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第七史詩英雄技能調(diào)整詳解

發(fā)布時(shí)間:2019-10-21 10:48:10來源:40407作者:40407

第七史詩即將在月底進(jìn)行英雄的技能調(diào)整,一起來看看詳細(xì)的調(diào)整內(nèi)容吧,不知道各位玩家們鐘愛的那位英雄有沒有增強(qiáng)呢~

實(shí)驗(yàn)體賽茲

魔獸腳爪(變更前)

用魔獸腳爪攻擊全體敵人,有30%的機(jī)率在1回合內(nèi)造成暈眩。

魔獸腳爪 (變更后)

用魔獸腳爪攻擊全體敵人,45%的機(jī)率在1回合內(nèi)造成暈眩。

魔獸腳爪(覺醒) (變更前)

用魔獸腳爪攻擊全體敵人,有30% 的機(jī)率在1回合內(nèi)造成暈眩后,使自己的速攻值增加50%。

魔獸腳爪( (變更后)

用魔獸腳爪攻擊全體敵人,有45% 的機(jī)率在1回合內(nèi)造成暈眩后,使自己的速攻值增加50%。

光之風(fēng)暴(變更前)

用光之風(fēng)暴攻擊敵人。消滅敵人時(shí),該技能的冷卻時(shí)間將重置。若目標(biāo)處于暈眩狀態(tài),則會貫穿防御力。

光之風(fēng)暴(變更后)

用光之風(fēng)暴攻擊敵人。消滅敵人時(shí)造成滅亡,該技能的冷卻時(shí)間將重置。貫穿30%的防御力,若目標(biāo)處于暈眩狀態(tài),則會貫穿防御力。


官方說明:


'實(shí)驗(yàn)體賽茲'雖需有敵軍暈眩之先決條件,相對的卻擁有爆發(fā)性的傷害量。

在使用有'實(shí)驗(yàn)體賽茲'的組合時(shí),雖然可以以高傷害量壓制敵軍,但之后再面對帶有復(fù)活效果的英雄時(shí),卻常常發(fā)生無用武之地的情況。

首先,透過此次的調(diào)升,我們在'實(shí)驗(yàn)體賽茲'的'光之風(fēng)暴'技能中加上滅亡效果,因此效果與英雄'莉莉貝'帶有的相同的滅亡效果, 所以'光之風(fēng)暴'技能在發(fā)揮高傷害量消滅敵軍的同時(shí),還可以從根本上徹底封鎖住對方的復(fù)活效果。

其次,第二個(gè)調(diào)升的部分為當(dāng)他沒有滿足暈眩條件時(shí)所做的彌補(bǔ)。原本的'實(shí)驗(yàn)體賽茲'高傷害量部分的必要條件為敵軍需為暈眩狀態(tài),此點(diǎn)讓很多繼承者們感到相當(dāng)惋惜。因此我們添加了'貫穿30%的防御力',讓改善后的'實(shí)驗(yàn)體賽茲'即使在沒有滿足暈眩條件的狀態(tài)下,也可以充分地扮演好他的角色。'實(shí)驗(yàn)體賽茲'的技能部分加上了可貫穿30%的防御力后,即使沒有帶上會造成暈眩技能的同伴,也可以好好地發(fā)揮原本在基礎(chǔ)上帶有高傷害量的功能。

再來是'魔獸腳爪'技能可造成全體敵軍暈眩的機(jī)率將會調(diào)升。因?qū)ο鬄槿w敵軍,可有效率地活用'魔獸腳爪'技能所發(fā)生的45%暈眩技能來牽制敵軍。

希望繼承者們可以活用改善后的'實(shí)驗(yàn)體賽茲',有效率地用來當(dāng)作牽制可復(fù)活敵軍的手段,且希望日后即使在敵軍沒有暈眩的情況下,也可以成為透過高傷害量為我軍帶來勝利的英雄。

泰妮布里雅

暗黑爆發(fā)(變更后)

傷害量比先前增加20%。

不祥閃電(變更前)

不祥閃電(變更后)

召喚不祥閃電攻擊全體敵人,造成速攻值減少30%。

召喚不祥閃電,攻擊全體敵人,造成速攻值減少30%, 在2回合內(nèi)速度下降。

夢魘(變更前)

使惡夢之月墜落,攻擊全體敵人,以85%的機(jī)率在2回合內(nèi)造成防御力減少,使自己在2回合內(nèi)攻擊力增加。

夢魘 (變更后)

使惡夢之月墜落,攻擊全體敵人,以85%的機(jī)率在2回合內(nèi)造成防御力減少,以75%的機(jī)率在1回合內(nèi)造成睡眠后,使自己在2回合內(nèi)攻擊力增加。


