類型: 角色扮演 時(shí)間:2024-10-22 09:53:01
評(píng)分: 9.0
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幻想曹操傳2.0這款角色扮演類型的游戲是以三國(guó)時(shí)期為背景的,玩家可以扮演曹操角色開(kāi)啟傳奇之旅,三國(guó)美女特別多,召集大量的美女逐步擴(kuò)大自己的勢(shì)力,融入的游戲玩法元素也是多種多樣的,有策略,戰(zhàn)斗,冒險(xiǎn)等,身臨其境地感受曹操的輝煌和挫折,也能免費(fèi)解鎖自己喜歡的角色服裝,不同類型以及等級(jí)的武器裝備。
1、我們要搞清楚在主技能和被動(dòng)技能上面裝備的分別是誰(shuí),首先我們先要看出主技能和被動(dòng)技能都可以分為屬性的加成,以二技能的生命上限來(lái)計(jì)算,作為輔助一技能的冷卻時(shí)間,和治療之箭的CD時(shí)間來(lái)看,主技能=1.5秒,被動(dòng)技能=1.5秒,主技能和被動(dòng)技能要比主技能多加三秒的冷卻時(shí)間。
2、而我們?cè)賮?lái)看看裝備的屬性加成,在看主技能加成上面,我們可以看到裝備的基礎(chǔ)屬性都是100點(diǎn)生命值和150點(diǎn)法術(shù)攻擊力,綜合來(lái)看,兩件裝備都屬于比較優(yōu)質(zhì)的裝備,主技能和被動(dòng)技能的價(jià)格都是2000金幣,而售價(jià)也都是2000金幣。
3、在我們比較熟悉的主技能裝備之中,下面我們?cè)賮?lái)看看被動(dòng)技能的效果,首先是眩暈,這個(gè)效果是將范圍內(nèi)的敵人造成眩暈,眩暈后可以對(duì)目標(biāo)造成30%的減速,一般的控制時(shí)間會(huì)在1.5秒左右,最多可以控制住英雄2秒,能夠?qū)π”褂谩?/p>
4、其次是持續(xù)傷害,主技能傷害是造成100點(diǎn)法術(shù)傷害,每3秒造成1點(diǎn)法術(shù)傷害,之后的傷害是根據(jù)已損失生命值造成,這個(gè)傷害不是傷害,而是為你恢復(fù)生命值,能夠給自己回復(fù)30點(diǎn)生命值。
5、第三是攻擊特效,能夠?qū)橙嗽斐纱罅康姆ㄐg(shù)傷害,尤其是在反傷刺甲被削弱之后,很多戰(zhàn)士的傷害是增加了很多,而被動(dòng)的灼燒傷害讓敵人生命值越低,造成的傷害也就越高。
6、2技能的禁錮效果,雖然受到的傷害是被法術(shù)傷害,但受到控制效果,同樣是可以限制敵人走位的,自身還能夠增加20%的移動(dòng)速度。
7、而最重要的一點(diǎn),在擊殺或者助攻的時(shí)候,我們都會(huì)對(duì)敵人施加上護(hù)盾,讓自身和隊(duì)友獲得額外的移動(dòng)速度加成,而自身和隊(duì)友的移速越快,對(duì)敵人的限制就越高。
8、在后期的團(tuán)戰(zhàn)中,如果敵方英雄站位過(guò)于集中,還能夠造成擊殺,我們?cè)诤笃诘淖饔眠€是很大的,如果我們的攻速和攻擊裝備都成型,只要能夠給到敵方壓力,對(duì)于后排英雄來(lái)說(shuō),真的是沒(méi)有任何的威脅。
9、馬超的作用,如果沒(méi)有足夠的攻擊力加成,馬超就很難發(fā)揮出自己的作用。馬超的技能機(jī)制不僅僅是在于持續(xù)的移動(dòng)速度,還有一技能可以打斷敵方的技能釋放,一旦一技能的第三段位移接近敵方后排英雄,就能做到對(duì)敵方造成擊殺。
10、第二個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)是二技能的拉扯,馬超二技能的拉扯包括了正面的拉扯,以及側(cè)面的拉扯,在對(duì)抗路遇到一些靈活的英雄時(shí),只要利用二技能將其拉到身邊,馬超是很難接近的,只要拉扯的距離足夠長(zhǎng),馬超就可以利用其二段位移不斷的靠近敵方英雄,從而將敵方的控制技能或者是輸出技能打斷,在馬超的二技能拉扯過(guò)程中,需要注意走位。
11、在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中,馬超的進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī),馬超的進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī),是以到達(dá)戰(zhàn)場(chǎng)上面最中心點(diǎn)為目的,二技能可以將敵方的控制技能打斷,可以將自身位移到更遠(yuǎn)的地方,也可以利用這個(gè)技能,來(lái)為隊(duì)友創(chuàng)造更好的輸出環(huán)境,這樣可以為隊(duì)友創(chuàng)造一個(gè)更好的輸出環(huán)境,可以說(shuō)二技能在實(shí)際對(duì)戰(zhàn)中,如果進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī)恰當(dāng),敵方是很難反制馬超的。
1.在各個(gè)歷史名城當(dāng)中進(jìn)行探索,隨時(shí)領(lǐng)略三國(guó)時(shí)期的各種復(fù)古建筑。
2.有大量的三國(guó)戰(zhàn)役,自定義加入戰(zhàn)斗,施展自己的謀略和技能。
3.遇到的困難挑戰(zhàn)是多種多樣的,將自己的智慧和勇氣展示出來(lái),完成各項(xiàng)挑戰(zhàn)。
1.欣賞精美的游戲場(chǎng)景和逼真的人物形象,每個(gè)場(chǎng)景中的建筑和風(fēng)景都非常獨(dú)特。
2.水墨畫風(fēng)設(shè)計(jì)特別具有吸引力,看起來(lái)古樸優(yōu)雅。
3.有跌宕起伏的故事劇情,需要通過(guò)不斷的戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn)迅速推動(dòng)劇情的發(fā)展。
游戲中的任務(wù)系統(tǒng)特別豐富,任務(wù)難度等級(jí)會(huì)逐步提高,完成任務(wù)之后,可以將相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)獲得各種新的劇情內(nèi)容也能解鎖,在對(duì)抗其他高手的時(shí)候,需要將自己的戰(zhàn)斗技巧和策略展示出來(lái),贏得勝利。
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