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刀塔霸業(yè)第一賽季更新了什么 2020最新更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時間:2020-02-27 10:42:11來源:40407作者:編輯整理

《刀塔霸業(yè)》推出了第一賽季,并且又又又對英雄進行了平衡改動,刀塔霸業(yè)更新版本就是另一個游戲并且它更新速度超快,怪不得我游要涼了,接下來小編就來帶大家看看刀塔霸業(yè)第一賽季更新內(nèi)容匯總~

刀塔霸業(yè)

刀塔霸業(yè)第一賽季更新一覽

一、街頭闖蕩玩法

艾布媽媽之死讓白色尖塔城中無主。 在全新的街頭闖蕩戰(zhàn)役中,奪取一個又一個街區(qū),拿下一個又一個霸主,將白色尖塔重新收入囊中。贏取快速街頭混戰(zhàn)勝利并完成游戲內(nèi)挑戰(zhàn)來解鎖全新服裝和海報藝術(shù)作品等霸主獎勵。 完成謎題,在謎題排行榜上遠超好友,遙遙領(lǐng)先。

刀塔霸業(yè)

二、領(lǐng)取勇士令狀獎勵

第 1 賽季推出完整勇士令狀,提供 100 多個獎勵。 進行比賽,完成挑戰(zhàn),升級你的勇士令狀,獲取全新棋盤、地圖道具、懸賞海報藝術(shù)作品,以及其他更多獎勵。

許多獎勵可免費獲取,而玩家只需支付 4.99 美元購買勇士令狀,即可獲得所有街頭闖蕩內(nèi)容及勇士令狀的所有 100 個獎勵。 無需購買勇士令狀也可暢玩游戲,它也不會帶來與任何游戲玩法相關(guān)的優(yōu)勢。

刀塔霸業(yè)

三、玩家回歸獎勵

 我們給來到新賽季的各位準備了一些禮物:一座黃金瑞奇雕像、一個海報稱號,以及兩份初始賽季的地圖。

刀塔霸業(yè)

四、游戲玩法通用變更

1.物品回合

每個物品回合可以重新選擇一次。 原有的 3 個選擇會進入黑名單,無法重新選擇。

在標準模式中,物品回合現(xiàn)在出現(xiàn)的節(jié)奏加快:每 4 回合一次,而不是每 5 回合一次。

舊:回合 1、5、10、15、20、25,以此類推。

新:回合 1、4、8、12、16、20,以此類推。

2.王牌效果

王牌效果已從游戲中移除, 適用于王牌出現(xiàn)的加成幾率以及王牌加成本身。 我們會對此系統(tǒng)進行重新評估,日后可能會以不同形式回歸。

王牌梯隊重命名為第 5 梯隊。

3.毒性

毒性的治療減少從每次疊加 10% 變更為每次疊加 15%。

4.有利棋盤格

因某個技能(比如卓爾游俠的精準光環(huán),騎士聯(lián)盟加成,或是美味芒果)而被標記為“有利”的棋盤格現(xiàn)在應該在所有情況下都運轉(zhuǎn)正常。

五、陣容輪替

1.以下英雄已輪替出游戲:

煉金術(shù)士、賞金獵人、發(fā)條技師、魅惑魔女、矮人直升機、昆卡、狙擊手、伐木機、修補匠

2.以下英雄則輪替回游戲:

天穹守望者、馬格納斯、露娜、風行者、米拉娜、潮汐獵人、謎團、先知、圣堂刺客

3.以下聯(lián)盟已輪替出游戲:

好斗、發(fā)明家

4.添加以下聯(lián)盟至游戲:

召喚師、警衛(wèi)、虛空

5.以下物品已輪替出游戲:

永恒之盤、治療守衛(wèi)

6.添加以下物品至游戲:

莫爾迪基安的臂章、茸角之冠、魔龍槍、卡登之刃、打手的軟呢帽、芒果樹、剝皮雙子斗篷、壓制之刃、瑞斯托圓環(huán)

六、霸主變更

1.賈爾

開心酒桶:冷卻時間從 15 變更為 12。

歡樂時光:冷卻時間從 10 變更為 8。

2.恩諾

攻擊頻率從 0.833 變更為 1.429。

最小攻擊傷害從 【70, 80, 90, 100, 110, 120】 變更為 【90, 100, 110, 120, 130, 140】。

最大攻擊傷害從 【90, 100, 110, 120, 130, 140】 變更為 【115, 125, 135, 145, 155, 165】。

全面攻擊!:毒性疊加從 5 變更為 2。眩暈持續(xù)時間從 2 變更為 1.5。

七、英雄變更

1.天穹守望者

天穹守望者重新加入英雄陣容!

