發(fā)布時間:2020-02-06 18:25:36來源:40407作者:1
明日之后中的鋼盾有各種類型,不同種類的差別還是挺大的,所以建議各位玩家了解一下鋼盾之間的差別。但是要記住,強大好用的鋼盾也不是那么容易入手的。
基礎(chǔ)鋼盾
基礎(chǔ)鋼盾無傷害減免特技,僅有展開防御效果,展開狀態(tài)下可以抵擋NPC遠程攻擊,但意義不大,所以僅有一點點的PVE用處
雨戰(zhàn)鋼盾
特技6%步槍傷害減免,這個應(yīng)該是所有皮膚里面最好的一個了,特別是對武士來說非常友好,可以提升武士的續(xù)航能力,其次因為武士的主武器為冷兵器,任然可以選擇使用無雙屬性,那么其實也就是拿鋸齒刀的一點攻擊換了護盾的6%步槍減免以及10點誤導(dǎo)屬性,還是非常劃算的。
雪地鋼盾
特技8%榴彈炮傷害減免,前榴彈傷害最巔峰應(yīng)該還是在8莊以前,8~9莊為一個分水嶺,同步提升的成長型護甲也在這個階段大幅度削弱了榴彈炮傷害,而作為老區(qū),15莊榴彈炮攻擊提升10點以后,(以T1層次配件專研精通舉例)對于武士來說,甲只有基礎(chǔ)爆炸傷害減免,無磺骨盾減免的情況下白字傷害在80~130左右,其他職業(yè)在160~200之間,其實并不是特別高,8%減免也是可有可無。
典藏鋼盾
15%近程傷害減免,其實很多人比較看中的就是這個屬性,感覺帶上就能抗武士了,其實并不如此,在武士高暴擊高穿刺的加成下,其實15%的傷害減免并沒有多大意義,以無雙為例,卡不卡無雙,對于武士來說白字傷害也就差了40~50點左右的傷害,暴擊狀態(tài)加穿刺一刀400~600,該跑還是得跑。那么個人覺得,這個護盾最大的意義其實還是給武士拿來打副本用的。
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2024-10-30
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