類型: 模擬塔防 時(shí)間:2024-08-30 15:46:19
評(píng)分: 8.7
掃描二維碼下載
西奧小鎮(zhèn)最新版是非常好玩的休閑模擬手游。開(kāi)啟建造模式,把小鎮(zhèn)建設(shè)得更加漂亮,非常考驗(yàn)玩家的策略能力,需要提前做出規(guī)劃,合理的進(jìn)行布局,提供給玩家的道具特別豐富,帶來(lái)了更高的可玩度,打造出繁榮的小鎮(zhèn),不斷的發(fā)展,十分具有趣味性。
1、如圖,在山前面時(shí)先點(diǎn)右上邊一個(gè)帶有山的圖標(biāo)
2、直接修路穿過(guò)去就好了
一、游戲基礎(chǔ)設(shè)定:水電、路、居商工(之后簡(jiǎn)稱基建)、生活設(shè)施
水電和路影響基建,基建影響城市的財(cái)政,生活設(shè)施影響居民心情與安全,居民心情不好就要上街散步。
居民安全主要是兩個(gè),一個(gè)公按一個(gè)消防,公按似乎沒(méi)什么大影響,消防不好把房子燒掉會(huì)成為廢墟造成污染影響居民心情,需要用推土機(jī)推掉。
另外工廠附近也會(huì)形成污染和噪聲,會(huì)對(duì)居民有影響,所以工居不能放在一起,不過(guò)商店不嫌污染的,工商可以放在一起,所以最佳的排布就是【工】【商】【居】依次排列。
(水必須用水管在地下連接,電只要有路和基建就能連接,不是必須要電線)
二、游戲樂(lè)趣:財(cái)政、交通、建筑規(guī)劃
1、財(cái)政主要來(lái)源是居民稅收,其次是工業(yè),最后是商業(yè)。
居民稅收主要是富裕階級(jí)稅收,不要收富人太高稅率,把富人都嚇走了,較低的稅率可以吸引富人過(guò)來(lái)居住,并且由于富人收入高所以還是能夠收很多的,富人的稅收自始至終是財(cái)政的中流砥柱。 同時(shí)窮人也不能收太高,因?yàn)楦F人占大多數(shù),會(huì)影響城市綜合評(píng)價(jià),評(píng)價(jià)低了人口增長(zhǎng)就慢,甚至可能負(fù)增長(zhǎng)。最后中產(chǎn)也不能收太高,實(shí)際上基建中同種類的稅率差距最好不要超過(guò)1.0,不要想著高稅率把窮人和中產(chǎn)趕走,稅率差太多很容易引起需求的大波動(dòng)。所以最好的稅率是【平民】-【富人】-【中產(chǎn)】
其次是工業(yè),工業(yè)¥¥¥/3級(jí)是緊接著富人的財(cái)政主力,工業(yè)為什么不如居民是因?yàn)槲辉>用窈苋菀祝ㄉ钤O(shè)施建得超級(jí)優(yōu)秀即可),但是吸引3級(jí)工業(yè)卻很難(相對(duì)而言的),而且工業(yè)的繁榮會(huì)帶來(lái)非常多的貨車,成為城市交通擁堵的最大原因。工業(yè)的稅率和居民是一個(gè)道理,但是我會(huì)傾向于把1級(jí)工廠的稅率升高到和2級(jí)一致。
最后是商業(yè),前期商業(yè)不如工業(yè),后期雖然商業(yè)的需求會(huì)比工業(yè)大很多,但是商業(yè)的需求很容易波動(dòng),所以還是把工業(yè)看得比商業(yè)重要比較穩(wěn)妥。商業(yè)非常容易波動(dòng),而且占稅收比重最小,所以去研究出最佳的稅率,我一般把1、2、3級(jí)商業(yè)的稅率都設(shè)置的一樣。
在前期(富裕階級(jí)稅收沒(méi)有超過(guò)中產(chǎn)的時(shí)候,甚至還沒(méi)有富裕階級(jí)的時(shí)候),是可以在不引起評(píng)價(jià)大幅降低,減少人口增長(zhǎng)的前提下,提高稅率增加財(cái)政發(fā)展建筑,中期應(yīng)當(dāng)提供一個(gè)平衡的稅率,在稅收和稅率評(píng)價(jià)影響的綜合評(píng)價(jià)導(dǎo)致的人口增長(zhǎng)帶來(lái)的稅收增長(zhǎng)中尋找一個(gè)大致的平衡,在后期就輕徭薄賦,休養(yǎng)生息。
2、交通設(shè)定:土路是非常慢的,有了公路后一定要換掉土路。