官方說明:


'泰妮布里雅'在一開始企劃時(shí),原是企劃成可活用多種弱化效果及攻擊效果來壓制敵人的英雄。

但對于'泰妮布里雅'處在長時(shí)間的戰(zhàn)斗中時(shí),多少帶著不利的條件,因此我們認(rèn)為必須新增一些讓她可以在戰(zhàn)斗初期確實(shí)造成影響的效果。

第一,在這次的英雄平衡調(diào)整中,我們讓'泰妮布里雅'在戰(zhàn)斗初期,會被優(yōu)先使用的技能-'夢靨'中,新增了具有威力的弱化效果,可讓全體敵軍進(jìn)入睡眠狀態(tài)。由于睡眠效果一定會引發(fā)暴擊率,因此接下來的我軍進(jìn)行攻擊時(shí),可體驗(yàn)一下搭配防御力減少與睡眠效果結(jié)合在一起所產(chǎn)生的加倍效果。

第二,'泰妮布里雅'原本的'不祥閃電'技能會因敵軍減少回合而受到限制,透過本次的調(diào)升,我們新增了可讓全體敵軍速度下降的弱化效果,從原本就有的速攻值減少又再加上速度下降,使敵人得在輪到自己的回合以前承受'泰妮布里雅'所配置隊(duì)伍的強(qiáng)烈攻擊力。

第三,'泰妮布里雅'的基本技能-'暗黑爆發(fā)'的傷害量將會增加。既可引發(fā)弱化效果,又加上作為輸出的角色,可更加有效的發(fā)揮功能。

'泰妮布里雅'可結(jié)合解除敵軍強(qiáng)化效果的英雄,希望她可被靈活運(yùn)用為能在戰(zhàn)斗初期確實(shí)取勝、以弱化效果為基礎(chǔ)的魔導(dǎo)士英雄,并讓各位繼承者們對'泰妮布里雅'想成是一個(gè)可落實(shí)好自己角色、有意義的英雄。

殺手席德

砍下(變更前)

用斧頭攻擊敵人,以50%的機(jī)率在2回合內(nèi)造成中毒。根據(jù)自己的速度等比增加傷害量。

砍下(變更后)

用斧頭攻擊敵人,以50%的機(jī)率在2回合內(nèi)造成防御力減少。 根據(jù)自己的速度等比增加傷害量。

處決(變更前)

用劈開地面的強(qiáng)力一擊攻擊目標(biāo),在1回合內(nèi)造成沉默,速攻值減少50%。根據(jù)自己的速度等比增加傷害量。

處決(變更后)

用劈開地面的強(qiáng)力一擊攻擊目標(biāo),在1回合內(nèi)造成沉默,速攻值減少50%后,使自己在2回合內(nèi)回避增加,根據(jù)自己的速度等比增加傷害量。解除敵軍20點(diǎn)靈魂。

處決(覺醒) (變更前)

用劈開地面的強(qiáng)力一擊攻擊目標(biāo),在1回合內(nèi)造成沉默,速攻值減少50%。根據(jù)自己及目標(biāo)的速度等比增加傷害量。

處決(覺醒) (變更后)

用劈開地面的強(qiáng)力一擊攻擊目標(biāo),在1回合內(nèi)造成沉默,速攻值減少50%后,使自己在2回合內(nèi)回避增加,根據(jù)自己及目標(biāo)的速度等比增加傷害量。解除敵軍20點(diǎn)靈魂。

*解除靈魂:解除敵軍的靈魂,不受命中及效果抗性的影響。


官方說明:


對于繼承者們來說,過去這段期間'殺手席德'多少無法被繼承者們所選擇。透過此次的調(diào)整,希望可以讓'殺手席德'可以使用自己處于頂尖級的速度,被積極活用于牽制敵軍特定組成的攻擊隊(duì)伍。

日后在使用'殺手席德'的'處決'技能時(shí),將可以解除敵軍20點(diǎn)靈魂。當(dāng)敵軍使用大量靈魂點(diǎn)數(shù),攻擊帶有頗具威力性攻擊的目標(biāo)時(shí),用速度來壓制對方并搶占第一回合的話,若要選擇可牽制這種敵軍隊(duì)伍的英雄,'殺手席德'將會是最佳的選擇。再加上還可使自己產(chǎn)生回避增加這個(gè)強(qiáng)化效果,因此比起調(diào)整以前,在生存方面上可以產(chǎn)生更多的變數(shù)。

