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fc吞食天地2

fc吞食天地2

類型: 動(dòng)作格斗 時(shí)間:2024-09-29 14:11:01

評分: 8.1 標(biāo)簽: 動(dòng)作 三國 競技

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游戲 介紹

fc吞食天地2以三國戰(zhàn)斗為題材,設(shè)計(jì)了豐富的故事線,還有超多的地圖可以自由探索,支持扮演喜歡的三國英雄,利用自身的實(shí)力消滅對手,提升實(shí)力以后可招募更多的武將,建造成大的軍隊(duì),帶領(lǐng)你的軍團(tuán)開疆拓土,成就霸業(yè),點(diǎn)擊語言系統(tǒng),選擇中文即可快速了解游戲內(nèi)容。

fc吞食天地2

fc吞食天地2裝備有哪些?

1、青虹劍、藤甲可以在曹操、曹丕、曹休、司馬懿、夏侯尚、夏侯威、司馬昭身上打到

2、李廣弓、伏龍盾可以在荀彧、郭嘉、荀攸、賈詡、楊修、陳群、孔融、郭奕身上打到

3、政宗刀可以在曹彰、曹真、鐘繇、張遼、司馬師、曹植身上打到

4、落雷斧可以在華歆、徐晃、典滿、劉曄身上打到

5、蛇矛、項(xiàng)羽護(hù)手可以在杜襲、郝昭、蔣義渠、張郃、典韋、龐德、夏侯霸身上打到

fc吞食天地2角色有什么?

1.關(guān)羽:步行時(shí)沒有拿兵器,以徒手戰(zhàn)斗,絕技為勐虎撲。騎馬時(shí)則執(zhí)青龍偃月刀。

2.張飛:步行時(shí)沒有拿兵器,以徒手戰(zhàn)斗,有數(shù)種類似職業(yè)摔角的動(dòng)作,絕技為暴裂拳。騎馬時(shí)執(zhí)丈八蛇矛。

3.趙云:步行時(shí)執(zhí)劍,動(dòng)作最敏捷,為唯一沒有地面摔技的角色,但能空摔,絕技為升龍斬。騎馬時(shí)執(zhí)長槍。

4.黃忠:步行和騎馬時(shí)皆執(zhí)弓箭,為唯一能遠(yuǎn)距離攻擊的角色,但不適合近戰(zhàn),絕技為沖天弓。

5.魏延:步行和騎馬時(shí)皆執(zhí)長刀,絕技為旋風(fēng)腿。

fc吞食天地2為什么會(huì)閃退?

1、可能是該軟件緩存較多導(dǎo)致無法正常運(yùn)行,建議清除軟件緩存嘗試:設(shè)置-查找“應(yīng)用程序管理器”-(全部)-查找該軟件-(存儲(chǔ))-清除數(shù)據(jù)(注:該應(yīng)用程序的全部數(shù)據(jù)將永久性刪除)。

2、若是可卸載軟件,建議將軟件卸載后重新安裝或更換其他軟件版本再次安裝嘗試。

3、若無效,請更新手機(jī)系統(tǒng)版本:設(shè)置-關(guān)于手機(jī)(關(guān)于設(shè)備)-手動(dòng)下載更新/自動(dòng)下載更新(軟件更新/系統(tǒng)更新-更新)。注:升級(jí)前請備份設(shè)備中數(shù)據(jù)。

《fc吞食天地2》游戲優(yōu)勢:

1、提供便捷的系統(tǒng)操作模式,使戰(zhàn)斗變得更加流暢。

2、支持多種武將角色的組合,打造強(qiáng)大的軍團(tuán)。

3、裝備以及武器都非常豐富,合理的使用,釋放超強(qiáng)的技能。

4、根據(jù)每一個(gè)角色的實(shí)例進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)布置,快速在戰(zhàn)斗中獲得優(yōu)勢。

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《fc吞食天地2》游戲亮點(diǎn):

1、非常逼真的三國歷史事件,可以扮演曹操、孫堅(jiān)等。

2、動(dòng)漫風(fēng)格的英雄角色,呈現(xiàn)出不一樣的視覺效果。

3、故事開始會(huì)出現(xiàn)三位英雄,包括劉備、關(guān)羽、張飛。

4、戰(zhàn)斗技術(shù)進(jìn)行了全新的突破,運(yùn)行更流暢。

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《fc吞食天地2》游戲測評:

支持千人同屏競技,盡情感受團(tuán)戰(zhàn)的刺激,通過實(shí)地輸出,實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一三國的夢想。

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詳細(xì)信息
  • 游戲大?。? 258.80 M
  • 游戲版本:v1.002
  • 系統(tǒng)要求:安卓4.4
  • 更新時(shí)間:2024-09-29 14:11:01
  • 權(quán)限說明:查看詳情
  • 隱私說明:查看隱私
  • 語言:中文
  • 包名:com.yiwyxb.qp82794
  • MD5:E2B9705E463D01D4922AC88FBBBC965A

游戲 截圖

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ACT(Action),通稱動(dòng)作游戲(Action Game),多數(shù)表現(xiàn)為格斗游戲。游戲重心主要在“動(dòng)作”的游戲即可算作是動(dòng)作游戲,比較強(qiáng)調(diào)玩家的反應(yīng)、手眼協(xié)調(diào)能力,即對俗話所說的”微操“水平要求較高。 動(dòng)作游戲劇情一般比較簡單,更偏向于讓玩家通過熟練度或者強(qiáng)大的”微操“打敗敵人來推進(jìn)游戲。這類游戲一般比較刺激,情節(jié)緊張,聲光效果豐富,簡單操作即可通關(guān),但是達(dá)成更高的目標(biāo)需要玩家極高的操作。

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三國類手游,即以歷史上的三國時(shí)期為背景進(jìn)行創(chuàng)作的游戲。多數(shù)三國類游戲采用架空的手法,保留多數(shù)玩家熟知的劉關(guān)張、曹操呂布貂蟬、赤壁、諸葛亮等元素,進(jìn)行劇情和人物的再創(chuàng)作。讓三國這個(gè)中國歷史上最受華人關(guān)注,寄托了最多夢想的歷史時(shí)代用千萬種不同的面貌重新引領(lǐng)玩家的夢想。

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競技游戲是建立在公正、公平、合理的游戲平臺(tái)上的對戰(zhàn)游戲,主要包括射擊、策略、操作等游戲。 競技游戲更偏向于競技系統(tǒng)的構(gòu)筑,由于競技游戲?qū)儇?fù)的看重,競技游戲?qū)ν婕也僮?、策略、思維、反應(yīng)等等各方面都會(huì)有一個(gè)比較高的要求。同時(shí)游戲本身也會(huì)對玩家強(qiáng)弱群體進(jìn)行刻意地劃分,以更好地體現(xiàn)競技性。競技游戲廣義上還指合作類游戲,與其他網(wǎng)游的區(qū)別在于對玩家大腦和心理上的考驗(yàn)以及個(gè)人操作、團(tuán)隊(duì)配合有更高的要求。

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