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召喚與合成暴擊率計算公式詳解 怎么堆滿暴擊

發(fā)布時間:2020-02-18 11:44:24來源:40407作者:1

召喚與合成中的暴擊對傷害的影響很大,但是這個暴擊率的計算里是有很多坑的,盲目堆暴擊有可能性價比極低。所以想要走暴擊流的玩家們最好研究下暴擊規(guī)則。

最近入坑的萌新很多,很多同學(xué)問我暴擊轉(zhuǎn)換裝到底該戴多少件。關(guān)于這個問題,首先你得弄清楚幾個要點(diǎn)。

1,本游戲所有屬性的轉(zhuǎn)換,都只計算基礎(chǔ)屬性。

2,英雄基礎(chǔ)暴擊率30%。

3,小伙伴基礎(chǔ)暴擊率5%。(有人說小伙伴基礎(chǔ)暴擊率為零,這種說法顯然是不成立的,假如是零的話,那么,參見下面這個裝備,條件1就會成為悖論。這么明顯的bug官方不會視而不見。)

召喚與合成暴擊率計算方法介紹 快速滿暴擊攻略

4,卡片基礎(chǔ)暴擊率5%(小毛球8%)。

為了方便計算,我們以10級極值紅色寶物和裝備舉例,很簡單,解個應(yīng)用題就完事。

已知,10級極值紅色寶物爆轉(zhuǎn)率16.8%,裝備數(shù)量6件。10級極值紅色裝備爆轉(zhuǎn)率280%,裝備數(shù)量x件。要使總暴擊率達(dá)到100%,只需要算出x=?就行。推出公式:

16.8%*6*30%+280%*x*5%+5%=1

得出0.3024+0.14x+0.05=1

得出結(jié)果:x≈4.63。也就是說,當(dāng)裝備4.63件10級紅裝時達(dá)到滿爆。當(dāng)然這是理想情況。具體請根據(jù)實(shí)際情況自行調(diào)整。

以我自己為例,我目前爆轉(zhuǎn)為5件9-10級紅裝,當(dāng)然都不是極品,暴擊率達(dá)到80%,加上某些家族自帶暴擊技能,打魔王基本很少紅字,我覺得足夠用了。

可以套用一個最簡單的公式:

寶物爆轉(zhuǎn)率之和*30%+裝備爆轉(zhuǎn)率之和*5%+5%,就是你當(dāng)前的總暴擊率啦

ps:未計算“召喚射手/戰(zhàn)士/肉盾時提升暴擊率”這樣的詞條。只考慮“提高職業(yè)傷害+爆轉(zhuǎn)”這樣的一般實(shí)用性條件。
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