少女前線全角色是非??简炌婕覀€人策略能力的卡牌養(yǎng)成游戲,在游戲內(nèi)開放的所有內(nèi)容全部都是不收費的,玩的時候更加過癮,針對嘩哩嘩哩玩家推出了更多新的內(nèi)容,通過華麗嘩哩嘩哩就能直接登錄,能自由的使用不同的美少女角色組合出強(qiáng)大的戰(zhàn)術(shù)和敵人對抗,100多種戰(zhàn)術(shù)任你研究,能在戰(zhàn)場上火力全開,實現(xiàn)自動瞄準(zhǔn)射擊體驗。
1、推薦陣容
特種:安冬妮娜
盾:克羅琦
射手:拉姆
錘子:桑朵萊希
醫(yī)師:帕斯卡
陣容分析:拉姆絕對是一個被大家有所低估的后排輸出角色,其實拉姆的傷害比菲涅爾要高的多。在這套陣容中絕對要以拉姆為中心,并且要主加全部的射手函數(shù),這樣就能保證了拉姆可以打出足夠的暴擊。由安冬妮娜打控制,桑朵萊希補(bǔ)充傷害以及控制效果,克羅琦負(fù)責(zé)抗傷以及治療,至于帕斯卡這類奶媽角色大家也可以任意替換。
2、推薦陣容
特種:音流、安冬妮娜
醫(yī)師:琴
盾:克羅琦、伊芙琳
陣容分析:和陣容1有所不同,陣容2采用了一種2+2+1的形式進(jìn)行配隊。之所以這樣搭配,是因為特種、盾、醫(yī)師這三類職業(yè)擁有很多可以作用于隊伍全體的強(qiáng)勢BUFF,所以即使只有三個類型但也絕對能有不錯的戰(zhàn)斗力。
在此陣容中,需要安冬妮娜擔(dān)任起核心位置,整個隊伍圍繞著對敵人施加減益BUFF的思路進(jìn)行對戰(zhàn)。安冬妮娜本身就是特種,因此其函數(shù)卡的優(yōu)先級本來就高,但是又因為她自己的技能屬于控制型,所以在前期容易輸出不夠,而這個時候選擇音流就是為了帶來傷害補(bǔ)充和輔助的作用。再加上有雙守衛(wèi)的抗傷,這些都足夠保證了安冬妮娜可以平穩(wěn)輸出。
b服和官服互通嗎?
官服和B服的數(shù)據(jù)不互通。
官服需要使用散爆網(wǎng)絡(luò)的賬號登錄,而B服則需要使用B站的賬號。
官服通常會有更多的玩家,這意味著可能會有更多的互動和社區(qū)活動。
官服通常會保證有最新的版本更新,而B服可能會因為合作關(guān)系的改變而出現(xiàn)停服等現(xiàn)象。
忤逆小隊成員
1.忤逆小隊共四位,第一位為AK-12;別名狼群的頭狼,露契婭;卡拉什尼科夫突擊槍2012年型。
2.第二位是AN-94;別名安提婭,阿巴坎;是5.45毫米尼科諾夫突擊步槍1987年型。
3.第三位為RPK-16;別名蕾娜特,是卡拉什尼科夫2016年手提機(jī)槍。
4.第四位為AK-15;別名銀狐小姐,艾爾文,是7.62毫米卡拉什尼科夫突擊步槍。
m4a1為什么黑化
在“塌縮點”的劇情中,AK-12為M4A1修理后對其進(jìn)行了心智升級,M4A1為了給AR小隊報仇加入了“忤逆”小隊,要求在完成任務(wù)之余去尋找M4 SOPMOD II的下落,一切都是為了復(fù)仇。
鐵血強(qiáng)度榜
1、單位分類是按"實際使用分類",也就是他一般出場時被賦予的定位而定,比方說狗有著最高的610費均基礎(chǔ)dps,算上護(hù)盾和掉編制增援的5715等效血量
2、但是因為近戰(zhàn),低穿甲,高戰(zhàn)損等因素并不會被用作"輸出 扛傷",而是作為 2費1 5速的拉槍工具人使用。
3、已經(jīng)考慮過了費用,2星單位更稀有,且往往費用更高綜合強(qiáng)度更高,所以費越高評級越高不是巧合。"越稀有 越強(qiáng)并不奇怪"
4、強(qiáng)度榜的目的是為了讓萌新有正確的培養(yǎng)方向,大佬當(dāng)然要對每個單位有更全面的認(rèn)識,格里芬人形強(qiáng)度榜一-樣的道理。
幾星槍最實用?
