年輕的鄰居是一款充滿恐怖因素的冒險類游戲,在游戲當(dāng)中你會有很多的鄰居,這些鄰居有好人也有壞人,要擁有足夠高的辨別能力辨別出壞人,千萬不要讓這些討厭的鄰居進入你的房間,游戲為玩家提供了很多的恐怖因素,將會有一些奇奇怪怪的事情發(fā)生。玩家要快速的找出這些奇怪故事的原因,下載游戲之后可以選擇設(shè)置成為中文字體的顯示,這樣更加容易看懂游戲規(guī)則。
【搗蛋少年與隔壁怪蜀黍的神秘地下室】
【陰魂不散的追獵者】
游戲本質(zhì)上是一款摻雜了些許恐怖要素的潛入游戲,單純從游戲表面上來看,玩家很難將其與恐怖游戲聯(lián)系在一起——風(fēng)和日麗的天氣、平凡無奇的住宅區(qū)與“老少咸宜”的卡通風(fēng)格相結(jié)合,營造了一片祥和寧靜的氣氛。唯一的異樣是街道上人影稀少,除了街道上偶爾飛馳過的幾輛汽車外,只有一家房子里住著一位中年大叔。
乍看之下,這個面相不善的大叔只是在自家的房間和草坪上閑逛,看看電視,伸伸懶腰而已。然而與表面行為不同的是,這位大叔有著極強的“領(lǐng)土意識”——只要玩家進入他的視野范圍內(nèi),這位鄰居就會以迅雷不及掩耳之勢向你沖來——哪怕你只是踩在了他家的草坪上。從游戲的表現(xiàn)來看,這位鄰居的攻擊性甚至有點不顧一切的感覺,上一秒還在看電視的他,甚至?xí)幌г移谱约旱拇皯魪奈葑永锾鰜碜ツ恪?/p>
正因如此,游戲的核心玩法就是規(guī)避鄰居,偷偷摸摸的溜進其家中,發(fā)掘鄰居為何如此警惕他人的秘密。
制作組曾經(jīng)大肆宣揚過鄰居的AI是極其先進的,如果僅以鄰居的進攻性來看,所言非虛。一丁點的風(fēng)吹草動都可以引起鄰居的察覺,哪怕你只是躲在一個儲物間里瑟瑟發(fā)抖,鄰居有的時候也會找到你,簡直如有順風(fēng)耳千里眼加持一般。當(dāng)然,玩家也可以反過來利用這一點,利用小道具聲東擊西,將鄰居引開,不過時間并不長。若是玩家過于依賴使用同一種方法,鄰居會使出針對性的對策來埋伏玩家——比如玩家喜歡從前門突破,那么下一次前門的屋檐上可能會設(shè)置水桶陷阱;倘若你青睞從后院偷偷摸摸行動,那么可能下一次翻進去的時候等待著你的就是一個捕獸夾??傊?,具有一定學(xué)習(xí)性的AI的確會迫使玩家使用不同的策略,給游戲提供了更多玩法深度。
【詭異的機關(guān)之屋】
游戲的劇情模式一共三章,每一章的主要場景都會變化,而這個建筑內(nèi)部并不如表面一樣“人畜無害”,而是多層結(jié)構(gòu)伴隨著大量的機關(guān),很多場景都能給人耳目一新的感覺,比如懸空的小型軌道,機械鯊魚看守的水池,以及隱約傳來哭聲的地下室。這些場景中大多埋藏著破關(guān)的線索,一邊在這些詭異的場景解謎,一邊躲避鄰居的搜查,無疑是游戲中最刺激的時刻。
盡管制作組曾宣稱不會濫用“Jump Scare”,但是這個行蹤神出鬼沒的大叔和游戲中突然出現(xiàn)的音調(diào)驟高還是證明他們食言了。這的確是一種有效的驚嚇手段,尤其是玩家將注意力放在翻箱倒柜時,而且游戲中后期流程還會出現(xiàn)一些超自然現(xiàn)象,更是令人神經(jīng)緊繃。不過,由于游戲?qū)τ趹土P機制的處理過于兒戲,被抓住了不過是屏幕一黑,然后再從陽光明媚的大街重頭開始,之前獲得的道具也不會遺落,也因此游戲提供的驚悚體驗并不持久,略有遺憾。建議根據(jù)難度等級加入不同的懲罰力度。
