真紅之刃0.1折是經(jīng)典耐玩的角色扮演游戲,玩家將會(huì)在絢麗多彩的環(huán)境下盡情的領(lǐng)略西方文化元素,各種戰(zhàn)斗內(nèi)容一觸即發(fā),提前去設(shè)置掛機(jī)參數(shù),設(shè)備離線的時(shí)候也能自動(dòng)作戰(zhàn),不畏困難和艱險(xiǎn),利用聰明才智克服更多難關(guān),遇到任何問題都可一一化解,快來游戲里一起去感受角色的戰(zhàn)斗風(fēng)范吧。
1、惡魔廣場是奇跡中最經(jīng)典的玩法,玩家可以在副本中獲取大量升級(jí)經(jīng)驗(yàn)和首飾強(qiáng)化材料,是每天必刷的副本之一。
惡魔廣場的進(jìn)入條件是1轉(zhuǎn)250級(jí)且必須穿戴翅膀,根據(jù)角色等級(jí)越高,可以挑戰(zhàn)的層數(shù)越高,獲取獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。
每天自動(dòng)重置2次進(jìn)入副本次數(shù),想獲取更多獎(jiǎng)勵(lì)可以購買進(jìn)入副本次數(shù),每次進(jìn)入副本需要消耗門票,門票可以通過合成或商城購買。
副本內(nèi)可以通過消耗金幣或金鉆進(jìn)行鼓舞,增加副本內(nèi)傷害,進(jìn)入副本后玩家需在特定時(shí)間內(nèi)刷取更多波數(shù)的怪來獲取更高的副本評(píng)分,副本結(jié)束后評(píng)分越高,獲取的獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。
2、黃金掛機(jī)是游戲最重要的玩法,是角色升級(jí)必刷的活動(dòng)。
每日黃金掛機(jī)都有時(shí)長限制,玩家需完成每日活躍任務(wù)獲取黃金掛機(jī)時(shí)長。在黃金掛機(jī)副本內(nèi),不僅可以掉落大量裝備,還有幾率獲取祝福晶石、瑪雅晶石、藍(lán)鉆。
黃金掛機(jī)有層數(shù)可供選擇,角色等級(jí)越高可選擇挑戰(zhàn)層數(shù)越高,每層都有不同等級(jí)的刷怪區(qū)域,怪物等級(jí)越高,獲取經(jīng)驗(yàn)越多。
副本內(nèi)可以通過使用經(jīng)驗(yàn)藥水,佩戴精靈“熊貓”提升經(jīng)驗(yàn)獲取,也可以通過組隊(duì)方式進(jìn)入,同樣可以獲取更多的經(jīng)驗(yàn)。
選擇掛機(jī)點(diǎn)時(shí)需要特別注意,盡量選擇適合自身等級(jí)的區(qū)域,游戲區(qū)域怪物傷害高,角色防御力不足時(shí),容易死亡,反而影響掛機(jī)效率。
3、狼魂要塞以單人PVE為主要玩法,玩家通過殺怪獲取屠魔分,分?jǐn)?shù)越高獎(jiǎng)勵(lì)越好
狼魂要塞每周一、周三、周五20:30-23:30開啟,活動(dòng)開啟后可進(jìn)入活動(dòng)副本進(jìn)行挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)過程中可以通過消耗金幣或金鉆進(jìn)行鼓舞提升戰(zhàn)力。
副本內(nèi)可以使用專屬技能,但該技能只能使用一次,請?jiān)陉P(guān)鍵時(shí)刻使用。
副本結(jié)束后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)統(tǒng)計(jì)玩家所在戰(zhàn)盟的屠魔分,最終排名前20的戰(zhàn)盟可以獲得額外的榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì)。
