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DOTA2 更新終于來了 天梯匹配加入大量改進(jìn) 能否為游戲注入新鮮血液

發(fā)布時(shí)間:2019-10-11 10:43:55來源:40407作者:清秋

各位玩家們是不是一直覺得新的定位匹配不舒服,匹配太慢,而且不科學(xué),好像失去了原本的靈活分位的靈性,各位 不要焦躁,小編給大家?guī)砹诵碌母峦ㄖ信d趣的朋友們一起來看看。

自V社為DOTA2推出新的天梯系統(tǒng)后,玩家普遍對新的定位匹配頗有怨言。除了匹配太慢外,很多玩家認(rèn)為這種定位匹配不科學(xué),也讓DOTA2丟掉了靈活分位的靈性。今天V社為 DOTA2 推出了新的更新,進(jìn)一步優(yōu)化了匹配系統(tǒng)。

《DOTA2》更新終于來了 天梯匹配加入大量改進(jìn)

以下是博主@DOTA2更新資訊對這次更新的全文翻譯

V社表示今天的更新主要是進(jìn)一步優(yōu)化天梯匹配系統(tǒng),解決先前更新中出現(xiàn)的問題。

V社也表示他們明白現(xiàn)在一些玩家,尤其是高端玩家,匹配游戲局的質(zhì)量大大下降。V社感謝所有玩家的反饋和提供的比賽ID,這些反饋對V社非常有幫助,V社希望玩家可以進(jìn)一步反饋內(nèi)容給他們以便他們進(jìn)一步優(yōu)化匹配系統(tǒng)。

高分局組排

V社注意到現(xiàn)在高分局有不少濫用組排匹配機(jī)制的情況(應(yīng)該是指高分玩家組排低分玩家上分),因此V社決定在超凡入圣和冠絕一世級(jí)別匹配添加一個(gè)新的規(guī)則來幫助減少這種不良行為并且讓單排更可行。當(dāng)組排有一個(gè)超凡入圣或者冠絕一世玩家,組排的其他玩家也都將被系統(tǒng)認(rèn)定為同級(jí)別玩家。V社認(rèn)為這個(gè)新規(guī)則可以大大減少目前濫用組排機(jī)制的情況,但也可能會(huì)影響一部分分差很大但正常組排的玩家,不過V社認(rèn)為對于高分局來說,這樣的取舍是值得的。同時(shí)V社也覺得分差太大的組排,一般也造成游戲局質(zhì)量不高,玩家體驗(yàn)也不好。V社認(rèn)為這個(gè)改動(dòng)可能會(huì)減少組排高分局的數(shù)量,但是對比過去也很少有高分玩家組排的情況來看,整體組排游戲局的數(shù)量還是應(yīng)該高于歷史平均值。

匹配系統(tǒng)

V社決定修改單排和組排匹配系統(tǒng)?,F(xiàn)在5黑組排將只能匹配到另一隊(duì)5黑組排。V社不確定這樣做是否真的提高匹配質(zhì)量,因?yàn)檫@樣可能造成匹配的難度,但是V社了解這是目前社區(qū)反饋需要的,所以V社會(huì)盡最大努力達(dá)到社區(qū)的請求。同時(shí)現(xiàn)在單排玩家將最多匹配到雙排的對手。這代表現(xiàn)在單排玩家將匹配5個(gè)都是單排的對手,或者匹配到3個(gè)單排對手和雙排的2個(gè)對手,這將會(huì)作為一個(gè)強(qiáng)制匹配要求。

比賽質(zhì)量和對稱性定位

V社發(fā)現(xiàn)最近他們加入的一些新功能造成匹配玩家時(shí)候出現(xiàn)不少錯(cuò)誤。V社已經(jīng)修復(fù)這些問題,希望這些修復(fù)可以優(yōu)化匹配系統(tǒng)。更新推出以后,V社也將持續(xù)觀察確定這些修復(fù)是有效的。V社表示可能還會(huì)有新的問題出現(xiàn),歡迎玩家及時(shí)反饋。