值得注意的是,由于用來解謎的關(guān)鍵道具之間沒有直接的邏輯聯(lián)系,游戲本身也沒有任何指引,因此在通關(guān)途中不借助他人攻略的話,多少有些“瞎貓碰死耗子”的感覺。比如冰箱里有一個扳手,基座上有一個收音機,房頂上種植著一堆蔬果,如果只看這三個東西,誰能想象他們是聯(lián)系在一起的呢?而且,伴隨著章節(jié)的推進,游戲還會給你解鎖一些新的能力,比如雙段跳,但卻不會提及是用來通過你此前涉足的場景,在探索上造成了不必要的麻煩。
另外,游戲的三個章節(jié)不管從風(fēng)格還是場景設(shè)計上都有很大的區(qū)別,除了傳統(tǒng)的潛行環(huán)節(jié),甚至還有一些Boss戰(zhàn)和平臺跳躍的要素在其中。即便如此,全篇流程依然只需要3至4小時就能完成,且沒有分支模式可選,內(nèi)容流程上多少有些匱乏。
【自顧自的半成品】
盡管從游戲公布之初,“探索秘密”就成為了宣傳的重點,但從《你好鄰居》的實際表現(xiàn)來看,官方似乎把“鼓勵玩家探索秘密”和“令人摸不著頭腦”兩者混淆了,這種怪異感從游戲開頭就有體現(xiàn)。本作有一個非常簡短的開場動畫,由一些碎裂的片段和兒童的尖叫組成,這也許會激起玩家的好奇心。但隨后鏡頭很快就切換到了一個不相干的街道,并且進入了可操控環(huán)節(jié),這一過程只有幾分鐘不到,期間制作組并沒有給出任何關(guān)于操作以及任務(wù)目標(biāo)的提示,讓新玩家一頭霧水。
游戲的操控手感十分笨拙,使用和投擲小型物件的提示非常不明顯,而且和這些物品的互動時常伴隨著一些令人哭笑不得的物理效果。游戲經(jīng)常會用到一些小紙箱這樣的道具來解謎或是創(chuàng)造道路,然而游戲的投擲力度極不可靠,疊起一個能夠站人的道具十分困難,因力度控制不當(dāng)而倒下更是家常便飯,甚至有一次在堆疊的過程中,一個小箱子把人物突然彈開了十幾米,這種詭異的物理效果加上直覺極為敏銳的鄰居,使得很多失敗只是由于游戲自身的操控性不佳導(dǎo)致,長此以往只會給玩家?guī)頍┰甑母杏X。
【過程比結(jié)果更重要】
由于大多數(shù)獨立游戲的可用資金都不算寬裕,除了靠自身的硬實力外,用一些“奇葩”特性博眼球也是一種有效的宣傳手段。比如前段時間的“掘地求升”,這類游戲通常具有足夠的話題性和直播效果,往往可以和主播形成雙贏的關(guān)系,也就是所謂的“網(wǎng)紅游戲”。顯然,《你好鄰居》也正有此意,不過它走的是《玩具熊的五夜后宮》的路子,用恐怖懸疑的氛圍作為引子,不采用直白的劇情敘事,而是在游戲的細(xì)枝末節(jié)處安插各種引人遐想的小細(xì)節(jié),留白給玩家自己探索。
1、如下圖,點擊右上角齒輪狀設(shè)置鍵;
2、“settings”界面中點擊“English”;
3、最后下滑選擇中文就可以了。
隧道攻略
跟著滾落的球到達(dá)自己家和鄰居家的馬路中央... 第一幕開始。
鄰居家的鑰匙在左邊二樓紅窗旁邊藍(lán)色的桌子上,在自己家一樓臥室拿到紙箱子,去鄰居家門口左邊梯子上去放上兩個紙箱子,然后跳到屋檐上。
在房檐上向右走,用紙箱子打破玻璃進入二樓房間,打開旁邊的機關(guān)把手。
把對面墻上最大的畫拿下來,從畫后面的窟窿進去。
用掛在門旁邊的金色鑰匙打開旁邊的門,在把對面的開關(guān)拉上去。
回到爬梯子的房檐處向左走,左邊升上去一個平臺,跳到紅窗進去。
拿到藍(lán)色桌子上的鑰匙,去往一樓客廳,打開藍(lán)色沙發(fā)旁邊的黃色門,進入地下室。
地下室打開洗衣機是一個暗門,進去后右手邊有個假的窗戶,拿開第一個假窗戶也是一個暗門。
從暗門進去后,在墻柱上把電閘拉開,打開旁邊鐵欄門,向前走把所有門后面頂著的椅子全部撤開,這樣所有的門就可以打開了。
