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COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)魔幻森林地圖 英雄打法介紹

發(fā)布時(shí)間:2019-11-13 16:11:11來源:fami通作者:編輯整理

魔幻森林(立體交差のある風(fēng)景)

地圖特征

-         A點(diǎn)與E點(diǎn)直連,C點(diǎn)位于A至E點(diǎn)路徑的上方。

-         地圖和空中城堡的類似,C點(diǎn)所處的位置非常的狹窄,防守C點(diǎn)時(shí)的技能/卡牌釋放時(shí)機(jī)很重要。


地圖攻略

-         A&E點(diǎn)擴(kuò)張到最大之后非常容易防守。

-         在對方?jīng)]有將點(diǎn)擴(kuò)張到最大時(shí)可以積極繞后,但要注意偷點(diǎn)時(shí)避免被牽制。

-         C點(diǎn)的攻防特別重要,時(shí)刻注意敵人動向,避免被繞后。

各職業(yè)打法:

跑職

前期(0:00~1:00)

迅速奪取C點(diǎn),將A&B點(diǎn)留給隊(duì)友,在占領(lǐng)C點(diǎn)之后看對面形式可適當(dāng)前往D點(diǎn)。如果對手使用UR卡傳送門傳送至我方B點(diǎn)時(shí),可以先和隊(duì)友優(yōu)先擊殺。

中期(1:00~2:00)

占優(yōu)勢時(shí)守點(diǎn)攢必殺技,躲避對方遠(yuǎn)程輸出職業(yè)的攻擊。劣勢時(shí)出門偷D/E點(diǎn)

后期(2:00~游戲結(jié)束)

通常會在C點(diǎn)發(fā)生混戰(zhàn),為隊(duì)友提供支援的同時(shí),不要站位過密,容易被對面必殺技一波帶走。

近戰(zhàn)輸出

前期(0:00~1:00)

將A點(diǎn)留給遠(yuǎn)程職業(yè),占領(lǐng)B點(diǎn)后擴(kuò)張,時(shí)刻關(guān)注C點(diǎn)動向,盡快前往C點(diǎn)進(jìn)行支援。

中期(1:00~2:00)

前往C點(diǎn)進(jìn)行攻擊/防御,因?yàn)榈貓DC點(diǎn)非常狹窄,可能受到更多的傷害,請注意對手的控制技能。

后期(2:00~游戲結(jié)束)

基本會集中在C點(diǎn)進(jìn)行正面沖突,事先攢好必殺技是非常重要的。在這個(gè)地圖上櫻華忠臣的技能非常好用。

遠(yuǎn)程輸出

前期(0:00~1:00)

搶占A點(diǎn)適當(dāng)擴(kuò)大領(lǐng)域,如果對手使用傳送門到達(dá)B點(diǎn),最好協(xié)助隊(duì)友進(jìn)行擊殺。之后前往B點(diǎn)攢必殺技。

中期(1:00~2:00)

防守B點(diǎn),時(shí)刻關(guān)注C點(diǎn)隊(duì)友是否需要支援,并解決繞后敵人。不要和敵人剛正面,躲在隊(duì)友身后猥瑣輸出才是正解。

后期(2:00~游戲結(jié)束)

把握節(jié)奏釋放必殺技,時(shí)刻注意不要沖在最前線。

坦克

前期(0:00~1:00)

可以使用“傳送門”卡直奔對面D點(diǎn),如果沒有使用的話可以前往B點(diǎn)攢技能。搶占敵方D點(diǎn)后如果能保護(hù)好,利用好據(jù)點(diǎn)柱子周旋旋,則可以讓我方在開場時(shí)就占據(jù)4:1的優(yōu)勢。

中期(1:00~2:00)

優(yōu)勢情況下在據(jù)點(diǎn)內(nèi)攢必殺技,劣勢下可使用傳送門配合隊(duì)友搶/偷點(diǎn)。

后期(2:00~游戲結(jié)束)

在混戰(zhàn)中沖在前面,雖然1V1很難殺死對手,但可以盡量吸引對手的火力,讓己方遠(yuǎn)程可以愉快輸出或讓己方跑職可以快樂偷點(diǎn)。

(本文圖片內(nèi)容轉(zhuǎn)自fami通)

COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)
COMPASS戰(zhàn)斗天賦解析系統(tǒng)

類型:角色扮演

語言:簡體中文

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