發(fā)布時(shí)間:2020-01-13 17:37:39來(lái)源:40407作者:祖安鋼琴家
大王不高興是一款漫改的二次元回合制手游,在游戲中角色分為UR/SSR/SR/R/N五個(gè)稀有度,接下來(lái)40407小編就要為大家?guī)?lái)德古拉的技能屬性介紹攻略~
![]() | 英雄 | 德古拉 |
陣營(yíng) | 人間 | |
稀有度 | UR | |
初始星級(jí) |
(以下屬性除初始外均為滿(mǎn)級(jí)進(jìn)階)
生命 | 攻擊 | 防御 | 速度 | 暴擊率 | |
初始 | 2880 | 369 | 87 | 93 | 10% |
3星滿(mǎn)級(jí)進(jìn)階 | 8347 | 1047 | 194 | 103 | 10% |
4星滿(mǎn)級(jí)進(jìn)階 | 13356 | 1675 | 266 | 103 | 10% |
5星滿(mǎn)級(jí)進(jìn)階 | 21814 | 2737 | 380 | 103 | 10% |
6星滿(mǎn)級(jí)進(jìn)階 | 35616 | 4468 | 562 | 103 | 10% |
德古拉的群攻技能附帶吸血,可作為陣容中的坦克的存在,越戰(zhàn)越強(qiáng)
血刺
Lv.1:德古拉凝聚血液穿刺敵人,對(duì)1名敵人造成100%的傷害,如果敵人帶有【出血】效果,則會(huì)給敵人添加【血裔】效果(【血裔】:被德古拉攻擊時(shí),防御無(wú)效;每個(gè)德古拉只會(huì)有1個(gè)血裔)
Lv.2:德古拉凝聚血液穿刺敵人,對(duì)1名敵人造成105%的傷害,如果敵人帶有【出血】效果,則會(huì)給敵人添加【血裔】效果(【血裔】:被德古拉攻擊時(shí),防御無(wú)效;每個(gè)德古拉只會(huì)有1個(gè)血裔)
Lv.3:德古拉凝聚血液穿刺敵人,對(duì)1名敵人造成115%的傷害,如果敵人帶有【出血】效果,則會(huì)給敵人添加【血裔】效果(【血裔】:被德古拉攻擊時(shí),防御無(wú)效;每個(gè)德古拉只會(huì)有1個(gè)血裔)
Lv.4:德古拉凝聚血液穿刺敵人,對(duì)1名敵人造成130%的傷害,如果敵人帶有【出血】效果,則會(huì)給敵人添加【血裔】效果(【血裔】:被德古拉攻擊時(shí),防御無(wú)效;每個(gè)德古拉只會(huì)有1個(gè)血裔)
Lv.5:德古拉凝聚血液穿刺敵人,對(duì)1名敵人造成140%的傷害,如果敵人帶有【出血】效果,則會(huì)給敵人添加【血裔】效果(【血裔】:被德古拉攻擊時(shí),防御無(wú)效;每個(gè)德古拉只會(huì)有1個(gè)血裔)
Lv.6:德古拉凝聚血液穿刺敵人,對(duì)1名敵人造成160%的傷害,如果敵人帶有【出血】效果,則會(huì)給敵人添加【血裔】效果(【血裔】:被德古拉攻擊時(shí),防御無(wú)效;每個(gè)德古拉只會(huì)有1個(gè)血裔)
血月Lv.1:德古拉化身蝙蝠,吸食敵人的血液,對(duì)全體敵人造成188%的傷害,并附加25%的吸血
Lv.2:德古拉化身蝙蝠,吸食敵人的血液,對(duì)全體敵人造成197%的傷害,并附加25%的吸血
Lv.3:德古拉化身蝙蝠,吸食敵人的血液,對(duì)全體敵人造成197%的傷害,并附加35%的吸血
Lv.4:德古拉化身蝙蝠,吸食敵人的血液,對(duì)全體敵人造成225%的傷害,并附加35%的吸血
Lv.5:德古拉化身蝙蝠,吸食敵人的血液,對(duì)全體敵人造成225%的傷害,并附加50%的吸血
Lv.6:德古拉化身蝙蝠,吸食敵人的血液,對(duì)全體敵人造成272%的傷害,并附加50%的吸血
血擁Lv.1:德古拉深情的擁抱自己的敵人,對(duì)1名敵人造成200%的傷害,并有80%(受效果命中加成)的概率添加【出血】效果3回合(【出血】:第1,2,3回合分別扣除最大生命值10%,15%,20%的生命,該效果不能被凈化,治療則效果消失)
Lv.2:德古拉深情的擁抱自己的敵人,對(duì)1名敵人造成210%的傷害,并有80%(受效果命中加成)的概率添加【出血】效果3回合(【出血】:第1,2,3回合分別扣除最大生命值10%,15%,20%的生命,該效果不能被凈化,治療則效果消失)
Lv.3:德古拉深情的擁抱自己的敵人,對(duì)1名敵人造成230%的傷害,并有80%(受效果命中加成)的概率添加【出血】效果3回合(【出血】:第1,2,3回合分別扣除最大生命值10%,15%,20%的生命,該效果不能被凈化,治療則效果消失)
Lv.4:德古拉深情的擁抱自己的敵人,對(duì)1名敵人造成260%的傷害,并有80%(受效果命中加成)的概率添加【出血】效果3回合(【出血】:第1,2,3回合分別扣除最大生命值10%,15%,20%的生命,該效果不能被凈化,治療則效果消失)
Lv.5:德古拉深情的擁抱自己的敵人,對(duì)1名敵人造成280%的傷害,并有80%(受效果命中加成)的概率添加【出血】效果3回合(【出血】:第1,2,3回合分別扣除最大生命值10%,15%,20%的生命,該效果不能被凈化,治療則效果消失)
