類(lèi)型: 模擬塔防 時(shí)間:2024-10-09 12:49:01
評(píng)分: 8.7 標(biāo)簽: 角色扮演 簡(jiǎn)單 經(jīng)營(yíng)
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大廈管理者手機(jī)版為玩家?guī)?lái)獨(dú)特的角色扮演玩法,需要你扮演一個(gè)建筑師,完成更多建筑物的設(shè)計(jì),每一次設(shè)計(jì)的作品都能夠獲得大量的收益,充分發(fā)揮你的設(shè)計(jì)靈感,設(shè)計(jì)出獨(dú)一無(wú)二的地標(biāo)建筑,還可以設(shè)計(jì)世界文明的高樓大廈,內(nèi)容經(jīng)過(guò)了漢化處理,方便玩家了解游戲內(nèi)容。
首先,在界面下方中間區(qū)域,可以看到許多的建造按鈕。顯然我們需要在這里展開(kāi)建設(shè),以獲取盈利,持續(xù)的進(jìn)行發(fā)展,向地產(chǎn)大亨的目標(biāo)前進(jìn)。(圖中黃色的圖標(biāo)是示意解鎖的新房間)
點(diǎn)擊一個(gè)辦公室租戶(hù)的按鈕,將出現(xiàn)的小型辦公室挪到大廈中空余的位置,即可規(guī)劃出一個(gè)辦公用空間。
隨后點(diǎn)擊該空間的提示,即可在右上角出現(xiàn)可選的不同類(lèi)型的租客。當(dāng)然有一些租客是需要你的大廈先滿(mǎn)足相應(yīng)條件才會(huì)入住的。你可以將鼠標(biāo)滑動(dòng)到這些尚未滿(mǎn)足條件的租戶(hù)上查看入住條件。
當(dāng)然,每一個(gè)房間都需要建筑工人來(lái)對(duì)其進(jìn)行整理。在這個(gè)過(guò)程中,你也可以運(yùn)用加速鍵來(lái)讓這個(gè)過(guò)程縮短。
在建筑列表中的第一排第一個(gè)按鈕中,我們可以查看各類(lèi)大樓的公共設(shè)施,并且還包含最關(guān)鍵的樓層建造。點(diǎn)擊樓層建造按鈕,即可進(jìn)入建造列表,在這里會(huì)出現(xiàn)一個(gè)建造網(wǎng)格,你可以在白色區(qū)域內(nèi)新建樓層。但要注意,如果是往上的樓層,還需要你用電梯來(lái)進(jìn)行連接,工人才能前往進(jìn)行建造。
在完成建筑后,按下鼠標(biāo)右鍵即可快速推出樓層建造模式。
而在施工員建造新的樓層時(shí),我們需要注意電力的供給,因?yàn)樗械淖饪投夹枰茉?。點(diǎn)擊公共設(shè)施按鈕后,你可以查看到當(dāng)然大廈的公共設(shè)施視圖。點(diǎn)擊通電按鈕,將新樓層接入電路,即可完成通電。
當(dāng)然,如果你打算開(kāi)始向上擴(kuò)建樓層,你還需要建造一個(gè)通電室,以將電力、電話和有線電視信號(hào)轉(zhuǎn)接到新的樓層。
最后,電力系統(tǒng)跟其余諸如自來(lái)水、電話線、有線電視、瓦斯幾乎完全一致,他們都需要連接點(diǎn)來(lái)在各個(gè)樓層間進(jìn)行連接,也需要你挨個(gè)建立線路,每一條線路的能耗都會(huì)由地下室里的能源點(diǎn)承擔(dān),所以還需要時(shí)刻注意能源的供應(yīng)和支出情況。當(dāng)然,考慮到前期的成本投入,你需要仔細(xì)查看每一個(gè)租戶(hù)的能源需求,以提高租戶(hù)的好感度,讓他們心甘情愿的留下來(lái),并且繳納更多的租金。
在進(jìn)入游戲界面后,我們可以看到游戲的整體界面和布局。這里我們先來(lái)了解一下。
