PUBG開箱模擬器是一款能夠讓玩家體驗(yàn)到開箱樂趣的休閑游戲,專業(yè)的去廣告服務(wù)讓整個(gè)游戲過程變得更加順利,每次開箱的時(shí)候都能獲取驚喜獎(jiǎng)勵(lì),在開箱的過程中會(huì)讓人充滿期待感,不僅能夠在這里輕松獲取極品服飾,還有各種武器,能夠滿足玩家的使用需求。
1.每個(gè)模擬開箱的場景都非常炫酷,能夠充分吸引玩家的好奇心。
2.大家可以進(jìn)行體驗(yàn)自由開箱的樂趣,在開箱的時(shí)候非常解壓。
3.很多輔助功能都可以靈活使用,輕松了解不同物品的屬性和效果。
1.玩家能夠輕松了解不同物品的合成要求,還能將物品進(jìn)行分解。
2.每次獲取的裝備都可以自由調(diào)整,在使用道具的時(shí)候要合理搭配。
3.不管是哪種類型的武器都能輕松獲取,還有很多福利活動(dòng)都能參與。
1、壓槍
壓槍好不好,靠的就是靈敏度適不適合自己,以及手指的肌肉記憶。
①手指壓槍靠的是開火鏡頭靈敏度,每個(gè)人手機(jī)、按壓力度、鋼化膜摩擦力、手的干燥程度都是不同的,所以別模仿大神的靈敏度,應(yīng)該用于參考的同時(shí)自己調(diào)試,手指下滑大概四分之一個(gè)屏幕可以穩(wěn)定壓完一發(fā)子彈即可,每次調(diào)1-2個(gè)百分點(diǎn)。
②蹲下壓槍可以減小后坐力壓槍的話,就需要做到秒蹲壓槍,并且借助陀螺儀來壓,陀螺儀絕對(duì)是“吃雞”這款游戲最BUG的存在,手指長時(shí)間的玩手機(jī)容易出汗,很容易導(dǎo)致滑動(dòng)時(shí)有偏差,陀螺儀就不會(huì)出現(xiàn)這種情況。
③想要做到主播壓槍的話,那就是秒蹲+配件+陀螺儀即可,當(dāng)然也有許多厲害的主播不用陀螺儀,可也有許多主播擁有特異功能呢。
2、預(yù)瞄
預(yù)瞄指的就是不開鏡狀態(tài)下,準(zhǔn)星先瞄到敵人身上再開鏡,作用是為了開槍就是人,槍法想要快、準(zhǔn)、狠,預(yù)瞄一定要準(zhǔn)!
①平時(shí)習(xí)慣準(zhǔn)星先瞄準(zhǔn)了再開鏡,時(shí)間長了自然就能秒拉槍開鏡了,可以訓(xùn)練場多練習(xí)。
②可以在基礎(chǔ)設(shè)置里面取消頂墻提升,這樣打閃身槍時(shí)也有準(zhǔn)星預(yù)瞄,但要注意把控和掩體的距離。
③近距離的情況下,預(yù)瞄到以后可以先開槍再開鏡,不需要等到開鏡后開槍。
3、近距離鋼槍
端游“吃雞”更偏向于一個(gè)倍鏡游戲,經(jīng)常有倍鏡壓制的說法。而手游“吃雞”的話,因?yàn)檐噾?zhàn)、空投的緣故,近戰(zhàn)鋼槍的情況會(huì)比較多。
①秒蹲槍,顧名思義就是在近距離鋼槍的時(shí)候秒蹲,這樣可以躲避爆頭線,還有減小后坐力和準(zhǔn)星擴(kuò)散。
②左右移動(dòng)時(shí)不要?jiǎng)澋锰?,否則打不中人,你看你自己好像很帥,火力很猛,其實(shí)別人看你就是原地抽搐,還有就是開火鏡頭靈敏度不要調(diào)太快。
③拜佛槍,就是和別人近距離鋼槍時(shí)秒趴下,可以打敵人一個(gè)出其不意,也可以配合上拐角的位置跳槍出去再趴下,需要注意的就是秒蹲槍和拜佛槍都要保證操作的時(shí)候能控制準(zhǔn)星。
像閃身槍、跟槍、拉槍這種槍法問題都是需要訓(xùn)練場大量訓(xùn)練,不屬于技巧類,這里我們就不提了,在以前的內(nèi)容中我們有詳細(xì)將過。
二、聽聲辨位
聽聲辨位到底有什么用呢?小地圖不是有聲音提示嗎?這里英愛要說了,一個(gè)好的聽聲辨位能讓你擁有開了透視一樣的功能!