V社也在定位的對稱性上面做更多調(diào)整,因?yàn)閂社發(fā)現(xiàn)某些級(jí)別上面,定位系統(tǒng)效果不是很好。

最后,V社也會(huì)盡量確保一局比賽里面輔助不是天梯分最高的玩家,包括組排也可能會(huì)這樣設(shè)計(jì)。因?yàn)閂社從核心和輔助玩家得到的反饋都是希望V社能這樣做。

DOTA2 更新終于來了 天梯匹配加入大量改進(jìn) 能否為游戲注入新鮮血液

天梯獎(jiǎng)?wù)轮贫戎刂?/h3>

V社重新將每個(gè)獎(jiǎng)?wù)录?jí)別設(shè)定為5顆星而不是7顆星,V社認(rèn)為7顆星視覺效果不好也并沒有太大幫助。

上個(gè)天梯賽季,V社使用的一個(gè)機(jī)制會(huì)讓獎(jiǎng)?wù)码S著賽季變更而更改所需的天梯分范圍。雖然這讓玩家可以有一個(gè)模糊的提升感覺,但是加大讓玩家對獎(jiǎng)?wù)录?jí)別理解的難度。特別是在新賽季重新校準(zhǔn)的時(shí)候,就算玩家連勝好幾局但獎(jiǎng)?wù)录?jí)別卻下降了。

所以當(dāng)拿掉這個(gè)機(jī)制并且重新調(diào)整星星數(shù)量,V社將重新平衡獎(jiǎng)?wù)滤淼奶焯莘址秶?。新的分配模式將是V社上賽季最后一個(gè)月使用的模式(也是V社一直使用的模式)。這樣將確保玩家新賽季重新校準(zhǔn)的游戲水平獎(jiǎng)?wù)聦⒏咏麄兩腺惣窘Y(jié)束以后的獎(jiǎng)?wù)隆?/p>

V社認(rèn)為這個(gè)平衡改動(dòng)會(huì)造成玩家的一些混亂,因?yàn)榇蟛糠滞婕业莫?jiǎng)?wù)聦⒈惶嵘员愀腺惣窘Y(jié)束時(shí)候的獎(jiǎng)?wù)卤3忠恢?,但是玩家的?shí)際天梯分將不變。

高水位標(biāo)記

過去當(dāng)玩家達(dá)到某個(gè)獎(jiǎng)?wù)录?jí)別,不管之后玩家天梯分?jǐn)?shù)降低多少,在該賽季獎(jiǎng)?wù)露疾粫?huì)降低(高水位標(biāo)記)。今天更新以后,獎(jiǎng)?wù)聦⒉辉俨粫?huì)降級(jí),當(dāng)你的天梯分跟你的獎(jiǎng)?wù)滤杓?jí)別差距超過1星,獎(jiǎng)?wù)聦?huì)相應(yīng)作出調(diào)整。

V社最早推出高水位標(biāo)記是希望玩家天梯匹配的時(shí)候不會(huì)壓力太大,雖然V社覺得目前還是有這方面的用途,但是數(shù)據(jù)證明1星緩沖標(biāo)準(zhǔn)將對大部分玩家有益。V社認(rèn)為高水位標(biāo)記的壞處不少。首先這會(huì)加大對匹配局公平與否判斷的難度,因?yàn)槟壳捌ヅ錂C(jī)制都是根據(jù)天梯分而不是獎(jiǎng)?wù)逻M(jìn)行匹配,所以用獎(jiǎng)?wù)屡袛嘁痪制ヅ涫呛檬菈牟灰欢?zhǔn)確。為了更準(zhǔn)確評(píng)估匹配局,V社決定使用1星緩沖標(biāo)準(zhǔn)。

