發(fā)布時(shí)間:2019-12-24 11:58:28來(lái)源:ign作者:日落龍舌蘭
《極樂(lè)迪斯科》用的是一種簡(jiǎn)化的技能系統(tǒng),決定了玩家投骰子的結(jié)果和玩家自己的決定。這篇攻略會(huì)詳細(xì)分析游戲中的技能和它們可以造成的影響。想要了解更多詳情,可以查看每一類技能的詳情頁(yè)面。
當(dāng)開(kāi)啟新游戲時(shí),玩家可以選擇三種預(yù)設(shè)人物,或者可以完全自定義。如果選擇自定義,四類屬性可以從1點(diǎn)到6,一共會(huì)有12個(gè)點(diǎn)。這是屬性點(diǎn)唯一能被改變的機(jī)會(huì),屬性點(diǎn)是無(wú)法被升級(jí)的。
自定義角色一共有12個(gè)屬性點(diǎn)數(shù),不過(guò)沒(méi)必要全部用完,只點(diǎn)一個(gè)屬性開(kāi)局也是可以的。不過(guò)這會(huì)對(duì)技能等級(jí)產(chǎn)生極大影響,雖然這類RPG總是會(huì)有玩家挑戰(zhàn)作為一個(gè)白癡通關(guān)。
其中心智系的意志力和體格系的耐力會(huì)決定角色的士氣值和生命值。當(dāng)其中的一個(gè)值變成零時(shí),游戲就結(jié)束了。所以建議兩者至少兩點(diǎn)以防暴斃翻車(chē)。
屬性點(diǎn)決定了角色每一類技能點(diǎn)的等級(jí),同樣也會(huì)決定角色每種技能的升級(jí)上限。所以如果角色的屬性值非常低的時(shí)候,就不能光靠升級(jí)把技能等級(jí)提升太高了。
《極樂(lè)迪斯科》中有各色非常重要的技能判定,技能值最大的作用就是通過(guò)這些判定并獲得好處。此外,技能點(diǎn)(不過(guò)不是屬性值)會(huì)被裝備影響,裝備是可以隨意更換的。
注意:裝備帶來(lái)的加成不會(huì)被任何東西限制,所以技能只有可升級(jí)的部分是有上限的。所以穿著正確的裝備,可以把一個(gè)技能堆到很高的地方,不會(huì)受到低屬性值帶來(lái)的限制,這樣就能通過(guò)判定了。
屬性本身不會(huì)對(duì)游戲造成影響,當(dāng)判定發(fā)生時(shí),只有技能會(huì)被涉及到。
建議玩家在游戲開(kāi)始時(shí)就決定好自己要塑造什么類型的主角,是聰明、狡詐,還是強(qiáng)壯,然后根據(jù)這個(gè)來(lái)分配屬性值。不過(guò)游戲沒(méi)有偏向,不論選擇哪一條道路,都會(huì)有一些判定成功,另一些失敗。
《極樂(lè)迪斯科》的四個(gè)技能組分別是智力類、心智類、體格類和運(yùn)動(dòng)類,可以對(duì)應(yīng)傳統(tǒng)RPG中的智力、學(xué)識(shí)(還有一部分是魅力)、力量和敏捷。
每個(gè)屬性值都有六種技能,每一個(gè)組大概決定了其中的技能會(huì)用在什么樣的判定中,可以讓玩家了解到在自定義角色的時(shí)候應(yīng)該做什么樣的選擇。
這篇攻略會(huì)根據(jù)屬性拆分成四類,分別對(duì)應(yīng)四個(gè)技能組,想要了解詳情,請(qǐng)點(diǎn)擊每個(gè)組相應(yīng)的類別名。
六個(gè)智力系的技能分別是邏輯、百科知識(shí)、修辭學(xué)、戲劇、概念化和視覺(jué)微積分。這些技能一般會(huì)用在幫玩家辨別什么是“正確的”信息。成功通過(guò)相關(guān)的被動(dòng)技能判定一般會(huì)開(kāi)啟新的對(duì)話選項(xiàng)。如果玩家想要了解更多《極樂(lè)迪斯科》相關(guān)的背景知識(shí),這個(gè)技能組是最適合的。
六個(gè)心智系的技能為意志力、內(nèi)陸帝國(guó)、共情心、權(quán)威、警察之魂和建議。這些技能通常會(huì)以被動(dòng)判定給玩家提供建議,或是類似智力系那樣打開(kāi)新的對(duì)話選擇。然而其中的一些,例如權(quán)威和建議,經(jīng)常出現(xiàn)在和他人對(duì)話的主動(dòng)判定中。意志力還決定了角色的士氣最大值。心智系的技能最適合那些想要把言語(yǔ)作為武器的玩家們。
六個(gè)體格系的技能是耐力、忍痛力、身體素質(zhì)、電化學(xué)、寒顫和半光。這些技能通常出現(xiàn)在主角要用到身體機(jī)能時(shí)的主動(dòng)判定中。其中一些技能會(huì)在被動(dòng)判定中出現(xiàn),但是大多數(shù)時(shí)候都是促進(jìn)某個(gè)動(dòng)作的。耐力也會(huì)決定角色的最大健康值。對(duì)于那些想要利用主角的體格威嚇別人,使用蠻力辦事的人來(lái)說(shuō),這類技能是最適合的。
六個(gè)運(yùn)動(dòng)系的技能為手眼協(xié)調(diào)、觀察力、反應(yīng)速度、急腕、交互和儀態(tài)。這類技能會(huì)在角色進(jìn)行不與力量和智力完全掛鉤的行為時(shí)出現(xiàn)被動(dòng)和主動(dòng)判定,會(huì)影響到潛行和操控小裝置。運(yùn)動(dòng)系的技能會(huì)在玩家想要操控物件和進(jìn)行靈活行為時(shí)生效。
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2024-10-30
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