①聽聲辨位必須要用到耳機(jī),因?yàn)樽笥叶鷻C(jī)的關(guān)系可以很好分別兩邊過來的敵人,前后的敵人則可以選擇多換身體方向來聽,包括你不確定敵人大概位置時(shí),可以多調(diào)節(jié)自己的方向來用耳機(jī)確定別人的位置。
②帶有游戲模式的藍(lán)牙耳機(jī)是可以做到無延遲的。
③不同地形的腳步聲是不一樣的,想要做到聽聲辨位如透視,就要熟悉的知道每個(gè)地方的地形是怎么樣的。
④一層集裝箱,敵人躲進(jìn)集裝箱里時(shí),腳步聲是和踩在集裝箱頂?shù)穆曇粢粯拥?,?dāng)你在集裝箱里追人的時(shí)候,就可以根據(jù)聲音判斷敵人是不是躲進(jìn)去了。
⑤當(dāng)你在聽聲辨位確定敵人位置時(shí),確定自己安全的情況下,可以手里捏顆雷,確定敵人位置后,可以往該方向丟雷,也可以選擇秒丟雷等爆炸,用來卡自己的腳步聲。
三、車戰(zhàn)
吃雞“手游”最獨(dú)特的玩法就是車戰(zhàn),越高端的局對(duì)車的需求就越大。
①開車對(duì)上沒車的敵人時(shí),開過去后不要原地轉(zhuǎn)圈打,應(yīng)該沖過去以后,在遠(yuǎn)一點(diǎn)的地方調(diào)頭,再后頭沖一波,反復(fù)這樣沖車子才不容易爆,而且隊(duì)友也好輸出,并且發(fā)現(xiàn)沒耐久了還可以臨時(shí)性選擇跑路。
②打車戰(zhàn)時(shí)盡可能的左右拐彎一點(diǎn)點(diǎn),因?yàn)殚_鏡情況下四號(hào)位和二號(hào)位容易被前面的人擋視野,并且還可以躲一點(diǎn)子彈。
③車戰(zhàn)后車打前車有優(yōu)勢,車戰(zhàn)過程中哪隊(duì)先下車基本就先涼。
④打車戰(zhàn)時(shí),一定要打提前槍,并且盡量打敵人窗外的位置,因?yàn)閿橙耸翘匠錾碜拥臓顟B(tài),換子彈時(shí)一定要縮回身體。
⑤車戰(zhàn)搖人時(shí),可以注意小地圖有沒有腳步聲提升,比如一些躲在掩體后看不見的人,車子新進(jìn)的聲音可能會(huì)掩蓋住腳步聲,但小地圖提示不會(huì)騙你。
⑥中遠(yuǎn)距離車戰(zhàn)要開鏡打,近距離不需要開鏡。
四、距離顯示
距離顯示所指的是不開鏡狀態(tài)下,能顯示敵人的最遠(yuǎn)距離。
①326米左右不顯示人物,車子可能要遠(yuǎn)一點(diǎn)。
②可以利用開鏡標(biāo)點(diǎn)來確定敵人的具體距離。
③將敵人打倒不補(bǔ),然后開車走等流血死,可以刷你的最遠(yuǎn)擊殺距離,可以用于人機(jī)。
五、載具耐久
這里我們以M4和AK傷害來衡量
①吉普車,m4打爆需49發(fā)子彈,ak則需要42發(fā)子彈。
②小轎車,m4打爆需44發(fā)子彈,ak則需要38發(fā)子彈。
③船,m4打爆需19發(fā)子彈,ak則需要16發(fā)子彈。
六、手雷、燃燒彈、煙霧彈、震爆彈
①封煙救人、舔包、封煙開車過橋,也可以將煙丟敵人臉上,這樣敵人丟失全部視野時(shí)可以轉(zhuǎn)點(diǎn)。
②手雷把握距離最后2-3秒丟就是捏瞬暴雷,雷爆了有耳鳴可以用來掩蓋腳步,跳雷可以丟遠(yuǎn)一點(diǎn),還有利用小眼睛看丟雷位置。
③燃燒彈可以用來封走位,打掩體后的敵人比較好,封住一邊走位。
④震爆彈在決賽圈有奇效,不好轉(zhuǎn)點(diǎn)時(shí)不確定敵人位置,但知道敵人大概范圍,可以用震爆彈轉(zhuǎn)點(diǎn)。
這個(gè)游戲能夠給玩家?guī)砗塥?dú)特的玩法,通過開箱就能獲得神秘獎(jiǎng)勵(lì),為了能夠進(jìn)一步增加開箱樂趣,可以邀請(qǐng)好朋友一起比拼,看誰的運(yùn)氣更好。
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