同時(shí)V社覺得這樣做會(huì)讓購買賬號(hào)的價(jià)值減少,因?yàn)橥婕也辉倏梢再徺I一個(gè)賬號(hào)而在整個(gè)賽季一直保持同樣的天梯獎(jiǎng)?wù)隆M瑫r(shí)這個(gè)改動(dòng)也將跟小號(hào)檢測系統(tǒng)一起工作,V社目前的小號(hào)檢測系統(tǒng)是針對上分小號(hào),V社希望未來這個(gè)改動(dòng)也能幫助檢測降分小號(hào)。V社認(rèn)為目前新的獎(jiǎng)?wù)律迪到y(tǒng),會(huì)讓購買賬號(hào)或者演員幫忙上分的賬號(hào)掉分更快并且失去相對應(yīng)的獎(jiǎng)?wù)录?jí)別。

賽后比賽總結(jié)

V社十分感謝過去幾周玩家提供的反饋,V社認(rèn)為這些反饋都是說到點(diǎn)子上了。V社認(rèn)為讓玩家享受游戲,提高匹配質(zhì)量是最重要的,V社將全力以赴優(yōu)化匹配系統(tǒng)來達(dá)到這個(gè)目標(biāo)。

為了提高對匹配系統(tǒng)的討論,V社將對賽后總結(jié)頁面做出一些調(diào)整?,F(xiàn)在賽后總結(jié)頁面將顯示玩家匹配的平均所需時(shí)間和最長所需時(shí)間,這樣可以讓玩家更好的判斷V社是否太快匹配一局糟糕的游戲局。同時(shí)賽后總結(jié)頁面也將顯示行為類型總結(jié),讓玩家更好的理解一局糟糕的匹配局是因?yàn)橥婕矣胁涣嫉男袨樵斐傻倪€是匹配機(jī)制造成的。最后現(xiàn)在玩家排位也將作出調(diào)整,現(xiàn)在玩家會(huì)根據(jù)1號(hào)到5號(hào)位從左向右進(jìn)行排列(組排將有新的顯示方式讓你知道哪些玩家是組排)。V社希望通過這些新的賽后總結(jié)可以讓玩家更好的評(píng)估定位系統(tǒng)是否有效。

V社明白增加更多資料可能會(huì)增加抱怨而不是減少,但是V社的長期目標(biāo)是創(chuàng)建一個(gè)更高質(zhì)量的匹配系統(tǒng),所以提供更多賽后資料將對這個(gè)目標(biāo)有幫助。

賽后問卷調(diào)查

V社將推出一個(gè)新的賽后問卷調(diào)查系統(tǒng),跟V社很早以前用過的類型相似。當(dāng)比賽結(jié)束以后,有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)問卷調(diào)查來詢問玩家這局比賽的整體體驗(yàn)情況。這樣會(huì)讓V社能夠更好的明白是哪些方面讓玩家能夠享受或者不享受一局比賽。也可以讓V社更快的了解他們是否做出哪些錯(cuò)誤決定或者游戲BUG。當(dāng)然V社知道玩家一般都是贏的比賽覺得享受,輸?shù)谋荣愑X得不享受,但是V社會(huì)做出過濾來提取有用的數(shù)據(jù)。問卷調(diào)查系統(tǒng)不會(huì)在這次更新推出,V社目前還在修復(fù)這個(gè)系統(tǒng)的一些問題。

行為分過低情況的說明

上一次更新,V社封禁了一批行為分極低的玩家,但這些玩家占的比例非常非常小,V社希望有一個(gè)漸進(jìn)的系統(tǒng)來處理那些行為分不是極低但比起一般玩家還是行為較為不良的玩家。為了這個(gè)目的,行為分3000分以下的玩家將無法使用聊天系統(tǒng)或者語音系統(tǒng),只有等他們的行為分重新高于3000分才可以使用這些系統(tǒng)。V社認(rèn)為這樣的機(jī)制將保護(hù)大部分行為良好的玩家,同時(shí)警告那些低行為分玩家希望他們提高自己的行為。V社設(shè)定3000分為閾值因?yàn)橹挥性诤芏嗖煌螒蚓掷锩姹憩F(xiàn)不良才可能達(dá)到這樣低的行為分。