梯隊從 4 變更為 1。

聯(lián)盟從太古薩滿變更為太古召喚師。

最大魔法值從 0 變更為 100。

最大生命值從 【900, 1800, 3600】 變更為 【650, 1300, 2600】。

最小攻擊傷害從 【75, 150, 300】 變更為 【35, 70, 140】。

最大攻擊傷害從 【85, 170, 350】 變更為 【45, 90, 180】。

風暴雙雄:風暴雙雄不再復制已裝備物品,現(xiàn)在文字描述為“天穹守望者自我復制,復制體具有和當前相同的生命值?!憋L暴雙雄復制體還可以再進行復制再進行復制再進行復制再進行復制再進行復制再進行復制再進行復制再進行復制……

2.斧王

梯隊從 1 變更為 5。

護甲值從 【5, 10, 15】 變更為 【15, 15, 15】。

最大生命值從 【1385, 2775, 5555】 變更為 【3000, 6000, 12000】。

最大攻擊傷害從 【55, 110, 220】 變更為 【60, 120, 240】。

移除了技能狂戰(zhàn)士之吼。

添加了技能反擊螺旋:受攻擊時,斧王有 【 18, 20, 22 】% 幾率做出螺旋反擊,對周圍 1 格內(nèi)的所有敵方單位造成 【 50, 100, 150 】 純粹傷害。

添加了技能淘汰之刃:如果斧王目標的生命值低于 25%,他會立即用自己的斧頭將其擊殺。

3.鋼背獸

梯隊從 4 變更為 2。

最大生命值從 【1650, 3300, 6600】 變更為 【1350, 2700, 5250】。

最小攻擊傷害從 【130, 260, 520】 變更為 【100, 200, 400】。

最大攻擊傷害從 【150, 300, 600】 變更為 【130, 260, 520】。

刺針掃射:基礎(chǔ)傷害從 【40, 80, 160】 變更為 【20, 40, 80】。刺針疊加傷害從 【60, 64, 68】 變更為 【30, 32, 34】。

4.育母蜘蛛

移除了技能織網(wǎng)。

添加了技能孵化蜘蛛:育母蜘蛛將她的卵注入敵方單位體內(nèi),造成 【 150, 250, 350 】 傷害。 如果目標被擊殺,卵會孵化成 【4, 6, 12】 只蜘蛛幼蟲。 蜘蛛幼蟲無法成為目標,造成傷害低且生命值為 1。

5.冰晶圣女

梯隊從 2 變更為 1。

最大生命值從 【750, 1500, 3000】 變更為 【600, 1200, 2400】。

冰封禁制:持續(xù)時間從 【4, 5, 6】 變更為 【3, 4, 5】。

6.干擾者

梯隊從王牌變更為 4。

最大生命值從 【1350, 2400, 5100】 變更為 【1000, 2000, 4000】。

7.龍騎士

梯隊從 4 變更為 5。

最小攻擊傷害從 【45, 90, 180】 變更為 【55, 110, 220】。

最大攻擊傷害從 【55, 110, 230】 變更為 【75, 150, 300】。

8.卓爾游俠

聯(lián)盟從無情獵人變更為無情警衛(wèi)獵人。

9.謎團

謎團重新加入英雄陣容!

梯隊從王牌變更為 3。

聯(lián)盟從太古薩滿變更為虛空太古。

最大生命值從 【1500, 3000, 6000】 變更為 【900, 1800, 3600】。

最小攻擊傷害從 【45, 90, 180】 變更為 【35, 70, 140】。

最大攻擊傷害從 【55, 110, 220】 變更為 【50, 100, 200】。

午夜凋零:謎團將始終以最大生命值最高的敵人為目標。此外還使受影響的敵人減速 80%。每秒最大生命值傷害百分比從 【2.5, 3.5, 4.5】 變更為 【4, 5, 6】。持續(xù)時間從 10 變更為 【5, 7, 9】。半徑從 【1, 2, 3】 變更為 1(午夜凋零現(xiàn)在始終影響 3X3 的范圍)。

10.虛空假面

聯(lián)盟從太古刺客變更為虛空刺客。

11.德魯伊

聯(lián)盟從野人德魯伊變更為野人德魯伊召喚師。

12.露娜

露娜重新加入英雄陣容!

聯(lián)盟從無蹤騎士變更為警衛(wèi)騎士。

13.狼人

聯(lián)盟從人族野人獵人變更為人族野人召喚師。

最小攻擊傷害從 【65, 130, 312】 變更為 【50, 100, 240】。

最大攻擊傷害從 【78, 156, 375】 變更為 【60, 120, 288】。

變身:再次召喚兩頭狼為狼人作戰(zhàn)。

變身時獲得的生命值百分比從 【40, 50, 60】% 變更為 【30, 40, 50】%。

變身時獲得的暴擊百分比從 【200, 225, 250】% 變更為 【150, 175, 200】%。

野蠻靈狼:聯(lián)盟從野人獵人變更為野人。

14.馬格納斯

馬格納斯重新加入英雄陣容!

梯隊從 2 變更為 1。

聯(lián)盟從薩滿蠻族變更為野人德魯伊。

最大生命值從 【1405, 2810, 5625】 變更為 【1100, 2200, 4400】。

15.美杜莎

分裂箭:額外箭矢從 【2, 3, 4】 變更為 2。

16.米拉娜

米拉娜重新加入英雄陣容!