五星雖好,也要注意“核心”消耗
對于許多玩慣了卡牌手游的玩家來說,“星級越高越強(qiáng)”的思維幾成定勢。然而在《少女前線》里,高星級的槍娘可能很強(qiáng),但卻不一定是最實用的。
要搞清楚這一點,首先要給大家普及一個游戲中的養(yǎng)成系統(tǒng):擴(kuò)大編制(簡稱擴(kuò)編)。
在《少女前線》里,當(dāng)槍娘達(dá)到10級、30級、70級、90級時將分別獲得一次擴(kuò)編的機(jī)會。簡單理解一下,擴(kuò)編相當(dāng)于這個槍娘的生命、攻擊力都獲得翻倍,可想而知滿擴(kuò)后會有多強(qiáng)了。
然而擴(kuò)編不是免費的,除了使用同一個槍娘當(dāng)材料外就只有使用“替代核心”進(jìn)行擴(kuò)編。前者不用說了,建造的時候能拿到需要的槍娘,機(jī)率本身就低。
至于后者,獲取方式除了任務(wù)及推圖時RP爆發(fā)獲得之外,就只有分拆三星或以上星級的槍娘。
在擴(kuò)編的時候,星級越高的槍娘所需要的核心就越多。
所以,五星槍娘并不是最實用的關(guān)鍵點在于:養(yǎng)不起……
量力而行,屬性選擇最重要
對于普通玩家來說,沒有那么多資源建造的情況下分拆三星槍娘獲取核心是不可取的。所以挑選低星級但實力同樣強(qiáng)勁的槍娘,就成了必備功課。
那么如何挑選呢?這里給各位新玩家一個比較通用的方案:SMG要么閃避高要么血量高(閃避T與血T的區(qū)別),AR側(cè)重射速、命中、傷害均衡,RF側(cè)重傷害與命中,MG則看重傷害與射速。
照著這個基本思路去挑選自己鐘意的槍娘,雖然不會太強(qiáng)但也不至于練廢,平白浪費寶貴的核心。
在陣容搭配上面,一般推薦2把SMG頂前排,后排則放上輸出型的槍娘。大家可以根據(jù)自己擁有的槍娘進(jìn)行選擇,除了上述屬性之外各槍娘之間的BUFF加成也是很重要的,這里就不詳述啦。
了解了基本思路之后,大家還會糾結(jié)一點:這把槍,后期會不會廢?
實際上在高級圖里,一般情況下是閃避T帶隊游走清小怪,血T帶隊打BOSS。只要有這樣兩支小隊,基本上推圖就不愁了。
如果一定想要知道某位槍娘后期屬性如何,那就要借助萌娘百科等站點了。
在這些站點上,已經(jīng)有先行者總結(jié)出了每位槍娘初始屬性與滿級屬性的對比圖。對于擔(dān)心后期培養(yǎng)問題的玩家來說,查找、對比滿級屬性后再決定自己的陣容,也是一個好方法。
好了,關(guān)于槍娘星級的教學(xué)到這里就告一段落了。具體的陣容搭配、陣型選擇等攻略,各位指揮官可以到官網(wǎng)或百度貼吧等地方查看對應(yīng)攻略。
至于現(xiàn)在,給大家的建議就是:只要不是核心多到用不完,那就選擇三星、四星槍娘作為主力吧!
一、缸中之腦2通關(guān)攻略
新機(jī)制介紹
就在這次冬季推出的活動當(dāng)中,戰(zhàn)斗主要分為兩部分,一個就是指揮官視角,另外一個就是安潔視角,戰(zhàn)斗是有故事內(nèi)容的,需要提醒玩家的是這兩部分都是同時進(jìn)行的。
不過玩家可以在鏡像論畫面當(dāng)中,左邊的切換將關(guān)卡的難度換一下,方便玩家過關(guān)!