Lv.6:德古拉深情的擁抱自己的敵人,對(duì)1名敵人造成320%的傷害,并有80%(受效果命中加成)的概率添加【出血】效果3回合(【出血】:第1,2,3回合分別扣除最大生命值10%,15%,20%的生命,該效果不能被凈化,治療則效果消失)
血刺
Lv.1:德古拉凝聚血液穿刺敵人,對(duì)1名敵人造成100%的傷害,如果敵人帶有【出血】效果,則會(huì)給敵人添加【血裔】效果(【血裔】:被德古拉攻擊時(shí),防御無(wú)效;每個(gè)德古拉只會(huì)有1個(gè)血裔)
Lv.2:德古拉凝聚血液穿刺敵人,對(duì)1名敵人造成105%的傷害,如果敵人帶有【出血】效果,則會(huì)給敵人添加【血裔】效果(【血裔】:被德古拉攻擊時(shí),防御無(wú)效;每個(gè)德古拉只會(huì)有1個(gè)血裔)
Lv.3:德古拉凝聚血液穿刺敵人,對(duì)1名敵人造成115%的傷害,如果敵人帶有【出血】效果,則會(huì)給敵人添加【血裔】效果(【血裔】:被德古拉攻擊時(shí),防御無(wú)效;每個(gè)德古拉只會(huì)有1個(gè)血裔)
Lv.4:德古拉凝聚血液穿刺敵人,對(duì)1名敵人造成130%的傷害,如果敵人帶有【出血】效果,則會(huì)給敵人添加【血裔】效果(【血裔】:被德古拉攻擊時(shí),防御無(wú)效;每個(gè)德古拉只會(huì)有1個(gè)血裔)
Lv.5:德古拉凝聚血液穿刺敵人,對(duì)1名敵人造成140%的傷害,如果敵人帶有【出血】效果,則會(huì)給敵人添加【血裔】效果(【血裔】:被德古拉攻擊時(shí),防御無(wú)效;每個(gè)德古拉只會(huì)有1個(gè)血裔)
Lv.6:德古拉凝聚血液穿刺敵人,對(duì)1名敵人造成160%的傷害,如果敵人帶有【出血】效果,則會(huì)給敵人添加【血裔】效果(【血裔】:被德古拉攻擊時(shí),防御無(wú)效;每個(gè)德古拉只會(huì)有1個(gè)血裔)
血月Lv.1:德古拉化身蝙蝠,吸食敵人的血液,對(duì)全體敵人造成188%的傷害,并附加25%的吸血
Lv.2:德古拉化身蝙蝠,吸食敵人的血液,對(duì)全體敵人造成197%的傷害,并附加25%的吸血
Lv.3:德古拉化身蝙蝠,吸食敵人的血液,對(duì)全體敵人造成197%的傷害,并附加35%的吸血
Lv.4:德古拉化身蝙蝠,吸食敵人的血液,對(duì)全體敵人造成225%的傷害,并附加35%的吸血
Lv.5:德古拉化身蝙蝠,吸食敵人的血液,對(duì)全體敵人造成225%的傷害,并附加50%的吸血
Lv.6:德古拉化身蝙蝠,吸食敵人的血液,對(duì)全體敵人造成272%的傷害,并附加50%的吸血
血擁Lv.1:德古拉深情的擁抱自己的敵人,對(duì)1名敵人造成200%的傷害,并有80%(受效果命中加成)的概率添加【出血】效果3回合(【出血】:第1,2,3回合分別扣除最大生命值10%,15%,20%的生命,該效果不能被凈化,治療則效果消失)
Lv.2:德古拉深情的擁抱自己的敵人,對(duì)1名敵人造成210%的傷害,并有80%(受效果命中加成)的概率添加【出血】效果3回合(【出血】:第1,2,3回合分別扣除最大生命值10%,15%,20%的生命,該效果不能被凈化,治療則效果消失)
Lv.3:德古拉深情的擁抱自己的敵人,對(duì)1名敵人造成230%的傷害,并有80%(受效果命中加成)的概率添加【出血】效果3回合(【出血】:第1,2,3回合分別扣除最大生命值10%,15%,20%的生命,該效果不能被凈化,治療則效果消失)
Lv.4:德古拉深情的擁抱自己的敵人,對(duì)1名敵人造成260%的傷害,并有80%(受效果命中加成)的概率添加【出血】效果3回合(【出血】:第1,2,3回合分別扣除最大生命值10%,15%,20%的生命,該效果不能被凈化,治療則效果消失)
Lv.5:德古拉深情的擁抱自己的敵人,對(duì)1名敵人造成280%的傷害,并有80%(受效果命中加成)的概率添加【出血】效果3回合(【出血】:第1,2,3回合分別扣除最大生命值10%,15%,20%的生命,該效果不能被凈化,治療則效果消失)
Lv.6:德古拉深情的擁抱自己的敵人,對(duì)1名敵人造成320%的傷害,并有80%(受效果命中加成)的概率添加【出血】效果3回合(【出血】:第1,2,3回合分別扣除最大生命值10%,15%,20%的生命,該效果不能被凈化,治療則效果消失)
卡牌
卡牌游戲的前身就是我們以前玩的卡片游戲,是當(dāng)下最火爆的游戲玩法之一,和其他角色升級(jí)類(lèi)游戲不同的是,卡牌游戲更加考驗(yàn)的是玩家的才能,不需要你花大量的時(shí)間去打怪升級(jí),擺脫了枯燥的游戲玩法,玩家在這里要充分開(kāi)動(dòng)你的大腦,讓你越來(lái)越聰明。本小編為大家收錄了當(dāng)下最火的卡牌類(lèi)游戲,喜歡大家能夠喜歡。
2024-10-30
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