最后是'砍下'技能中'中毒'這個(gè)弱化效果將會變更成'防御力減少'效果。如此一來在壓制敵方時(shí),比起中毒效果更可以有效地加以運(yùn)用。

我們希望繼承者們在面對敵軍的特定組合感到無立及煩惱時(shí),可選擇使用'殺手席德',透過'解除靈魂'這個(gè)功能來有效進(jìn)行解決。希望繼承者們用此英雄,使自己的回避增加強(qiáng)化效果與盜賊神器一同搭配使用,或試著與效果能更加顯著的英雄們一起進(jìn)行戰(zhàn)斗。

接下來恭迎另一位強(qiáng)者!DEBUFF的超級爹!(說的就是你們,水扇dizzy別回頭看了)

終結(jié)者杰拉圖

大地之怒(變更前)

以竄出的地面攻擊敵人,轉(zhuǎn)移1個(gè)自己身上的弱化效果。

大地之怒(變更后)

以竄出的地面攻擊包含敵人目標(biāo)在內(nèi)的2人,轉(zhuǎn)移2個(gè)自己身上的弱化效果后恢復(fù)自己的生命力。 根據(jù)自己的最大生命力等比增加恢復(fù)量。

堅(jiān)韌意志(變更前)

不會被施展暈眩、睡眠。被攻擊后若自己處于弱化效果狀態(tài),有100%的機(jī)率反擊。

堅(jiān)韌意志(變更后)

不會被施展暈眩、睡眠、命中減少。被攻擊后若自己處于弱化效果狀態(tài),有100%的機(jī)率反擊。

就是針對破甲、禁強(qiáng)化、禁療,降攻,速度下降的

天災(zāi)地變(變更前)

用巖石捶擊全體敵人,各有75%的機(jī)率在1回合內(nèi)防御力減少和攻擊力減少。

天災(zāi)地變(變更后)

用巖石捶擊全體敵人,各有75%的機(jī)率在1回合內(nèi)防御力減少和攻擊力減少。自己在2回合內(nèi)防御力增加。

天災(zāi)地變(覺醒) (變更前)

用巖石捶擊全體敵人,各有75%的機(jī)率在2回合內(nèi)防御力減少和攻擊力減少。

天災(zāi)地變(覺醒) (變更后)

用巖石捶擊全體敵人,各有75%的機(jī)率在2回合內(nèi)防御力減少和攻擊力減少。自己在2回合內(nèi)防御力增加。


官方說明:


'終結(jié)者杰拉圖'為能在我軍遭受到各種弱化效果的特殊狀況下發(fā)揮自己真正實(shí)力的英雄。

但由于'終結(jié)者杰拉圖'在解決弱化效果的能力上多少有些不足,因缺少可輔助原本魔導(dǎo)士生命力較低這部分的條件,在使用上要求的難易度較高,為了讓'終結(jié)者杰拉圖'有更充分的理由被繼承者們選擇,我們從多方面上進(jìn)行了技能上的調(diào)升。

我們將'終結(jié)者杰拉圖'進(jìn)行整體的改善,使反擊成為該英雄的核心訣竅,對這部分在此說明一下。日后 '終結(jié)者杰拉圖'除了在面對暈眩、睡眠可以免疫,還加上了對命中減少也可以免疫。被施展弱化效果,反而會更加有利的'終結(jié)者杰拉圖',其技能結(jié)構(gòu)上,在有效地進(jìn)行轉(zhuǎn)移時(shí),弱化效果-'命中減少'會造成阻礙,成為了具有較大威脅性的要素。因此改善后的'終結(jié)者杰拉圖'將不會再被施展命中減少,讓他可以更加穩(wěn)定地轉(zhuǎn)移自己身上的弱化效果。

接下來是反擊技能部分的威力及效果被調(diào)升的部分。透過本次的調(diào)升,'終結(jié)者杰拉圖'在反擊時(shí)所使用的'大地之怒'技能可攻擊兩名敵軍,并可轉(zhuǎn)移自己身上的兩個(gè)弱化效果,因調(diào)升前只能轉(zhuǎn)移一個(gè)弱化效果,調(diào)升后的'終結(jié)者杰拉圖'即使一次被施展多個(gè)弱化效果,也可以立刻全部奉還給敵軍。'大地之怒'技能還新增了恢復(fù)自己本身生命力的功能,希望可以讓繼承者們可以將更多心思放在此英雄身上。

最后是使用'天災(zāi)地變'技能時(shí),讓自己在兩回合內(nèi)增加防御力的部分,可搭配'大地之怒'技能中恢復(fù)生命力的功能,輔助'終結(jié)者杰拉圖'生命力這一塊,以充分發(fā)揮該角色,使該英雄的存在更加有意義。

希望此次的調(diào)升可以讓'終結(jié)者杰拉圖'在進(jìn)入充滿弱化效果的戰(zhàn)場上,可更有效率地應(yīng)戰(zhàn),讓繼承者們可以選擇他并好好加以運(yùn)用!