公路、單行道、快車道、高速路之間差距只有一點(diǎn)點(diǎn),沒(méi)有必要那么在乎其速度差異,倒是其功能性更重要一點(diǎn)。至于那些雙道的三道的玩意(高速建好后是可以刪掉其中一條的,不過(guò)就變成單行道了,不過(guò)是速度最快的),純粹是花瓶,沒(méi)有用。
(道路兩邊有基建的話是相當(dāng)于電線的,不過(guò)僅限于土路、公路、單行道,快捷車道和高速是不行的。)
而且公路交叉的地方會(huì)有紅綠燈,后期非常影響交通,不推薦,所以最推薦的交通是【單行道】,最好全部都用單行道,這樣可以有效降低交通擁擠度(區(qū)別于交通滿意度,滿意度可以用公交車站提高,擁擠度是看擁擠程度的。滿意度可以在評(píng)價(jià)里看,擁擠度在眼睛那里看,看被建筑擋住的交通實(shí)況可以用報(bào)警那個(gè)功能,比建道路的界面更清晰)
用單行道造一條皮亞諾曲線 Peano Curve 是最有成就感的了,實(shí)況上實(shí)際效率也更高,不過(guò)在游戲中,無(wú)論是擁擠度和滿意度的表現(xiàn)都不如直接的井形,我覺(jué)得是游戲設(shè)定有問(wèn)題。
3、建筑規(guī)劃就是【工】【商】【居】依次排列,沒(méi)有什么。
港口在海邊放幾個(gè)即可,農(nóng)業(yè)其實(shí)就是沒(méi)有污染的1級(jí)工業(yè),前期有用,但是前期解鎖不了農(nóng)業(yè),所以農(nóng)業(yè)就是個(gè)廢物。
1.對(duì)小鎮(zhèn)的整體景象進(jìn)行了細(xì)節(jié)化的描繪,建筑,植物,街道等豐富的畫(huà)面元素,給玩家?guī)?lái)了更多的真實(shí)感。
2.不斷的完善城鎮(zhèn)的基礎(chǔ)設(shè)施,讓居民能夠安居樂(lè)業(yè),是非常重要的環(huán)節(jié)。
3.游戲角色的形象特別多元化,各自有著不同的特點(diǎn),獨(dú)特的裝扮系統(tǒng)使角色的特征格外鮮明。
1.用不同的方式去管理小鎮(zhèn),擴(kuò)大城鎮(zhèn)的規(guī)模,逐漸與現(xiàn)代化接軌,可玩度非常高。
2.融入了模擬烹飪的玩法,經(jīng)營(yíng)餐廳烹飪制作出各種美食,有著濃郁的煙火氣息。
3.老少皆宜的簡(jiǎn)單玩法,給更多的玩家?guī)?lái)了樂(lè)趣,使玩家沉浸其中流連忘返。
建設(shè)小鎮(zhèn),將小鎮(zhèn)變得更加具有特色,豐富的游戲玩法,吸引了無(wú)數(shù)的玩家,大家收獲了更多的快感。
《碧藍(lán)航線》春日版本重磅上線!深谷來(lái)信活動(dòng)開(kāi)啟 多重活動(dòng)同步登場(chǎng)
03-28歷經(jīng)五年磨難,《數(shù)碼寶貝:源碼》找到了破局之路
03-21Steam 300萬(wàn)玩家特別好評(píng)游戲《護(hù)核紀(jì)元》1.1大版本現(xiàn)已更新!
03-11歡迎來(lái)到撒丁尼亞!《碧藍(lán)航線》2月重磅版本攜多重活動(dòng)驚喜來(lái)襲
02-28王者榮耀s39新賽季五大更新是什么 s39新賽季五大更新內(nèi)容介紹
02-26喜迎新春過(guò)大年!《碧藍(lán)航線》蛇年新春第二彈活動(dòng)今日重磅更新
01-24久等了!《龍之谷世界》雙端預(yù)約已開(kāi)啟!
01-17崩壞:星穹鐵道3.0版本翁法羅斯正式開(kāi)啟,書(shū)寫(xiě)全年英雄史詩(shī)
01-15一場(chǎng)發(fā)布會(huì)22款新品,讓市場(chǎng)看到了愷英網(wǎng)絡(luò)厚積薄發(fā)的成果
01-14登錄崩壞:星穹鐵道參與50萬(wàn)星瓊抽獎(jiǎng),幸運(yùn)巨星花落誰(shuí)家?
01-13頭七怪談?dòng)螒?
休閑益智開(kāi)局已是巔峰小游戲
休閑益智哥布林巢穴繁殖物語(yǔ)桃子移植版
角色扮演