發(fā)布時間:2019-12-02 10:51:47來源:40407作者:一位路過的網(wǎng)友
隨著這款手機版的“真三”手游真·三國無雙 霸的正式官宣,游戲的實機演示畫面也是得到了首次曝光,而視頻中游戲的制作人鈴木亮浩也是在熒幕前亮相,為大家進行了新作的相關講解。
說到三國類游戲,相信沒有人會不知道光榮特庫摩的《真三國無雙》系列,也就是我們常常調(diào)侃的“割草”游戲。該系列真正在游戲中為玩家詮釋了什么叫“一夫當關,萬夫莫敵”的感覺,因為無雙類游戲這種無與倫比的爽快感,很快的便成為了動作游戲中的一種特有玩法,被其他游戲所借鑒。
鈴木亮浩是日本光榮公司旗下《三國志 13》和《真三國無雙》的制作人,曾歷任過《真三國無雙 1》、2、3 的導演,以及《真三國無雙 5 帝國》的制作人??梢哉f是最熟悉“真三”系列的人之一。
此次手游版鈴木亮浩再次擔任游戲的制作人,光榮特庫摩也將全力支持游戲研發(fā),相信這款《真·三國無雙 霸》在品質(zhì)上完全不用擔心,甚至極有可能會成為目前手機上“最正統(tǒng)”的“真三”系列手游。
根據(jù)首曝視頻以及目前公布的一些消息來看,游戲中目前有兩個方面我非??春?。
第一點,游戲保留了雙鍵位搓招。
老玩家都知道,真三系列所有武將角色的的技能都各不相同,并且根據(jù)所持武器的不同,使用出的招式也不同。除了大招「無雙技能」可以一鍵釋放以外,其他小技能全部都是使用「輕攻擊」+「重攻擊」兩個按鍵的不同組合釋放的。
而手機版將會保留雙鍵位搓招的系統(tǒng),即還原了原作中豐富的技能,還不會受到現(xiàn)在動作手游中的普遍的技能 CD 限制,玩家可以通過自由組合釋放技能,進行無限連擊。
這一點不僅是針對真三系列,甚至在整個手游領域中,在超大地圖中探索而不需要進行游戲場景切換加載的游戲幾乎找不到。此次《真·三國無雙 霸》沿用了主機版的地圖模式,玩家可以在開闊的地圖上進行戰(zhàn)斗,并且無縫銜接地圖場景。
事實上,任何游戲那漫長的加載過程都是讓人頭疼不已的,尤其是對于低端機型的玩家來說尤其明顯。除此以外,游戲中還采用了高擬真的天氣模擬系統(tǒng),在無縫加載的基礎上也并沒有損失游戲的畫質(zhì)表現(xiàn)力。
甚至作為無雙游戲玩家最為關心的同屏人數(shù),據(jù)說目前也達到了 120+,即使是對比主機以往作品也是非常不錯的。
02丨取材于格斗游戲 卻開創(chuàng)了“割草”這一玩法
《真·三國無雙》是由光榮特庫摩旗下的 Omega Force 開發(fā)的經(jīng)典三國題材動作游戲系列,系列最初作于 2000 年在 PS2 平臺發(fā)行。
游戲的架構(gòu)一般為讓玩家選擇一位三國時期的人物去體驗三國中的眾多著名戰(zhàn)役,由于玩法的特殊性,玩家可以體驗到在“萬軍從中取敵將首級如探囊取物”一般的爽快感,開創(chuàng)了動作游戲中的一條全新的道路。
由于武將“過于勇猛”,小兵就和雜草一樣毫無抵抗力,這種一騎當千的模式也開始被玩家調(diào)侃為“割草”玩法。當然,為了增加游戲的挑戰(zhàn)性,游戲中其實是有超高難度模式的,但“割草”這種說法還是被沿用至今。
截止 2016 年,《真·三國無雙》系列已經(jīng)銷量已經(jīng)突破 1800 萬套。
其實游戲最初的取材是源于自家的另一款格斗游戲《三國無雙》,嚴格來說它也是現(xiàn)在所有無雙類游戲的“鼻祖”。
《三國無雙》在經(jīng)過玩法大改之后,從格斗游戲搖身一變成為了一款無雙類游戲,但原先游戲中的諸多角色造型已經(jīng)招式等設定都被保留了下來。這也是為什么《真·三國無雙》中的武將釋放「無雙技能」時的特寫有點類似格斗游戲放大招一樣。
《真·三國無雙》系列所有作品都以數(shù)字命名,通過數(shù)字結(jié)尾也可以很清楚的判斷出第幾代,而其主機最新作為《真·三國無雙 8》,期間雖然也推出過一些衍生作品,但還是這種無雙類內(nèi)核的玩法更加受到玩家追捧。
而這款正統(tǒng)授權的《真·三國無雙 霸》的曝光,算是為系列在手游端畫下了濃墨重彩的一筆。
其實早在 2015 年 4 月,《真·三國無雙》就宣布授權中國內(nèi)地廠商進行游戲改編。而直到 2016 年,《真·三國無雙 霸》才公布了一些游戲信息,并在開啟了一次小范圍測試之后便沒有動靜。
2016 年曝光的畫面,僅供參考
當初游戲的定位便是“手游版的真三國無雙”,為了盡大限度的還原原作中的許多動作體驗,并且還要針對國內(nèi)眾多在手機設備進行適配,想來也不是一件容易的事情。
好在,在磕磕絆絆了三年之后,《真·三國無雙 霸》應該也是打磨到了令人滿意的水準,官方才會正式進行曝光。說實話,這次的曝光也是極為低調(diào)的,沒有大肆的宣傳,沒有夸張的吹噓,讓人看到了光榮特庫摩對于動作游戲的一貫嚴謹。
整個系列除了手游之外,其主機作品已經(jīng)推出到了《真三國無雙 8》,游戲也是大膽的加入了開放世界的設定,想讓玩家體驗到更為真實開闊的三國戰(zhàn)場。雖然在這一作并不算成功,但是在創(chuàng)新意識和魄力上都是值得肯定,至少光榮特庫摩對于無雙系列并不甘于“吃老本”,一直都在積極地嘗試新內(nèi)容。
就像此前與任天堂合作推出的《火焰紋章 風花雪月》收獲了無數(shù)玩家的好評一樣,光榮特庫摩永遠都在給予玩家驚喜。而作為自己的“看家”系列,相信未來“真三”系列也能給予我們更多驚喜。
包括這一次用心打磨了許久的《真·三國無雙 霸》手游版,相信到時候也不會讓人失望。感興趣的小伙伴可以預約該作,待游戲有測試消息后將會第一時間通知大家。
以上就是今天文章內(nèi)容的全部資訊了,我們下期再見啦~
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