蓄力槽,在她放下一次攻擊之前不停地放技能直接打死。
7、荊軻:會(huì)眩暈前排,前排戰(zhàn)斗不能則順延。攻擊低的放前排,中間用潘雄守護(hù),后排放主力輸出,(可以隨便升幾個(gè)便宜的三星人物打)實(shí)測(cè)可以不用奶。
8、陰火和半枚州印(右):門口對(duì)話npc給的墨家工具可以熄滅陰火。
天宮流程
想進(jìn)天宮必須在鶴燭臺(tái)那滴入?yún)畏榈纳瞎湃屎笠嶂拍艽蜷_(kāi)通往天宮的大門
1、精鐵/玄鐵古?。洪_(kāi)大門用的,需要占400負(fù)重,背包不夠的話去的路上可以先把一部分干糧.材料之類的放在沿路本來(lái)就有的尸體/罐子/棺材里(注意被你打死的怪不能放,會(huì)沒(méi)有的),回程的時(shí)候可以邊走邊吃,而且放在里面的東西下次進(jìn)圖也能拿回來(lái),不會(huì)丟失的。
2、地上的毒刺陷阱:關(guān)不掉的,有相對(duì)能少踩一些的最佳路線,但是肯定還是要踩的,就多帶解藥硬扛過(guò)去,制作解藥的朱砂不夠的話黑市買或和商人換。
3、蚰蜒龍:毒甲技能會(huì)給自己上buff,在頭像下面顯示毒字,buff持續(xù)期間打中蚰蜒龍會(huì)返一個(gè)毒給玩家。打法:有毒甲的時(shí)候停止攻擊,沒(méi)了立刻打,反復(fù)這么打十來(lái)次就過(guò)了。蚰蜒龍本體傷害不高,正常打把技能點(diǎn)留給奶,輕松過(guò)。
4、石像房間:包括兩個(gè)將軍石像和四個(gè)圣獸石像,都是用來(lái)開(kāi)路的,優(yōu)先解決這里面的踩石板機(jī)關(guān)。有石板的區(qū)域就是無(wú)暗雷區(qū),可以放心踩。但是里頭的小房間和塌陷神秘區(qū)域還是有暗雷的,要注意。石板還是老規(guī)矩踩亮不走回頭路,在這附上圖給大家參考。PS:不是一定要從入口開(kāi)始踩和結(jié)束,可以從任意的地方開(kāi)始踩,往回走一步就可以全盤重置,所以完全可以從單獨(dú)的一個(gè)分支從頭踩起。
5、損壞的機(jī)關(guān):這里的石板踩完一半走進(jìn)空白區(qū)域掉下去,回來(lái)繞到石像面前從破損的機(jī)關(guān)處進(jìn)去繼續(xù)踩剩下的部分即可。
6、大將軍:把四個(gè)圣獸石像破壞(破壞就是去對(duì)應(yīng)房間踩石板即可),破壞完以后隨便打。千萬(wàn)別不踩機(jī)關(guān)就去打大將軍,打不過(guò)的!
7、始皇:無(wú)暗雷區(qū)域,不過(guò)摸尸體會(huì)觸發(fā)劇情,沒(méi)有boss,只需要對(duì)話,第一次對(duì)話始皇會(huì)讓你毀掉祭壇,毀掉后第二次對(duì)話會(huì)有很長(zhǎng)的劇情解釋,這個(gè)大家自己去看吧,就不劇透了,嘿嘿。
8、探索度:確認(rèn)全圖都走完了沒(méi)有沒(méi)開(kāi)的房間后還達(dá)不到,就多帶解藥把石板房間底下的神秘區(qū)域都完整的走一遍,應(yīng)該就不會(huì)少的。
這個(gè)游戲提供了超級(jí)龐大的地圖,讓玩家的探索之旅變得更加豐富,每次參與挑戰(zhàn)的時(shí)候都要完成任務(wù),為了能夠輕松解決各種問(wèn)題,需要收集線索和道具。
AVG(Adventure Game),冒險(xiǎn)游戲,即集中于探險(xiǎn)、探索未知、解決謎題等游戲內(nèi)容的重視清潔化、探索性,強(qiáng)調(diào)故事線索的發(fā)掘類探索游戲。主要考研玩家的觀察能力和分析能力。冒險(xiǎn)游戲的特點(diǎn)是故事情節(jié)往往是以完成某個(gè)任務(wù)或者解開(kāi)某個(gè)謎題為前提展現(xiàn)給玩家的,而且在游戲中往往會(huì)專門、刻意地強(qiáng)調(diào)謎題的重要性和其與故事劇情的關(guān)聯(lián)性?!碧剿鳌笆敲半U(xiǎn)游戲的核心。
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