組排分差問題

好像V社上面提到的,組排分差太大會(huì)加大匹配系統(tǒng)找到合適對手的難度,而且就算找到對手可能也不是一局讓玩家體驗(yàn)很好的比賽,因?yàn)橛行┩婕視?huì)對比賽沒有任何影響和幫助,而其他玩家則相反。不過V社也發(fā)現(xiàn)就算這樣,玩家也希望能跟自己的朋友一起匹配天梯,所以在這方面是需要做出取舍的,對此V社決定將組排的分差要求從2800分縮小到2000分。V社未來考慮進(jìn)一步縮小分差要求,因?yàn)槟壳胺植钜筮€是很大,但是V社希望能夠逐步縮小來達(dá)到最佳平衡效果。這個(gè)分差要求只針對天梯匹配。

核心匹配代碼更新

V社針對匹配系統(tǒng)核心如何在任何時(shí)間針對大量玩家進(jìn)行匹配做出重大調(diào)整。這次改動(dòng)對匹配系統(tǒng)搜索玩家進(jìn)行匹配的過程進(jìn)行重組,使系統(tǒng)在不斷增加符合匹配要求的同時(shí)也具備靈活性。因?yàn)槠ヅ湎到y(tǒng)需要將大量玩家分成不同小組進(jìn)行評(píng)估匹配,由此可能造成有些匹配的游戲局不是最高質(zhì)量,因?yàn)橐恍┩婕铱赡茉诔跗谳p度過濾流程的時(shí)候被排除了。以往如果匹配系統(tǒng)考慮隊(duì)伍內(nèi)和對手隊(duì)伍因素過多也會(huì)造成系統(tǒng)不是很有效。因?yàn)檫@次重新編寫代碼數(shù)量很大,所以V社也預(yù)見未來幾天匹配系統(tǒng)會(huì)不少問題,但是V社希望這次改動(dòng)可以對長期優(yōu)化匹配質(zhì)量有幫助。

DOTA2 更新終于來了 天梯匹配加入大量改進(jìn) 能否為游戲注入新鮮血液

舉報(bào)和封禁玩家

這次更新也將刪除一些不受速率限制的舉報(bào)方法,以此提高信噪比,尤其是在游戲結(jié)束以后。

V社同時(shí)也進(jìn)一步優(yōu)化演員和作弊玩家檢測系統(tǒng),并且在后臺(tái)持續(xù)封禁相關(guān)玩家。未來幾周V社將繼續(xù)優(yōu)化這些系統(tǒng)。被封禁的玩家也將不再出現(xiàn)在天梯排行榜里面,這個(gè)改動(dòng)在幾天前加入,也是為何大家會(huì)看到不少玩家從天梯排行榜里面消失。

下一步計(jì)劃

未來幾天因?yàn)閂社會(huì)持續(xù)修復(fù)匹配系統(tǒng)的問題,所以天梯匹配系統(tǒng)會(huì)比較不穩(wěn)定,V社同時(shí)希望玩家能夠繼續(xù)提供天梯匹配的相關(guān)反饋,并且記得提供比賽ID,因?yàn)楹芏鄷r(shí)候玩家反饋的時(shí)候沒有提供這個(gè)重要的訊息。

未來幾周V社將重點(diǎn)觀測這次更新的效果并且做出相對應(yīng)的調(diào)整。之后V社也將花更多精力在如何提高新手玩家的游戲體驗(yàn)。同時(shí)目前V社的小號(hào)檢測系統(tǒng)也將幫助他們更好的將新手玩家匹配到合適的游戲局。V社希望在天梯系統(tǒng)進(jìn)入一個(gè)穩(wěn)定的狀態(tài)以后,更多新手玩家可以加入,包括讓現(xiàn)有玩家邀請自己的朋友加入。

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