類型: 模擬塔防 時間:2024-10-24 14:14:01
評分: 8.4
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pvz噩夢版帶給玩家前所未有的植物大戰(zhàn)僵尸體驗,擁有著多種特色的闖關(guān)任務(wù),融入了策略戰(zhàn)棋玩法,玩家可在游戲當(dāng)中掌握到每一個植物的攻擊屬性,優(yōu)化了植物外形,增加了更多僵尸種類,把經(jīng)典的塔防內(nèi)容呈現(xiàn)的淋漓盡致,玩的過程當(dāng)中能享受到更真實的代入感。
1、蘑菇還是普遍偏弱,建議把膽小菇改成穿透子彈,75陽光,30s消失,大噴菇傷害四倍,200陽光,3min消失,小噴菇25陽光,傷害能打死路障,1s冷卻,打完第一顆子彈就消失
2、三葉草太強了,建議改成二代里的時光草,永久的迷霧消除,150陽光(全屏僵尸移動到道路盡頭)或者修改成灰燼傷害,秒殺全屏還是太過了一點,巨人不甘,有了模仿者帶倆三葉草更是影響平衡了,總之三葉草得削,太強了
3、磁力菇修改成全屏撿錢的吸金磁,吸金磁修改成全屏撿陽光的水晶草,不然磁力菇吸金磁真沒啥用,然后陽光吸金磁變成300,或者修改成磁力菇吸東西可以生產(chǎn)25陽光,吸金磁可以生產(chǎn)50陽光,這個真的沒啥靈感
4、大蒜變成榴蓮,僵尸咬一口會持續(xù)掉血,能掉100(普通僵尸斷手),血量翻倍,陽光100
5、撐桿有三根桿,能跳過三個植物
6、魅惑菇魅惑的僵尸血量增加500,陽光150
7、曾哥范圍擴大一圈(5*5),陽光1000
8、春哥炮變寒冰炮彈,傷害*1、5(原版),也就是2700,附帶減速,陽光仍為1300
9、南瓜變成萬圣南瓜,每秒鐘回血10點,滿血就不回了,血量提高變成1、5倍,陽光225
10、高建國變成95版的高建國,死亡會變倭瓜,被秒殺則不會,能抗巨人砸5下,免疫冰車,投石車的秒殺和僵王的車和冰火球,但不免疫小丑的爆炸
11、小丑五格之內(nèi)炸,范圍還是3*3
12、地雷變成50陽光,倭瓜砸的范圍變大一點(同95),75陽光
13、所有的植物僵尸都拿門板,門板血量改為800
14、辣椒僵尸走三格才炸
15、普通豌豆射速變成1、5倍,豌豆僵尸射速也變成1、5倍
16、核彈變?yōu)槿撩霘?除僵王),彈坑不消失,300陽光
17、仙人掌攻速翻倍,陽光變成200
18、地刺傷害翻倍,陽光150,剛刺無限刺車且傷害翻倍,陽光400
19、堅果血量加300,死亡爆炸,爆炸傷害正好打死路障,125陽光
20、墓碑吞噬者變成100陽光,無敵(這植物無敵就很有用了,能擋二爺一會)
1、利用陽光來改善綠色植物的特性,只有充分發(fā)揮其能量才能保護自己的庭院。
2、訓(xùn)練策略周到,可能會幾次失敗,但經(jīng)過深思熟慮,就會讓人感到有趣。
3、保護更多你的植物,防御力和攻擊力不斷增強,僵尸的類型有不斷的升級,看你能堅持到哪一關(guān)。
4、選擇豐富的植物種類,組合起來增加防御力,攻擊范圍不斷的增強,類型多種多樣。
5、簡單有趣的操作方式,經(jīng)營你瘋狂農(nóng)場,玩法非常輕松有趣,更加有趣。
1、第一波先不要布陣,建議攢霸王蕉,可以在之后的無盡中當(dāng)炮灰救急,雖然前期是用不到,但開始布陣往后就很難再使用迅猛蘿、蛇草之類的植物解封霸王蕉了。第一波的基本思路就是用迅猛蘿獵手過,然后再它的后面種陽光植物,其實還有一些小技巧
2、注意:第一波的僵尸總共就二十來個,所以盡量不用土豆雷、窩瓜之類植物。到了第二波,鏟掉迅猛蘿,開始布陣
3、對于布陣速度,解釋一下。布陣速度肯定是盡量地快,但也要注意陽光數(shù)量,一旦這一波的陽光比上一波少,那就要減緩布陣速度了。
4、這個陣容的陽光產(chǎn)量是一大痛點且很難解決,所以我?guī)Я颂}卜用于產(chǎn)陽光。至于蘿卜的副作用,1~13波不需要怎么考慮,只要注意別讓大爺、二爺、藍(lán)橄欖這樣的僵尸吃完蘿卜進屋吃你的席就行。
5、陣中的胡蘿卜角龍是為了防忍者,所以要配天使棉加buff。
6、雖然是前期,但也會刷出像堡壘、黑騎這樣的令人頭疼的僵尸。遇到堡壘、黑騎這類僵尸,要果斷炸掉,機械的爆炸抗性都很低。至于巨橄欖和大篷車,它們目前的危害還不大,可以置之不理。
1.靈活地更改作戰(zhàn)策略,把不同的植物放置在一起,形成全新的戰(zhàn)術(shù)。
2.除了需要提高攻擊能力之外,也需要加強植物的防御屬性,能更好地抵御敵人的攻擊。
3.不斷的提高攻擊的速度,在攻打僵尸的時候,不給僵尸還手的機會。
1.在家園內(nèi)每次都會出現(xiàn)不同類型的僵尸,可以靈活地使用全新的策略和僵尸對抗。
2.種植更多的植物資源,檢索出稀有的品種,打造新的塔防。
3.關(guān)卡類別豐富多彩,內(nèi)置了非常真實的白晝和黑夜系統(tǒng),玩的時候加強了代入感。
將會讓玩家在游戲當(dāng)中體會到非常純粹的體驗,每一局當(dāng)中的道具使用次數(shù)都是有限制的,一定要發(fā)揮出道具的作用,提高植物屬性,才有機會在戰(zhàn)斗的時候輕松地解決僵尸。
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