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《笑傲江湖OL》跨服戰(zhàn)隊(duì)PK大師賽即將開啟,不負(fù)青春不負(fù)卿

發(fā)布時(shí)間:2019-07-31 10:48:10來源:40407.com作者:空氣貓

《笑傲江湖OL》2019跨服戰(zhàn)隊(duì)PK賽將于8月5日火爆開啟,本屆賽事將會(huì)有多種比賽模式同時(shí)進(jìn)行,非??简?yàn)隊(duì)友之間的默契配合,歡迎廣大俠士前去瘋癲老頭處進(jìn)行報(bào)名。那么究竟最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)花落誰家呢,讓我們拭目以待吧!

跨服戰(zhàn)隊(duì)PK大師賽

比賽時(shí)間:

正式預(yù)選賽 8月5日-8月30日

雙敗淘汰賽 9月16日-9月27日

大師賽決賽 10月8日-10月11日

【報(bào)名流程】

一、戰(zhàn)隊(duì)創(chuàng)建

玩家可在洛陽城NPC瘋癲老頭(332 ,110)處花費(fèi)一定金幣進(jìn)行戰(zhàn)隊(duì)的創(chuàng)建,然后點(diǎn)擊屏幕左上角戰(zhàn)場(chǎng)按鈕,可在分欄找到戰(zhàn)隊(duì)信息。在戰(zhàn)隊(duì)頁面可通過添加好友角色I(xiàn)D邀請(qǐng)加入戰(zhàn)隊(duì),一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)最多可有8名成員。隊(duì)員集結(jié)后,可在商城購(gòu)買2019稱號(hào)禮包,在比賽時(shí)間內(nèi)佩戴稱號(hào)即可參賽。

戰(zhàn)隊(duì)創(chuàng)建

戰(zhàn)隊(duì)信息

二、報(bào)名比賽

比賽日的每日19:00-19:10為報(bào)名階段,已加入戰(zhàn)隊(duì)的玩家可前往“瘋癲老頭進(jìn)行報(bào)名,之前建立過戰(zhàn)隊(duì)擁有過往年戰(zhàn)隊(duì)稱號(hào)的玩家可以不用購(gòu)買新稱號(hào)禮包。19:10報(bào)名時(shí)間結(jié)束后,所有符合條件的已報(bào)名玩家將自動(dòng)傳送入等待場(chǎng)景的等待區(qū)域。玩家在等待場(chǎng)景中進(jìn)行戰(zhàn)隊(duì)匹配,匹配完成后將雙方所有隊(duì)員自動(dòng)傳入比賽場(chǎng)景的準(zhǔn)備區(qū)域。

報(bào)名比賽

三、報(bào)名規(guī)則

1.所有戰(zhàn)隊(duì)成員均可報(bào)名參加比賽;

2.在報(bào)名及比賽時(shí)間段內(nèi),隊(duì)長(zhǎng)不能解散戰(zhàn)隊(duì)和踢出隊(duì)員,隊(duì)員不能離開戰(zhàn)隊(duì);

3.玩家可以右鍵點(diǎn)擊報(bào)名狀態(tài)圖標(biāo)取消報(bào)名;

4.傳入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)的狀態(tài)限制:處于大世界,處于安全區(qū),不處于室內(nèi)場(chǎng)景,不處于戰(zhàn)斗、觀戰(zhàn)、對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng)等非正常狀態(tài);

5.之前建立過戰(zhàn)隊(duì)擁有過往年戰(zhàn)隊(duì)稱號(hào)的玩家可以不用購(gòu)買新稱號(hào)禮包。

玩家參賽

【比賽規(guī)則】

1.對(duì)戰(zhàn)雙方準(zhǔn)備區(qū)域?yàn)榉忾]的安全區(qū)。在初始傳入等待區(qū)后,不要進(jìn)行切磋和使用技能造成角色進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài);

2.在每輪比賽的準(zhǔn)備階段,各戰(zhàn)隊(duì)玩家可通過戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)界面的“進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)”按鈕由“準(zhǔn)備區(qū)域”進(jìn)入“比賽區(qū)域”,出生點(diǎn)為本方復(fù)活點(diǎn);

3.雙方隊(duì)員均可通過戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)界面的“參戰(zhàn)名單”按鈕確認(rèn)雙方隊(duì)員的參戰(zhàn)情況;

4.第一輪和第三輪比賽所有隊(duì)員均能報(bào)名參賽,但第二輪比賽中,參加過第一輪比賽的隊(duì)員不能參加第二輪比賽(包括離線補(bǔ)充進(jìn)入賽場(chǎng)的隊(duì)員);