安潔視角
1、玩家如果是在安潔的角度來查看戰(zhàn)斗的話,玩家是沒有辦法布置戰(zhàn)隊的,所以玩家要指揮游戲中安排的梯隊進(jìn)行戰(zhàn)斗。
2、當(dāng)然如果是在安潔的視角進(jìn)行戰(zhàn)斗的話,玩家會得到補(bǔ)給箱,可以為本次戰(zhàn)斗提供更多的幫助,所以玩家一定要合理的使用起來哦。
通關(guān)攻略
1、在進(jìn)行第一場戰(zhàn)斗的時候,AK-15可以朝左邊動一個格子,直接與安潔換一下位置。
2、在進(jìn)行第二場戰(zhàn)斗的時候,AK-15這里與安潔把位置再換回來,然后就是讓安潔朝左邊前進(jìn)兩格。
3、在進(jìn)行第二場戰(zhàn)斗的時候,安潔就可以直接去機(jī)場了。
二、自律作戰(zhàn)玩法攻略
對新手指揮官而言,還有諸多需要熟悉的作戰(zhàn)玩法,自律作戰(zhàn)正是其中之一。自律作戰(zhàn)是什么,又是如何完成作戰(zhàn)的呢?格里芬指揮部帶來了詳細(xì)資料,為新手指揮官進(jìn)行系統(tǒng)講解。
一、掃蕩鐵血殘部,指派梯隊自動作戰(zhàn)
1、自律作戰(zhàn)可以理解為自動掃蕩作戰(zhàn),只有在格里芬行動隊完全占領(lǐng)鐵血作戰(zhàn)區(qū)域后才能進(jìn)行的戰(zhàn)斗。
2、完全占領(lǐng)是指同時完成了銅星勛章、銀星勛章和金星勛章條件,缺少任何一種勛章都無法進(jìn)行自律作戰(zhàn)。
3、自律作戰(zhàn)行動時,需指派擁有足夠作戰(zhàn)效能的梯隊,梯隊作戰(zhàn)效能的多寡根據(jù)曾占領(lǐng)該區(qū)域的鐵血作戰(zhàn)效能而定。不過完全占領(lǐng)后,鐵血陣營只剩下殘兵敗將,自律作戰(zhàn)行動梯隊作戰(zhàn)效能與原需作戰(zhàn)效能相比就會有一定降低。
4、考慮到鐵血殘兵可能化零為整,部分區(qū)域進(jìn)行自律戰(zhàn)斗時,將需要指派不止一支的作戰(zhàn)梯隊前去掃蕩鐵血殘部。
5、自律作戰(zhàn)進(jìn)行時,行動梯隊自由作戰(zhàn),期間指揮官不再進(jìn)行除中止行動之外的任何指揮,所有行動由行動梯隊自動執(zhí)行。
二、全自動作戰(zhàn),槍娘永不受損
1、在前線進(jìn)行自律作戰(zhàn)的行動梯隊,根據(jù)作戰(zhàn)區(qū)域進(jìn)行作戰(zhàn)時間調(diào)整。指定時間結(jié)束時戰(zhàn)役勝利,所有行動梯隊返回基地進(jìn)行行動匯報。在自律作戰(zhàn)時,梯隊里的槍娘是不會受損的,指揮官們無需擔(dān)心。
2、當(dāng)前有行動梯隊參加對鐵血殘部的掃蕩工作時,哪怕只有一支梯隊在執(zhí)行,為確保指揮部有足夠戰(zhàn)力應(yīng)對突發(fā)狀況,其余梯隊將不可再進(jìn)行自律作戰(zhàn),即使是掃蕩該區(qū)域以外的其余區(qū)域。
3、自律作戰(zhàn)進(jìn)行中,行動梯隊無法參與其余作戰(zhàn)任務(wù),如普通作戰(zhàn)、后勤支援、模擬作戰(zhàn)等。同時也無法進(jìn)行與出發(fā)行動人形相關(guān)的操作,如編制擴(kuò)大、人形強(qiáng)化、人形拆解、梯隊編成等。
4、除自律作戰(zhàn)行動梯隊外,其余梯隊可繼續(xù)進(jìn)行前線普通作戰(zhàn)任務(wù),也可參與其余作戰(zhàn)任務(wù)。
三、分配資源作戰(zhàn),勝利回收人形
1、自律作戰(zhàn)行動開始時,會根據(jù)作戰(zhàn)時間、作戰(zhàn)區(qū)域等,為行動梯隊分配指定數(shù)量作戰(zhàn)資源,包括人力、彈藥、口糧和零件。若指揮官基地資源不足,將無法指派梯隊參加自律作戰(zhàn)。
2、指揮官在指揮自律作戰(zhàn)后,當(dāng)戰(zhàn)役結(jié)束時可獲得指揮經(jīng)驗,作戰(zhàn)梯隊所有人形也可獲得基礎(chǔ)戰(zhàn)斗經(jīng)驗。另外,自律作戰(zhàn)行動梯隊,除清剿鐵血殘部外,還有回收散落在區(qū)域內(nèi)的人形的責(zé)任。
3、當(dāng)戰(zhàn)役勝利之后,指揮官們就能確認(rèn)行動梯隊帶回哪些槍娘了。
1.通過強(qiáng)大的技能打擊對手帶來不一樣的戰(zhàn)斗效果。
2.采用的戰(zhàn)術(shù)推進(jìn),還有即時戰(zhàn)斗兩大模式,無論在哪一種模式下,都能給敵人造成更大的傷害。
3.利用手中的步槍,手槍,機(jī)槍盡情的射殺對手。
1.每一個人物的聲音配音聽上去都是非常的美妙,仿佛是真人發(fā)音一樣。
2.每一個少女都會擁有著不同品種的裝備,把人物的實力可以偽裝得更加強(qiáng)烈。
3.在戰(zhàn)場上一定要學(xué)會躲避敵人的子彈,不要被敵人擊中。
玩家在作戰(zhàn)的時候,一定要利用最強(qiáng)大的武器去掃射對手,在前線所有的戰(zhàn)斗氛圍都是比較緊張的,將會享受更沉浸式的戰(zhàn)斗效果。
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