①速度控制與暫停。這個(gè)控制選項(xiàng)在界面的左下角,可以在這里暫停游戲,也可以更改游戲速度至正常或者高速。
②這個(gè)區(qū)域的大顯示器顯示你所擁有的現(xiàn)金。點(diǎn)擊可以獲得更詳細(xì)的預(yù)算分類(lèi)。
③現(xiàn)金的右邊就是貸款按鈕。在資金短缺時(shí),你可以在這里進(jìn)行貸款。
④在現(xiàn)金顯示的左側(cè)的☆是聲望指數(shù)。擁有高☆聲望在不動(dòng)產(chǎn)生意中是最重要的事情之一,能夠讓你的大廈吸引更多高端住戶(hù),還能帶來(lái)有趣的商業(yè)機(jī)遇。
⑤它下面是兩個(gè)人口數(shù)目指數(shù),本地人口指數(shù)顯示大廈內(nèi)生活或者工作的人數(shù),而游客指數(shù)顯示光顧生意的人數(shù)。
⑥在現(xiàn)金顯示的下方是口碑指數(shù)。口碑來(lái)源于滿(mǎn)意的游客,具備足夠的滿(mǎn)意游客后,你可以利用它來(lái)開(kāi)始媒體宣傳。
⑦而紫色的圖標(biāo)則是影響力指數(shù)。這很重要!當(dāng)你擁有了足夠的影響力后,便能夠雇傭顧問(wèn)來(lái)幫助管理大廈,還能解鎖各種大廈改善。影響力來(lái)自滿(mǎn)意的住戶(hù),但積攢起來(lái)相當(dāng)緩慢。
⑧而在右側(cè)則是各類(lèi)建筑構(gòu)造和養(yǎng)護(hù)的按鈕。這一部分的內(nèi)容我們放到其他章節(jié)逐一說(shuō)明。但是這里有兩個(gè)值得詳細(xì)解說(shuō)的特殊按鈕。首先,按鈕A能夠讓我們檢查已經(jīng)簽訂的合約和可簽訂的合約。而按鈕B可以讓我們查看各類(lèi)數(shù)據(jù)的報(bào)表。
⑨左上角是一些可視的助手,第一個(gè)顯示的是一系列不同的熱圖。第二個(gè)顯示的是公用設(shè)施以及他們的連接方式。公用設(shè)施啟動(dòng)時(shí)是閃爍的實(shí)線,關(guān)閉時(shí)則是虛線。第三個(gè)按鈕顯示大廈的可視構(gòu)圖,以及其尺寸的數(shù)據(jù)。網(wǎng)格覆蓋了整個(gè)可建筑區(qū)域,可能縮小時(shí)最容易看出來(lái)。
⑩最后,右下角角落的按鈕控制著游戲,你可以調(diào)整游戲選項(xiàng)、保存游戲,以及退出至主菜單。
鄰里復(fù)興
難度:簡(jiǎn)單
小地圖,地圖練手關(guān)。
銅牌要求:日收入25000以上。
銀牌要求:250人以上。
金牌要求:30星+1噴泉。
沒(méi)什么要求,地圖比較簡(jiǎn)單,只不過(guò)一開(kāi)始就是滿(mǎn)屏需要維修的建筑。
金牌攻略:直接走完藝術(shù)線后有一個(gè)獎(jiǎng)10星的BUFF(只開(kāi)藝術(shù)線的話第一次只要60影響),達(dá)到250人以上時(shí)你的星數(shù)一般在14-15左右,開(kāi)兩次結(jié)束。
湖點(diǎn)之塔
難度:中等
小地圖,本關(guān)只能造住宅。
銅牌要求:100居民+8商鋪。
銀牌要求:150居民+12餐廳+50來(lái)訪者。
金牌要求:250居民+30星+10豪華閣樓。
一開(kāi)始沒(méi)電梯還那么大的赤字,沒(méi)關(guān)系——因?yàn)槟愕牡谝粋€(gè)任務(wù)是15基本單間公寓和10一臥室公寓,雖然只能造最基礎(chǔ)的單間,但你的初始資金并不算少,將單間公寓造齊就自動(dòng)扭虧為盈了,以后就好辦了。