4、世界首領(lǐng)是奇跡中核心的玩法,玩家可以在世界首領(lǐng)中獲取裝備、強(qiáng)化材料、藍(lán)鉆、羽毛、精靈,是每天必刷的副本之一。
世界首領(lǐng)的進(jìn)入條件是完成擊殺兇猛雪人王任務(wù)即可開啟,根據(jù)角色等級(jí)解鎖不同的世界首領(lǐng),首領(lǐng)等級(jí)越高,獲取獎(jiǎng)勵(lì)有豐厚。
每天總共可以免費(fèi)挑戰(zhàn)5次,前3次可以隨時(shí)進(jìn)行挑戰(zhàn),第4、5次副本挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)需要等待一段時(shí)間回復(fù)。想獲取更多獎(jiǎng)勵(lì)可以購買進(jìn)入副本次數(shù)。
首領(lǐng)在死亡后會(huì)有一段復(fù)活時(shí)間,復(fù)活期間無法再次挑戰(zhàn)該首領(lǐng),這次可以選擇挑戰(zhàn)其他首領(lǐng)或等待首領(lǐng)復(fù)活。
挑戰(zhàn)世界首可以單人挑戰(zhàn),也可以組隊(duì)挑戰(zhàn)。所有挑戰(zhàn)首領(lǐng)的人都可以獲得首領(lǐng)掉落獎(jiǎng)勵(lì)。傷害榜第一的玩家或者隊(duì)伍可以獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。
5、無盡深淵是日常獲取技能強(qiáng)化石的唯一副本,副本難度較高,需要玩家有一定戰(zhàn)力后才能更好的挑戰(zhàn)。
無盡深淵每日有3次通關(guān)次數(shù),挑戰(zhàn)失敗不會(huì)扣除通關(guān)次數(shù),每天5點(diǎn)將會(huì)重置通關(guān)次數(shù)。
每層都有3星通關(guān)要求,每滿足一星即可獲取對應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì),三星通關(guān)后可以獲得技能強(qiáng)化石。無盡深淵可以獲取大量金幣和經(jīng)驗(yàn),是前期快速升級(jí)的重要副本。
技能強(qiáng)化石可以給技能提升等級(jí),提升技能后不僅會(huì)獲得高額的屬性加成,還會(huì)獲得特殊技能效果,根據(jù)自己的需求來強(qiáng)化技能等級(jí)吧。
1、時(shí)空法師
時(shí)空法師的特點(diǎn)是擁有超短的技能CD、提高法神附體的傷害加成和持續(xù)時(shí)間還有有幾率充值法神附體的冷卻時(shí)間,再加點(diǎn)時(shí)大家優(yōu)先考慮一轉(zhuǎn)和二轉(zhuǎn)的被動(dòng)。這兩個(gè)被動(dòng)優(yōu)先升級(jí)之后可以提升角色的技能冷卻時(shí)間,并且更快的觸發(fā)法神附體,整體的輸出會(huì)高很多。想要體驗(yàn)爽快輸出的玩家一定不要錯(cuò)過時(shí)空法師這個(gè)職業(yè)。
2、劇毒法師
劇毒法師則是通過觸發(fā)毒Buff來造成持續(xù)的傷害。其中劇毒法師核心的被動(dòng)也是要優(yōu)先考慮的,可以增加毒術(shù)傷害。不過比較不同的一點(diǎn)是,劇毒法師可以疊加毒術(shù),但是沒有引爆毒buff的技能,所以爆發(fā)傷害不是那么強(qiáng)。其次二轉(zhuǎn)職后的被動(dòng)毒盾可以提升角色的閃避幾率,并且觸發(fā)閃避之后可以回血,在一定程度上劇毒法師比時(shí)空法師的生存能力要好一些,如果是平民玩家可以選擇劇毒法師。
3、靈魂法師
