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《逃離塔科夫》開發(fā)商聲稱加入女性可玩角色實(shí)在是太“費(fèi)精力”了

發(fā)布時(shí)間:2020-01-09 15:24:27來源:40407作者:怪馬

制作《逃離塔科夫》的工作室Battlestate Games目前還沒計(jì)劃為游戲加入女性可玩角色。他們解釋說是因?yàn)橹谱髋巧枰膭?dòng)畫量太多了,需要花很多功夫才能植入游戲。

Battlestate在推特上發(fā)言說雖然他們尊重女性的權(quán)益,但工作室不會(huì)加入女角色,因?yàn)橛螒虻谋尘芭c之沖突,更重要的是,這會(huì)消耗很多人力,包括在動(dòng)畫制作,裝備兼容上。

在2016年,Battlestate曾發(fā)布言論說戰(zhàn)爭對(duì)于女人來說壓力太大了,是為“硬漢男人們”打造的環(huán)境,所以游戲不會(huì)有女性可玩角色。該言論受到了各方抨擊,因?yàn)榕缫咽乾F(xiàn)代社會(huì)的一個(gè)部分。后來官方出來圓場說該言論不是由公司的重要員工發(fā)表的,畢竟該員工已經(jīng)受到了教訓(xùn)。

該言論和育碧之前頗受爭議的言論很像,那時(shí)育碧說在《刺客信條大革命》中加入女性可玩角色會(huì)讓服裝和動(dòng)畫制作方面的投入翻倍。

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