金牌攻略:豪華閣樓非常占用土地面積,建議放兩頭甚至一層。只要資金上來(lái),豪華閣樓的任務(wù)很容易完成,且集中放的話瑜伽和財(cái)富管理服務(wù)都只要一個(gè)就夠了——人口很難達(dá)成?后期不必啥都豪華,造點(diǎn)基礎(chǔ)和高級(jí)的建筑更容易租出去。至于30星,跟之前一個(gè)思路——不過(guò)這次估計(jì)一次就夠。
商業(yè)中心
難度:簡(jiǎn)單
大地圖,本關(guān)只能造辦公室。
銅牌要求:總面積超過(guò)1500+日收入過(guò)20000
銀牌要求:日收入40000+20星
金牌要求:250人以上+總面積超過(guò)2500
相當(dāng)簡(jiǎn)單的一關(guān),不過(guò)初始配置能夠讓強(qiáng)迫癥氣死(左邊還有個(gè)拆不掉的路牌),不斷向上建辦公室能夠很容易完成這一關(guān)。
金牌攻略:2500格面積包括立起來(lái)但沒(méi)建好的樓層,所以你懂的,在收入不愁之后,滿(mǎn)足250人要求后瘋狂的開(kāi)地下層就很容易達(dá)到。
這是大蕭條
難度:中等
小地圖,本關(guān)地下面積極其有限,只有6層,且無(wú)法貸款。另:因?yàn)榇笫挆l的原因,本關(guān)所有租金收入和建筑費(fèi)用都是80%。
銅牌要求:200人以上+50000現(xiàn)金。
銀牌要求:300人以上+75000現(xiàn)金+12星
金牌要求:100工人+100居民+35星
開(kāi)局立刻拆一個(gè)電梯!由于這一關(guān)獲得錢(qián)相當(dāng)困難還無(wú)法貸款,減少維護(hù)費(fèi)是重中之重。但本關(guān)各個(gè)任務(wù)比較容易完成,給的錢(qián)又多,加上還算不錯(cuò)的初始資金,按照任務(wù)走完問(wèn)題不大。辦公室優(yōu)先收大夫,這個(gè)游戲里大夫就是貧民的天使。
盡可能將服務(wù)設(shè)施往上搬,本關(guān)地下只有6層,還要為各種線路連接、垃圾處理、倉(cāng)庫(kù)和地鐵騰地方,所以能搬多少就搬多少,后期收入過(guò)5000就可以補(bǔ)第二電梯。
金牌攻略:一次藝術(shù)線BUFF轟炸足夠過(guò)35星,不必完成高級(jí)閣樓的建設(shè),就用普通的房子就能完成100居民的任務(wù)。
熨斗工程
難度:困難
小地圖,本關(guān)地圖是一個(gè)窄長(zhǎng)條,每一層一共26格,另外由于城市資源緊張,所有的接口建筑維護(hù)費(fèi)全員上漲,租金也是80%,跟可惡的上一關(guān)一樣。
銅牌要求:總面積800+35層以上
銀牌要求:200人+45層以上
金牌要求:250人以上+30星
既然資源不夠,租金也不夠,個(gè)人建議完全放棄住房,直沖辦公室——畢竟社畜比賤民好養(yǎng)活。地下有限,還要考慮幾個(gè)必須放地下的東西,建筑盡量往上移。還有這一關(guān)盡量弄“飽和經(jīng)濟(jì)”,也就是缺啥補(bǔ)啥,快滿(mǎn)了再建新的,這樣能盡可能的省錢(qián)。不過(guò)不同于上一關(guān),這一關(guān)可以貸款,所以問(wèn)題解決了不少。
一開(kāi)始也是省錢(qián),樓梯不拆到有需求再拆了建電梯,地面留出兩格給廣場(chǎng)那個(gè)升級(jí),剩下的格子放三個(gè)小餐廳+一個(gè)藥店足夠,然后再找地方放一個(gè)商店就趕緊把大夫們請(qǐng)過(guò)來(lái)吧。只要大夫能夠坐進(jìn)你的大樓里不跑,恭喜你就破局了。
金牌攻略:本關(guān)難度較高,所以快速?zèng)_星還是要靠BUFF,250人達(dá)成后就瘋狂沖兩次BUFF,解決。
