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元?dú)怛T士無(wú)盡模式獎(jiǎng)勵(lì)多少寶石 塔防模式結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制

發(fā)布時(shí)間:2020-02-04 16:57:30來(lái)源:40407作者:編輯整理

《元?dú)怛T士》無(wú)盡模式寶石怎么結(jié)算的?元?dú)怛T士新年版本更新了古代傳送門(mén)塔防玩法,也就是無(wú)盡模式,一把無(wú)盡模式的門(mén)票是500寶石,那么玩一把會(huì)送多少寶石呢,好奇的小伙伴一起來(lái)看看小編整理的元?dú)怛T士無(wú)盡模式寶石結(jié)算機(jī)制吧~

元?dú)怛T士無(wú)盡模式寶石結(jié)算機(jī)制

一、寶石結(jié)算機(jī)制

1.結(jié)論

寶石數(shù)量=金幣/10+殺怪/5+波數(shù)×10(由于倍率不同,所以先取整后相加)

2.補(bǔ)充說(shuō)明

無(wú)論走什么流,最終結(jié)算界面都符合上述公式,但是炮臺(tái)擊殺數(shù)并不計(jì)入結(jié)算界面。

寶石獲取更多buff:把1/10和1/5分別變成1.5/10和1.5/5,取整方式是先乘1.5再取整再相加。

二、測(cè)試過(guò)程

首先猜想,影響寶石的因素有:金幣、波數(shù)、殺怪、時(shí)間、刷關(guān)次數(shù)等。經(jīng)過(guò)多次實(shí)驗(yàn),可以排除部分因素,得出影響寶石的因素大概率只有金幣、波數(shù)與殺怪。

得知這點(diǎn)后,運(yùn)用控制變量法,以金幣為自變量,設(shè)計(jì)對(duì)比實(shí)驗(yàn)。

在已知波數(shù)對(duì)應(yīng)寶石為1:10,金幣對(duì)應(yīng)寶石為8/9/10:1的情況下。再進(jìn)行多組實(shí)驗(yàn),測(cè)出足夠多的數(shù)據(jù)。將金幣、和波數(shù)對(duì)應(yīng)的寶石數(shù)求出,再通過(guò)方程,不難求出殺怪對(duì)應(yīng)的寶石數(shù)量。

而測(cè)出的多組數(shù)據(jù),再代入新數(shù)據(jù)中,則可以排除大部分結(jié)果,得出一個(gè)結(jié)論:

無(wú)盡模式寶石數(shù)量=金幣/10+殺怪/5+波數(shù)×10。

寶石buff的加成也是同一種測(cè)試方法,在此不再贅述。

以上就是今天給小伙伴們帶來(lái)的元?dú)怛T士無(wú)盡模式寶石結(jié)算機(jī)制,希望有幫到大家呀~

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