繼續(xù)直走,在盡頭有一個人偶旁邊可以拿到手電筒,繼續(xù)到盡頭的屋子,屋子內(nèi)有個鐵欄門無法打開,旁邊有個發(fā)動機,但是去發(fā)動機的門在漏電。
再回去把電閘關(guān)掉,因為一會要開的門是漏電的,關(guān)掉電閘后之前的鐵欄門就打不開了,但是所有的門椅子都撤開了,所以可以走另外的門過去。
回到盡頭的屋子內(nèi)打開發(fā)動機,鐵欄門打開可以進去了,進去后被鄰居發(fā)現(xiàn)強制帶走進入第二幕。
之后在不被鄰居發(fā)現(xiàn)的情況下,來到室內(nèi)的臥室里,在冰箱里拿到扳手。
出來到院子內(nèi),繞道后面用扳手打開藍(lán)色鐵柵欄,里面有個梯子。
順著梯子向上爬,盡頭關(guān)掉第三個水閥。
你好鄰居2密碼
保險箱密碼:1984
烘焙鋪子密碼:1576
別墅密碼:8691
隱藏房間密碼:NOT
黃色房間密碼:2369
第一關(guān)游戲任務(wù)的通關(guān)攻略
你需要找到16個玩偶,然后把它們放到如下圖的籃子里面。同時不能被小男孩捉到。
第一個玩偶在門口左手邊的黃色桶上面。跳上邊上的石頭,然后就可以再跳上桶上面。
第二個玩偶在如下圖的洞里。需要去湖底拿一個類似肉一樣的東西,將其往洞里面扔,然后玩偶就出來了。
第三個玩偶在如圖的桶里。利用旁邊類似火山的噴氣孔飛起來進去。出來需要點擊右上角的暫停 - -> 我被卡住了 --> 然后選擇飛回起點位置。
第六個玩偶如下圖位置的樹上。把石頭扔向樹以后,玩偶就會掉下來。
4第四個玩偶直接插在地圖上類似火山的地方。
5第五個玩偶在如圖的桌子上,利用旁邊的火山噴氣孔可以上去。
第六個玩偶如下圖位置的樹上。把石頭扔向樹以后,玩偶就會掉下來。
第七個玩偶在角落的箱子堆上。利用旁邊的火山噴氣孔可以上去。
第八個玩偶在如圖的柜子上。利用旁邊的火山噴氣孔可以飛上去。到了柜子頂以后,往右邊,跳下去以后能拿到一把槍。這個槍是必須要拿的。
第九個玩偶在墻上的支架上。利用旁邊的火山噴氣孔可以飛上去。
第十個玩偶在山上的沙發(fā)上。利用旁邊的火山噴氣孔可以飛上去或者爬上去。
第十一個玩偶在玩具收集欄邊上的圖書架的第二個格子里面。需要利用邊上的火山噴氣孔飛到最上面,然后慢慢挪動,一步步跳到第二個格子。
第十二,十三個玩偶在如圖的山頂上。需要利用邊上的火山噴氣孔上去。從正前面的噴氣孔上去。
第十四個玩偶在飛翔的鳥身上。登上山頂以后,拿剛才在柜子哪里拿到的槍射鳥,等它掉下來就可以去拿了。
第十五,十六個玩偶在大鳥的腳底下。但是你沒發(fā)直接去拿。登上山頂以后,可以看見旁邊有個蛋,拿起蛋,大鳥就會朝你飛過來。然后你再下去拿玩偶就行了。
1.這些討厭的壞鄰居,會不斷的給你制造麻煩。
2.添加了很多精準(zhǔn)的音樂,在玩家解密的時候,能夠讓玩家的精神處于緊繃狀態(tài)。
3.故事情節(jié)都是變化的多端的,每一個故事當(dāng)中所遇到的鄰居數(shù)量都不同。
1.需要玩家解救出小伙伴,不要讓這些小伙伴受壞鄰居的傷害。
2.無論是在解密的過程還是解救小伙伴的過程,一定要深思熟慮,千萬不要莽撞和他們進行對抗。
3.里面的謎題種類是豐富多彩的,難度不同。
在解鎖謎題的時候,如果消耗時間過長的話,你的鄰居會進入房間當(dāng)中對你所有的設(shè)施進行破壞,所以玩家一定要加快速度進行闖關(guān)。
刺激類游戲,顧名思義就是玩法或者畫面比較刺激好玩的游戲,相信大家在工作學(xué)習(xí)之余也會很喜歡玩一些比較刺激的游戲來緩解壓力放松身心,下面小編就為大家?guī)砹舜碳び螒虼笕?,希望大家喜歡!
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