5.離線隊(duì)員再次上線會(huì)返回本服,需重新從瘋癲老頭處選擇戰(zhàn)隊(duì)賽報(bào)名方可返回戰(zhàn)場(chǎng),返回區(qū)域?yàn)楸痉綔?zhǔn)備區(qū)域;

6.本次比賽全程屏蔽絕學(xué)使用、萌娃使用、寵物使用與寶典技能。

玩家進(jìn)入賽場(chǎng)

【賽場(chǎng)規(guī)則】

3V3、4V4賽場(chǎng)規(guī)則:

一、積分規(guī)則

1.雙方戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,會(huì)自動(dòng)區(qū)分陣營(yíng),一方為紅,一方為藍(lán);

2.戰(zhàn)場(chǎng)中央有兩把可采集的“劍”,分別為一紅一藍(lán),紅藍(lán)陣營(yíng)的玩家可采集已方對(duì)應(yīng)顏色的“劍”,每成功采集一次可為本方隊(duì)伍獲得25積分。采集完成后,“劍”消失,1分鐘后再次刷新。采集過程可被打斷;

3.雙方玩家每擊殺一個(gè)對(duì)方玩家可為本方戰(zhàn)隊(duì)獲得10積分。

賽場(chǎng)規(guī)則

二、復(fù)活規(guī)則

1.死亡后可隨時(shí)在本方復(fù)活點(diǎn)復(fù)活。

2.死亡后需等待30秒方能在原地復(fù)活。

3.死亡時(shí)間超過50秒復(fù)活,會(huì)強(qiáng)制在本方復(fù)活點(diǎn)復(fù)活。

4.復(fù)活不消耗金幣或元寶。

5.死亡不損失裝備耐久。

6.原地復(fù)活和復(fù)活點(diǎn)復(fù)活都會(huì)滿血滿內(nèi)力。

三、勝負(fù)規(guī)則

1.比賽時(shí)間結(jié)束時(shí),積分高的一方獲得勝利。

2.如比賽時(shí)間結(jié)束時(shí)雙方平分,則追平的一方失敗(即兩隊(duì)均為Y分,先達(dá)到Y(jié)分的隊(duì)伍獲勝)。

6V6賽場(chǎng)規(guī)則:

一、玩法規(guī)則

1.雙方戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)后,會(huì)自動(dòng)區(qū)分陣營(yíng),一方為紅,一方為藍(lán)。

2.戰(zhàn)場(chǎng)中央有一個(gè)可采集的“金獅”,玩家采集完成后變身為金獅,采集完成后礦物消失。

3.“金獅”玩家不能攻擊,不能使用角色自身技能,不能吃藥,可以被敵對(duì)方攻擊,不能被隊(duì)友治療。

4.“金獅”玩家被擊殺后,解除變身狀態(tài),“金獅”礦重新在刷新點(diǎn)出現(xiàn)。

5.“金獅”玩家獲得三個(gè)技能:

【金獅吸星】回復(fù)30%的血量,冷卻60秒。

【不動(dòng)如山】免疫所有傷害,持續(xù)10秒,冷卻60秒。

【金獅怒吼】降低周圍敵人的攻擊和移動(dòng)速度,冷卻30秒。

6.“金獅”玩家不吃其他玩家的控制技能。

7.每方復(fù)活點(diǎn)附近有一個(gè)可采集的“黑獅”,只能由對(duì)應(yīng)顏色陣營(yíng)的玩家從采集,玩家采集完成后可變身為“黑獅”,采集完成后礦物消失。

8.“黑獅”玩家只能攻擊“金獅”,不能攻擊其他玩家,不能使用角色自身技能,不能吃藥,可以被敵對(duì)方攻擊,不能本方被治療。

9.“黑獅”玩家獲得三個(gè)技能:

【鐵頭】短距沖鋒技,頭撞金獅,將其擊暈3秒,冷卻15秒。

【獅吼】近戰(zhàn)技,給金獅加的buff(降低20%內(nèi)外防,持續(xù)10秒,可疊4層,冷卻3秒。

【旋風(fēng)】加速200%,免疫減速技能,持續(xù)15秒,冷卻20秒。

10.“黑獅”玩家不能被抓取技能控制,可減速和被其他類型技能控制。

賽場(chǎng)規(guī)則

二、積分規(guī)則

1.變成“金獅”的玩家,走回本方復(fù)活點(diǎn)的紅毯,可采集紅毯中央的礦物,采集完成后,可為本方獲得25積分。

2.雙方玩家每擊殺一個(gè)對(duì)方玩家可為本方戰(zhàn)隊(duì)獲得5積分。

三、復(fù)活規(guī)則

1.死亡后可隨時(shí)在本方復(fù)活點(diǎn)復(fù)活。

2.死亡后需等待30秒方能在原地復(fù)活。

3.死亡時(shí)間超過50秒復(fù)活,會(huì)強(qiáng)制在本方復(fù)活點(diǎn)復(fù)活。

4.復(fù)活不消耗金幣或元寶。

5.死亡不損失裝備耐久。

6.原地復(fù)活和復(fù)活點(diǎn)復(fù)活都會(huì)滿血滿內(nèi)力。

四、勝負(fù)規(guī)則

1.比賽時(shí)間結(jié)束時(shí),積分高的一方獲得勝利。

2.如比賽時(shí)間結(jié)束時(shí)雙方平分,則當(dāng)前持有“金獅”的一方獲勝;若都未持有“金獅”,則最后持有“金獅”的一方獲勝。

3.如比賽時(shí)間結(jié)束時(shí)雙方平分,且雙方均從未持有過“金獅”,則追平的一方失?。磧申?duì)均為Y分,先達(dá)到Y(jié)分的隊(duì)伍獲勝)。

玩家對(duì)峙

【比賽獎(jiǎng)勵(lì)】

正式服:

冠軍獎(jiǎng)勵(lì):冠軍圖片稱號(hào)+冠軍特效時(shí)裝+專屬坐騎(冰鹿)+寶寶幻化卷軸(冰鹿)+九級(jí)陣石*1(屬性自選,共1個(gè),戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)自行分配)

亞軍獎(jiǎng)勵(lì):亞軍圖片稱號(hào)+專屬坐騎(冰鹿)+寶寶幻化卷軸(冰鹿)+八級(jí)陣石*1(屬性自選,共1個(gè),戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)自行分配)

季軍獎(jiǎng)勵(lì):季軍圖片稱號(hào)+寶寶幻化卷軸(冰鹿)+七級(jí)陣石*1(屬性自選,共1個(gè),戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)自行分配)

八強(qiáng)隊(duì)伍獎(jiǎng)勵(lì):八強(qiáng)專屬稱號(hào)(文字)+20000包銀袋*1+任意絕學(xué)總卷*1(不含天字)

預(yù)選賽積分獎(jiǎng)勵(lì):天然染色劑*60+1級(jí)陣石袋*50+靈草*200

每日比賽獎(jiǎng)勵(lì):寶石結(jié)晶*15+200寶銀袋*1+金蠶果*20(預(yù)選賽階段每天完成一場(chǎng)比賽可獲得每日獎(jiǎng)勵(lì))

經(jīng)典服:

冠軍獎(jiǎng)勵(lì):冠軍圖片稱號(hào)+冠軍特效時(shí)裝+專屬坐騎(冰鹿)+寶寶幻化卷軸(冰鹿)

亞軍獎(jiǎng)勵(lì):亞軍圖片稱號(hào)+專屬坐騎(冰鹿)+寶寶幻化卷軸(冰鹿)

季軍獎(jiǎng)勵(lì):季軍圖片稱號(hào)+寶寶幻化卷軸(冰鹿

八強(qiáng)隊(duì)伍獎(jiǎng)勵(lì):八強(qiáng)專屬稱號(hào)(文字)+20000包銀袋*1+對(duì)應(yīng)等級(jí)紫裝禮包*5

預(yù)選賽積分獎(jiǎng)勵(lì):天然染色劑*60+1級(jí)陣石袋*30+三級(jí)大還丹*50

每日比賽獎(jiǎng)勵(lì):二級(jí)寶石碎片*7+200寶銀袋*1+星塵砂*5(預(yù)選賽階段每天完成一場(chǎng)比賽可獲得每日獎(jiǎng)勵(lì))

《笑傲江湖OL》是由完美世界(北京)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司研發(fā)的一款3D武俠網(wǎng)游。采用新一代物理引擎、虛擬生態(tài)系統(tǒng)等眾多原創(chuàng)技術(shù),真實(shí)還原了金庸先生筆下的俠義、灑脫、紛亂的武俠世界,氣勢(shì)恢宏的場(chǎng)景和拳拳到肉的打斗制作,唯美亮眼的時(shí)裝穿著和精致細(xì)膩的畫質(zhì)展現(xiàn),為廣大的武俠迷真實(shí)地架設(shè)了一個(gè)身臨其境的“江湖”。經(jīng)典江湖,為你而來!《笑傲江湖OL》經(jīng)典版?zhèn)鞒羞^往經(jīng)典玩法,精簡(jiǎn)革新,期待少俠一同快意江湖!

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