多米妮爾

召喚冰錐(變更前)

用巨冰攻擊所有敵人,各以50%的機(jī)率在1回合內(nèi)造成暈眩,速攻值減少30%。

召喚冰錐(變更后)

用巨冰攻擊所有敵人,以90%的機(jī)率在1回合內(nèi)造成暈眩,以50%的機(jī)率造成速攻值減少30%。


官方說明:


先前的企畫中原本希望'多米妮爾'可被用來當(dāng)作可使用多種弱化效果的魔導(dǎo)士,但因其弱化效果機(jī)率多少有點(diǎn)低,導(dǎo)致'多米妮爾'成為在使用上較為刁鉆的英雄。

透過這次的調(diào)升,我們讓'多米妮爾'持有的弱化效果中的暈眩效果成為核心,將造成暈眩效果的機(jī)率做了集中性的提升,在使用'召喚冰錐'時(shí),以90%的高機(jī)率讓整體敵軍可以進(jìn)入暈眩狀態(tài),且可讓整體敵軍的速攻值降低,希望繼承者們可以有效率地好好活用此技能。

透過提高暈眩技能造成的機(jī)率,希望可以讓'多米妮爾'同時(shí)誘發(fā)最頂尖的弱化效果-暈眩及速攻值降低,成為一個(gè)可適時(shí)被靈活運(yùn)用的英雄。

鈴兒

擲環(huán)(變更前)

丟環(huán)攻擊敵人,以75%的機(jī)率解除1個(gè)強(qiáng)化效果。根據(jù)自己的最大生命力等比增加傷害量

擲環(huán)(變更后)

丟環(huán)攻擊敵人,以75%的機(jī)率解除1個(gè)強(qiáng)化效果 , 使自己的速攻值增加 15% 。根據(jù)自己的最大生命力等比增加傷害量。

展現(xiàn)時(shí)刻(變更前)

用華麗的舞蹈使全體我軍恢復(fù)后,在3回合內(nèi)產(chǎn)生1個(gè)隨機(jī)強(qiáng)化效果。根據(jù)目標(biāo)的最大生命力等比增加恢復(fù)量和防護(hù)罩。

[隨機(jī)強(qiáng)化效果]: 攻擊力增加 、 速度增加 、暴擊率增加、暴擊傷害增加、防御力增加、 防護(hù)罩 、回避增加、 弱化免疫。

展現(xiàn)時(shí)刻(變更后)

用華麗的舞蹈使全體我軍恢復(fù)后,在3回合內(nèi)產(chǎn)生1個(gè)隨機(jī)強(qiáng)化效果。根據(jù)目標(biāo)的最大生命力等比增加恢復(fù)量。

[隨機(jī)強(qiáng)化效果]:攻擊力大幅增加、暴擊率增加、 暴擊傷害增加、防御力增加、持續(xù)恢復(fù)、回避增加、弱化免疫。

展現(xiàn)時(shí)刻(覺醒) (變更前)

用華麗的舞蹈使全體我軍恢復(fù)后,在3回合內(nèi)產(chǎn)生2個(gè)隨機(jī)強(qiáng)化效果。根據(jù)目標(biāo)的最大生命力等比增加恢復(fù)量和 防護(hù)罩 。

[隨機(jī)強(qiáng)化效果]: 攻擊力增加 、 速度增加 、暴擊率增加、暴擊傷害增加、防御力增加、 防護(hù)罩 、回避增加、 弱化免疫。

展現(xiàn)時(shí)刻(覺醒) (變更后)

用華麗的舞蹈使全體我軍恢復(fù)后,在3回合內(nèi)產(chǎn)生2個(gè)隨機(jī)強(qiáng)化效果。根據(jù)目標(biāo)的最大生命力等比增加恢復(fù)量。

[隨機(jī)強(qiáng)化效果]:攻擊力大幅增加、暴擊率增加、 暴擊傷害增加、防御力增加、持續(xù)恢復(fù)、回避增加、弱化免疫。


官方說明:


'鈴兒'在精靈師當(dāng)中為帶有有個(gè)性的技能強(qiáng)化之英雄,我們將這些技能效果在現(xiàn)在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)適當(dāng)?shù)馗訌?qiáng)化了一些。

