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伊洛納裝備打造研究 裝備鍛造全方面介紹

發(fā)布時(shí)間:2019-10-22 13:42:54來(lái)源:40407作者:40407游戲網(wǎng)

伊洛納中的裝備是一個(gè)比較有深度的系統(tǒng)。這里將從裝備等級(jí)、裝備種類(lèi)、裝備附魔三個(gè)方面詳細(xì)講游戲中的裝備打造系統(tǒng)進(jìn)行介紹,方便大家制造出最強(qiáng)的裝備。

最初是裝備等級(jí)

游戲中的裝備等級(jí) 影響裝備的附魔強(qiáng)度,基礎(chǔ)屬性的高低。所以是最重要的屬性,裝備等級(jí)越高越好。

伊洛納裝備打造研究 裝備鍛造全方面介紹

其次裝備的種類(lèi)

我想經(jīng)常打造的人肯定知道相同部位會(huì)有很多的種類(lèi),花的材料也不一樣,有高有低。高級(jí)的要30個(gè)材料,低級(jí)的只要10個(gè),基本上是差距好幾倍這個(gè)樣子。

但是呢,裝備的附魔是不會(huì)有高低的,而法師(現(xiàn)在的主流)是最最最吃裝備附魔給的技能加成的,這就讓我很迷惑,按理來(lái)說(shuō)我打造等級(jí)已經(jīng)滿(mǎn)了,應(yīng)該開(kāi)始打造高級(jí)的裝備了,但是當(dāng)大玩 家小編花著我辛辛苦苦采集的材料打造了30件法王袍后我猶豫了,我迷惑了。

除了基礎(chǔ)屬性的差距(防御值閃避值),附魔是完全雷打不動(dòng)的,和我花2材料打造個(gè)掃把可以說(shuō)是差不多的附魔強(qiáng)度了。

所以我在這里想問(wèn)問(wèn)大家你們是打造少材料的裝備還是多材料的裝備,小編以后會(huì)只造少材料的裝備了。

畢竟法師他不是戰(zhàn)士,他的法杖不需要基礎(chǔ)屬性(法杖的攻擊算近戰(zhàn)的,平a是仗精通),他的衣服不需要防御(后期全是法怪,近戰(zhàn)怪風(fēng)箏根本摸不到人),雖然說(shuō)閃避有些用但也不值得花那么多材料去打造。

他只需要附魔的技能加成然后遠(yuǎn)程biubiu,這是戰(zhàn)士所不能比的優(yōu)勢(shì),裝備上的優(yōu)勢(shì)。

伊洛納裝備打造研究 裝備鍛造全方面介紹

裝備部位的專(zhuān)屬附魔

項(xiàng)鏈的暴擊,戒指的追加,盾牌的格擋,物免 魔免。

還有裝備種類(lèi)本身的必定附魔,法杖的10%法術(shù)強(qiáng)度,貪婪的88%稀有尋找,掃帚的10閃避,高速的必定加速度,盾牌的20%格擋。

以及每種近戰(zhàn)武器基礎(chǔ)屬性中的穿甲,其中光劍是就是靠這個(gè)吃飯的。

最后是材質(zhì)的屬性加成,這個(gè)我記不得那么多,就不說(shuō)了。

綜合來(lái)看

法師真的在裝備方面都有優(yōu)勢(shì),戰(zhàn)士吃裝備等級(jí)帶來(lái)的基礎(chǔ)加成,法師只吃技能加成。因?yàn)閼?zhàn)士的傷害是基礎(chǔ)攻擊然后加成技能的倍率。而法師是魔法等級(jí)的基礎(chǔ)攻擊加技能的倍率。

一把武器才多少傷害?幾百算頂尖吧。魔法基礎(chǔ)多少傷害?一千是起步,幾千是常態(tài)。

雖然魔法沒(méi)有一個(gè)高額的穿透只能靠詛咒系來(lái)降低。

但是相比起來(lái),法師還有一個(gè)魔法強(qiáng)度加成,就是裝備上面的,這個(gè)最恐怖。比如1000的傷害,加成個(gè)50%直接就是1500,這是所有戰(zhàn)士望塵莫及的傷害溢出,我倒是也希望出一個(gè)物理傷害加成。

所以呢,我推薦各位法師玩家盡量打造材料便宜的裝備,重裝備別去碰,沒(méi)有用,有懲戒,基礎(chǔ)屬性低一點(diǎn)就低一點(diǎn),大招的多了,總能遇到幾個(gè)技能等級(jí)高的,到時(shí)候敲一下如果歐了就更牛逼了。

個(gè)人感覺(jué)

用的材料越多,出紫橙的概率越高,我掃把每次做一百多把,能有兩個(gè)橙就不錯(cuò)了,但是錘子這種用二十個(gè)石頭的東西,我總共可能才做十幾二十個(gè),但已經(jīng)出了三個(gè)橙了,有一個(gè)還蠻不錯(cuò)的,做其他的也稍微有點(diǎn)這種感覺(jué)。

伊洛納
伊洛納

類(lèi)型:角色扮演

語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

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