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Bioware前編劇加入前同事掌舵新公司,將制作劇情類科幻RPG

發(fā)布時(shí)間:2020-02-13 15:18:42來(lái)源:40407作者:怪馬

在一月份,《萬(wàn)智牌:競(jìng)技場(chǎng)》的開(kāi)發(fā)商Wizards of the Coast公開(kāi)了一家新的游戲制作公司Archetype Entertainment,公司由Bioware之前的兩位元老掌舵?,F(xiàn)在消息稱,《質(zhì)量效應(yīng)》1和2代的主筆編劇Karpyshyn也加入了公司。

Bioware前編劇加入前同事掌舵新公司,將制作劇情類科幻RPG

Archetype Entertainment的總裁是Bioware之前的創(chuàng)意總監(jiān)和總設(shè)計(jì)師,參與過(guò)《博德之門》、《龍騰世紀(jì):起源》、《無(wú)冬之夜》和《星戰(zhàn):舊共和國(guó)》等項(xiàng)目。現(xiàn)在Bioware的老粉絲們已經(jīng)開(kāi)始好奇了,因?yàn)檫@家制作組宣布自己的第一款作品會(huì)是一款偏敘述的科幻RPG,鑒于生軟這幾年的疲軟表現(xiàn),粉絲們自然是把希望放在了這家新制作組上。

Bioware前編劇加入前同事掌舵新公司,將制作劇情類科幻RPG

在Karpyshyn的私人博客上,他寫到自己加入生軟時(shí)擁有的是一份夢(mèng)想中的職業(yè),但隨著公司越來(lái)越成功,他們變得越來(lái)越像一家企業(yè),沒(méi)法做自己喜愛(ài)的事,工作也變得只是工作而已,大家都喪失了激情和樂(lè)趣。同時(shí),他也提及加入新公司后自己想起了在生軟早期的日子。不過(guò)他還不能細(xì)談自己正在做的游戲,但是放出了一張概念圖,如下所示:

Bioware前編劇加入前同事掌舵新公司,將制作劇情類科幻RPG

雖然Archetype的第一款游戲還處于迷霧中,但已經(jīng)確認(rèn)了是一款多平臺(tái)的科幻RPG游戲,發(fā)生在一個(gè)新的科幻宇宙中。從制作組的任務(wù)目標(biāo)來(lái)看,這款游戲應(yīng)該是偏重選擇和故事性的,會(huì)讓玩家在游戲中體驗(yàn)到不同的感受。怎么樣,聽(tīng)起來(lái)是不是很像又一款《質(zhì)量效應(yīng)》呢?

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