我們將'展現(xiàn)時(shí)刻'的一部分隨機(jī)強(qiáng)化效果內(nèi)容做了提升,并將繼承者們喜好度較低或效率較低的效果移除,調(diào)整成無論得到任何強(qiáng)化效果都可以讓繼承者們感到較滿足的內(nèi)容。

其次,我們將'擲環(huán)'技能調(diào)升,新增了'使自己的速攻值增加'部分,讓繼承者們在使用此英雄時(shí)可以更快的節(jié)奏與其他的技能做連結(jié)。

調(diào)整后的'鈴兒'可以用多種強(qiáng)化效果來支援我軍,并且可以使用自己增加的速攻值,更流暢的運(yùn)用自己的技能。

雅洛薇

盾牌推擊(變更前)

用劍和盾牌攻擊敵人,以75%的機(jī)率解除1個(gè)強(qiáng)化效果。根據(jù)自己的最大生命力等比增加傷害量。

盾牌推擊(變更后)

用劍和盾牌攻擊敵人,以75%的機(jī)率解除2個(gè)強(qiáng)化效果。根據(jù)自己的最大生命力等比增加傷害量。

護(hù)衛(wèi)(變更前)

自己的回合開始時(shí),使生命力最低的我軍在2回合內(nèi)產(chǎn)生防護(hù)罩。根據(jù)自己的最大生命力等比增加防護(hù)罩效果。

護(hù)衛(wèi) (變更后)

開始進(jìn)行戰(zhàn)斗及自己的回合開始時(shí),使生命力最低的我軍在2回合內(nèi)產(chǎn)生防護(hù)罩。根據(jù)自己的最大生命力等比增加防護(hù)罩效果。


官方說明:


'雅洛薇'主要是以能使她扮演好適合自己角色的方向來進(jìn)行調(diào)整。

在使用'盾牌推擊'技能時(shí),可解除兩個(gè)強(qiáng)化效果并有效地牽制敵軍,可襯托出騎士原本具有的能力,并使她發(fā)動(dòng)防護(hù)罩的門檻降低,讓她在開始進(jìn)行戰(zhàn)斗時(shí)也可以發(fā)動(dòng)防護(hù)罩效果。

米勒莎

打歪(變更前)

回避率增加,生命力為一半以下時(shí)增加30%?;乇艹晒r(shí),使自己的冷卻時(shí)間減少1回合,在2回合內(nèi)產(chǎn)生速度提升。

[基本回避:20%]

打歪 (變更后)

回避率增加50%?;乇艹晒r(shí),使自己的冷卻時(shí)間減少1回合,在2回合內(nèi)產(chǎn)生速度提升。

[ 基本回避:50%]

官方說明:

'米勒莎'原本主要設(shè)定為回避型的盜賊,,但因?yàn)槭且陨榛鶞?zhǔn)增加回避率,在使用條件上多少有些嚴(yán)苛。

因此我們將原本按照生命力的條件來額外增加回避率,調(diào)整為回避率增加為其基本條件,50%按照此基準(zhǔn)將原本的基本回避率20%大幅增加為,希望可讓'米勒莎'這樣的回避型角色與其他英雄們相連接,期待繼承者們可以用此英雄組成一個(gè)特別的隊(duì)伍。

艾爾森

流星雨(變更后)

-冷卻時(shí)間減少1回合。

修改前:4回合 / 修改后:3回合

光之庇護(hù)(變更前)

對全體我軍施展強(qiáng)化魔法,在2回合內(nèi)防御力增加。

[冷卻時(shí)間:5回合]

光之庇護(hù)(變更后)

對全體我軍施展強(qiáng)化魔法, 恢復(fù)全體我軍的生命力后, 在2回合內(nèi)防御力增加。根據(jù)目標(biāo)的最大生命力等比增加恢復(fù)量。

[冷卻時(shí)間:4回合]

光之庇護(hù)(變更前)

對全體我軍施展強(qiáng)化魔法,在2回合內(nèi)攻擊力增加、防御力增加。

[冷卻時(shí)間:5回合]

光之庇護(hù)(變更后)

對全體我軍施展強(qiáng)化魔法, 恢復(fù)全體我軍的生命力后, 在2回合內(nèi)攻擊力增加、防御力增加。根據(jù)目標(biāo)的最大生命力等比增加恢復(fù)量。

[冷卻時(shí)間:4回合]

官方說明:

我們將'艾爾森'調(diào)升為可以更加確實(shí)做好保護(hù)我軍角色的精靈師。

我們讓'流星雨'及'光之庇護(hù)'技能的冷卻時(shí)間個(gè)會減少一回合,來提高使用度,且在'光之庇護(hù)'技能上新增了'恢復(fù)全體我軍生命力'的功能,可提高隊(duì)伍的生存力。 

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