封建中心
難度:中等
中型地圖,本關(guān)只能建辦公室。
銅牌要求:100勞工+25法律辦公室
銀牌要求:150勞工+50法律辦公室+40000日收入
金牌要求:5ZF總部+250勞工+100000日收入
這一關(guān)要求的人群不是和藹的大夫,而是挑剔的律師們,所以之前那種故意不造一項(xiàng)/二項(xiàng)服務(wù)省錢(qián)的方法是行不通了。律師給的收入雖然不算多,但也不算少,只要記住不要見(jiàn)錢(qián)眼開(kāi)將不該請(qǐng)入的辦公室給請(qǐng)了進(jìn)來(lái)就可以了。
法律辦公室包括小型和中型,小型1人,中型3人,可以自己計(jì)算一下。
金牌攻略:由于沒(méi)有星級(jí)要求,本關(guān)研究可以完全放棄藝術(shù)線。稍微注意一下,ZF總部喜歡低層。
生活與工作
難度:困難
中型地圖,比大蕭條更坑爹的收入(但能貸款就好)。
銅牌要求:100工人+50居民
銀牌要求:200工人+100居民
金牌要求:300工人+175居民
這一關(guān)一開(kāi)始給的有點(diǎn)坑爹,地下層一個(gè)小電+小電話+小水+建筑辦公室,兩個(gè)樓梯,沒(méi)了。借上3500,再把一切的開(kāi)始打開(kāi),走吧。小辦公室開(kāi)局,補(bǔ)上復(fù)印和快遞,等到大夫來(lái)了一切就好了。
按照任務(wù)一步步來(lái),這關(guān)其實(shí)沒(méi)有想象的那么難。
金牌攻略:工人的供給是小1、中2-3、大5、總部7,并不算難;居民相對(duì)要困難不少,即使是豪華閣樓也不可能有3以上的人口,所以普通二臥或者寬二臥優(yōu)先。
1、每一個(gè)建筑都有著復(fù)雜的系統(tǒng),非??简?yàn)?zāi)愕脑O(shè)計(jì)能力。
2、需要考慮建筑物的外觀以及承重能力,在不知不覺(jué)中掌握更多的知識(shí)。
3、建筑物的每一個(gè)部位都需要不同的建材,包括鋼鐵、玻璃等。
4、完成更多的游戲挑戰(zhàn),收獲的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)越來(lái)越豐厚。
1、每一個(gè)設(shè)計(jì)都是藝術(shù)的呈現(xiàn),每一個(gè)工程都是最佳的杰作。
2、還可以親自參與建筑,包括地基挖掘,大廈內(nèi)部的裝修等。
3、開(kāi)放式的沙盒游戲玩法,讓每一個(gè)玩家都能夠?qū)崿F(xiàn)自己的設(shè)計(jì)夢(mèng)想。
4、學(xué)習(xí)更多管理大廈的能力,成為大廈的頂級(jí)管理者。
每一棟建筑物都有超多的樓層,可以開(kāi)設(shè)餐廳、打造商城,還可以開(kāi)辦公司,每種經(jīng)營(yíng)方式都能帶來(lái)更多的收益。
RPG(Role-playing game),即角色扮演類(lèi)游戲,在此類(lèi)型的游戲中,玩家負(fù)責(zé)扮演一個(gè)或多個(gè)角色在游戲世界中活動(dòng),并在結(jié)構(gòu)化規(guī)則下通過(guò)各種行動(dòng)讓所扮演的角色進(jìn)行成長(zhǎng)與發(fā)展,推動(dòng)劇情,達(dá)成各類(lèi)結(jié)局或成就。 RPG游戲的核心在于“扮演”,游戲整體注重游戲中的故事、虛擬世界的風(fēng)光、所扮演人物的塑造、劇情的合理推動(dòng)。
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