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暴走大俠最新版技能選擇優(yōu)先級(jí)一覽 新技能讓扇子更強(qiáng)力

發(fā)布時(shí)間:2019-10-23 18:18:45來源:40407作者:XiaoW

新版本更新后暴走大俠的內(nèi)容也更加豐富了。富有挑戰(zhàn)性的新關(guān)卡和更多的技能等都讓玩家忙得不亦樂乎。本文是一名專業(yè)代打玩家,按照個(gè)人的心得分享的技能選擇心得,十分有參考價(jià)值哦。

暴走大俠最新版技能選擇優(yōu)先級(jí)一覽 新技能讓扇子更強(qiáng)力

技能選擇需要分2種情況來討論。

一種是屬性達(dá)不到標(biāo)準(zhǔn)開荒新圖,第二種屬性達(dá)標(biāo)的情況下開荒新圖。

屬性碾壓刷金幣的情況不做討論,畢竟都碾壓了一兩個(gè)技能的抉擇其實(shí)沒多大影響,玩得開心最重要。

因?yàn)槲易鳛橐粋€(gè)代打,每天打十幾個(gè)號(hào),其中不乏屬性比較差甚至說很差的號(hào)

所以這里先說屬性不達(dá)標(biāo)很差開荒新圖的技能選擇順序

屬性差時(shí)技能的選擇

正面>復(fù)活>穿透>連續(xù)>驚天一劍(如果有一穿透一連續(xù)的前提下,驚天一劍>第二個(gè)連續(xù))>絕殺>血量>冰凍>冰鏢>雷劫>彈射(雷劫彈射有絕殺前提下>冰凍)>冰爆術(shù)>攻擊>暴擊>盾牌格擋(有的關(guān)卡這個(gè)技能不能要)>寵物格擋>火鏢>毒鏢>雷鏢>閃避>憤怒>灼熱>毒蠱術(shù)>其他少林的3爆術(shù)>寵物4廢>以牙還牙>傾盡全力>4環(huán)>4步>內(nèi)力充盈

屬性達(dá)標(biāo)時(shí)技能的選擇

正面>穿透>連續(xù)>復(fù)活>驚天一劍(有一穿透一連續(xù)前提下>第二個(gè)連續(xù))>血量(血量前2個(gè)大于攻擊,2個(gè)血量以后均低于攻擊)>冰凍>冰鏢>冰爆>絕殺>雷劫>彈射>攻擊>暴擊>盾牌格擋(看關(guān)卡情況,有的關(guān)卡不能拿)>寵物格擋>火鏢>毒鏢>雷鏢>憤怒>閃避>攻速>火爆>毒爆>雷爆>灼熱>毒蠱>4環(huán)>以牙還牙>傾盡全力>寵物4廢>4步>內(nèi)力充盈

至于刷金幣的情況,這里不做討論,畢竟幾個(gè)重要性差不多一起出現(xiàn)的幾率就不大,而且刷金幣屬性基本都是很好的,一兩個(gè)技能沒什么影響,看個(gè)人喜好就行。

其中技能的順序并不是絕對(duì),有的時(shí)候看關(guān)卡,有的時(shí)候看已經(jīng)有了的技能,比如絕殺這個(gè)東西,屬性達(dá)標(biāo)的情況,如果已經(jīng)有了正面穿透連續(xù)或者驚天一劍的情況下,就可以不拿。

關(guān)于攻速這個(gè)東西,屬性不達(dá)標(biāo)的情況下我沒有寫,因?yàn)槊?層或者15層都有一個(gè)寶箱(更新前是個(gè)和尚)給你選擇是技能還是回血,難免會(huì)拿到攻速,對(duì)于屬性差的號(hào),這拿的攻速已經(jīng)足夠,走a前提下攻速提升本來就不大,尤其是明教小怪和50boss,以及少林.根本幾乎沒有站擼的情況.所以屬性差的情況下沒有寫攻速。

驚天一劍讓扇子更加無敵

另外再說一下,本次更新出了驚天一劍以后,扇子遠(yuǎn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于其他武器,同樣一正面一連續(xù)一穿透的情況下,扇子8段攻擊,別的武器4段,本身就多別的武器一個(gè)穿透加50傷害,現(xiàn)在有驚天一劍,多的4段攻擊頻率可以使驚天一劍觸發(fā)概率為別的武器2倍,輸出至少高出1.8到2倍,而且還不說扇子手感極好這些主觀因素在里面,至于到底高出多少不是數(shù)據(jù)帝,就懶得計(jì)算了。

至于清小怪,在有雷劫彈射的情況下,更是強(qiáng)于別的武器幾個(gè)檔次,而雷劫彈射更加可以觸發(fā)驚天一劍,驚天一劍還可以觸發(fā)絕殺。

這里面還有概率學(xué)問題在里面,別的武器只有正面連續(xù)可以加傷害,而扇子多了一個(gè)穿透,有3個(gè)加傷害的技能,概率也比別的武器更加好拿技能一些。

對(duì)了?。?!有個(gè)技能忘記寫了,,而且我看別人還挺重視這個(gè)技能.就是斜向,在開荒的前提下,我是一律當(dāng)看不見這個(gè)技能的,反正我覺得沒啥用,刷金幣拿著好玩還拿拿,墻壁反彈扇子不要拿?。。∩茸硬灰茫。∩茸硬灰茫。≈匾氖虑檎f三遍?。?/p>

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