這個(gè)派系就比較厲害了,靈魂法師是游戲中比較特色的一種職業(yè),核心被動(dòng)死亡波動(dòng)可以在造成額外傷害的同時(shí)恢復(fù)自身的血量。同樣加點(diǎn)時(shí)也要優(yōu)先考慮加死亡波動(dòng)相關(guān)的被動(dòng),不僅能提高出發(fā)概率和傷害,還可以增加吸血效果。靈魂法師的二轉(zhuǎn)被動(dòng)可以在受到傷害時(shí)觸發(fā)護(hù)盾和回血,是三種轉(zhuǎn)職中生存能力最強(qiáng)的職業(yè),非常推薦各位玩家選擇該轉(zhuǎn)職方向。
1、劍士
作為高攻高防的角色,如果玩家不知道該怎么選擇,那么選擇戰(zhàn)士是最準(zhǔn)確的,因?yàn)閼?zhàn)士本身的定位就是近戰(zhàn)職業(yè)最肉而且近戰(zhàn)爆發(fā)高的角色,如果玩家能夠真正的上手,在開荒和pk都是一名非常強(qiáng)力的角色。
2、法師
法師的生存能力和防御能力都是比較弱的,這也是為什么法師畢竟難玩的原因,但是法師這個(gè)職業(yè)的輸出基本上都快沖破天際,這也是很多大佬喜歡玩的原因,在遠(yuǎn)處一個(gè)技能就能打出非常高的傷害,如果是喜歡大范圍群傷爆發(fā)型的角色,選擇法師絕對是最好的。
3、弓箭手
弓箭手的各項(xiàng)輸出都是非常的穩(wěn)定,不僅僅是生存、防御和輸出上基本上是和戰(zhàn)士持平的,就像是遠(yuǎn)程版的戰(zhàn)士,這點(diǎn)大家還是要注意一下,而且操作也是很簡單, 前期的話可以選擇,傷害也很高。
4、魔劍士
雙修職業(yè),近戰(zhàn)不弱的情況下,輸出也很高,同時(shí)還具有一定的生存和防御能力,像是法師和戰(zhàn)士的結(jié)合,不過雙修職業(yè)更看重玩家的操作能力,操作方面是比較難的,這點(diǎn)大家要注意。
5、夢幻騎士
突進(jìn)型輸出職業(yè),可以說操作難度最高的職業(yè),本身這個(gè)職業(yè)的傷害就很足,再加上大盾的加持,讓這個(gè)職業(yè)在有爆發(fā)的情況下還兼具著一定高的生存能力,不僅如此,爆發(fā)能力強(qiáng)也是這個(gè)職業(yè)的非常強(qiáng)力的特性。夢幻騎士會(huì)偏向pvp一些哦。
1.引入了獨(dú)特的換裝系統(tǒng),每件服裝也會(huì)帶來一定的戰(zhàn)斗加成。
2.呈現(xiàn)了經(jīng)典完美的翅膀元素,讓整個(gè)全屏技能特效變得無比絢麗多彩。
3.隨機(jī)刷更多的boss,還會(huì)掉落寶石或者是各種裝備材料。
1.跨服征戰(zhàn)不再是夢想,借助成熟的技術(shù)讓大家享受更有激情的跨服pk。
2.譜寫不同的英雄傳說,盡情的體會(huì)更多戰(zhàn)斗故事。
3.可在神秘的世界里不斷的探索,解鎖出更多精美的寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。
加入了強(qiáng)大的坐騎系統(tǒng),每一個(gè)英雄都可以擁有自己霸氣的坐騎,作戰(zhàn)的時(shí)候也可以增加一份戰(zhàn)力值。
RPG(Role-playing game),即角色扮演類游戲,在此類型的游戲中,玩家負(fù)責(zé)扮演一個(gè)或多個(gè)角色在游戲世界中活動(dòng),并在結(jié)構(gòu)化規(guī)則下通過各種行動(dòng)讓所扮演的角色進(jìn)行成長與發(fā)展,推動(dòng)劇情,達(dá)成各類結(jié)局或成就。 RPG游戲的核心在于“扮演”,游戲整體注重游戲中的故事、虛擬世界的風(fēng)光、所扮演人物的塑造、劇情的合理推動(dòng)。
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