發(fā)布時(shí)間:2019-10-28 17:35:32來(lái)源:40407作者:而散
《造物法則2》強(qiáng)化和共鳴到底是怎么回事,他們有什么關(guān)系嗎,雖然都是武器強(qiáng)化系統(tǒng),但是造物法則的強(qiáng)化和其他的有些不一樣,具體是什么樣的還是看下小編整理的相關(guān)介紹呀~
強(qiáng)化系統(tǒng)直接綁定上陣位置,不會(huì)因?yàn)檠b備的更換而從新強(qiáng)化裝備了。
當(dāng)每強(qiáng)化10級(jí)就需要x色符文來(lái)進(jìn)行進(jìn)化,分三種白色、藍(lán)色、紫色 (9、19使用白色,29、39使用藍(lán)色、49、59使用紫色)
符文的主要來(lái)源:白色通過(guò)噩夢(mèng)幻境獲取、藍(lán)色和紫色通過(guò)星團(tuán)遠(yuǎn)征擊殺boss與星團(tuán)商店購(gòu)買(紫色主角40級(jí)以上,藍(lán)色40級(jí)以下)
當(dāng)全身強(qiáng)化等級(jí)到一定等級(jí)時(shí)獲得屬性加成,每5級(jí)一個(gè)區(qū)間,最高50級(jí)
以上就是《造物法則2》中強(qiáng)化和共鳴相關(guān)的資料啦,希望有幫助到大家哦!更多游戲攻略請(qǐng)到40407游戲網(wǎng)~
冒險(xiǎn)
AVG(Adventure Game),冒險(xiǎn)游戲,即集中于探險(xiǎn)、探索未知、解決謎題等游戲內(nèi)容的重視清潔化、探索性,強(qiáng)調(diào)故事線索的發(fā)掘類探索游戲。主要考研玩家的觀察能力和分析能力。冒險(xiǎn)游戲的特點(diǎn)是故事情節(jié)往往是以完成某個(gè)任務(wù)或者解開(kāi)某個(gè)謎題為前提展現(xiàn)給玩家的,而且在游戲中往往會(huì)專門、刻意地強(qiáng)調(diào)謎題的重要性和其與故事劇情的關(guān)聯(lián)性。”探索“是冒險(xiǎn)游戲的核心。
2024-10-30
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