聯(lián)盟從無蹤獵人變更為警衛(wèi)獵人。

17.先知

先知重新加入英雄陣容!

聯(lián)盟從德魯伊薩滿變更為德魯伊召喚師。

移除了技能自然之怒。

重新添加技能自然的呼喚:魔力消耗從 50 變更為 100。

小樹精:最大生命值從 【525, 900, 1200】 變更為 【650, 1125, 1500】。

18.瘟疫法師

聯(lián)盟從無情醫(yī)者變更為無情術(shù)士醫(yī)者。

死亡脈沖:治療量從 【100, 175, 250】 變更為 【50, 75, 100】。

19.沙王

梯隊從 4 變更為 5。

最大生命值從 【1125, 2250, 4800】 變更為 【1300, 2600, 5200】。

掘地穿刺:傷害從 【150, 250, 350】 變更為 【200, 325, 450】。

眩暈持續(xù)時間從 2 變更為 2.5。

20.暗影薩滿 

梯隊從 1 變更為 3。

聯(lián)盟從巨魔德魯伊變更為巨魔召喚師。

最大魔法值從 70 變更為 100。

最大生命值從 【825, 1650, 3300】 變更為 【750, 1500, 3000】。

移除了技能妖術(shù)。

添加了技能群蛇守衛(wèi):暗影薩滿 召喚出最多 4 個群蛇守衛(wèi)來困住一個敵方單位。

群蛇守衛(wèi):最大生命值為 【 300, 400, 500 】。最小攻擊傷害為 【 45, 60, 75 】。最大攻擊傷害為 【 60, 75, 90 】。攻擊頻率為 1.4。魔法抗性為 50。

21.電炎絕手

聯(lián)盟從龍族發(fā)明家變更為悍將龍族。

22.圣堂刺客

圣堂刺客重新加入英雄陣容!

聯(lián)盟從無蹤刺客變更為警衛(wèi)虛空刺客。

23.潮汐獵人

潮汐獵人重新加入英雄陣容!

24.劇毒術(shù)士

聯(lián)盟從野人術(shù)士鱗甲變更為鱗甲召喚師。

最小攻擊傷害從 【50, 100, 200】 變更為 【35, 70, 140】。

最大攻擊傷害從 【55, 110, 220】 變更為 【45, 90, 180】。

移除了技能瘴氣。

添加了技能毒刺:被動:每次攻擊對目標施加一次毒性疊加。

重添加技能瘟疫守衛(wèi):最小攻擊傷害從 【50, 100, 150】 變更為 【10, 20, 40】。最大攻擊傷害從 【55, 110, 170】 變更為 【15, 30, 60】。

25.冥界亞龍

腐蝕皮膚:腐蝕皮膚現(xiàn)在對冥界亞龍的攻擊者施加一次毒性疊加,而不是造成持續(xù)傷害。

26.虛無之靈

梯隊從王牌變更為 4。

聯(lián)盟從圣靈術(shù)士變更為虛空圣靈。

27.編織者

梯隊從 2 變更為 1。

聯(lián)盟從好斗蟲族獵人變更為蟲族獵人。

最小攻擊傷害從 【60, 120, 260】 變更為 【45, 90, 180】。

最大攻擊傷害從 【70, 140, 300】 變更為 【55, 110, 220】。

28.風行者

風行者重新加入英雄陣容!

聯(lián)盟從無蹤獵人變更為警衛(wèi)獵人。

八、物品變更

全新物品類型:帽子

帽子是為裝備該物品的單位添加額外聯(lián)盟屬性的物品。

1.重大契約

重新命名為食人魔之帽。

第 1 梯隊物品。

裝備此物品的英雄是血親。

2.莫爾迪基安的臂章

第 2 梯隊攻擊型物品。

+90 攻擊傷害。 +10 護甲值。 裝備此物品的英雄每秒失去100 生命值。

3.隔墻

梯隊從 3 變更為 2。

隔墻:最大生命值從 【750, 750, 750】 變更為 【600, 600, 600】。

4.茸角之冠

第 3 梯隊帽子物品。

裝備此物品的英雄是獵人。

5.魔龍槍

第 2 梯隊攻擊型物品。

僅用于遠程。 +20 攻擊傷害。 裝備此物品的英雄具有無限攻擊范圍。

6.邁達斯之手

梯隊從 2 變更為 3。

7.卡登之刃

第 4 梯隊攻擊型物品。

裝備此物品的英雄的攻擊造成其目標最大生命值 7% 的純粹傷害,而不是自己的正常傷害。

8.打手的軟呢帽

第 3 梯隊帽子物品。

裝備此物品的英雄是蠻族。

9.芒果樹

第 3 梯隊裝置物品。

戰(zhàn)斗開始時及之后每 2.0 秒,芒果樹向周圍最多 2 格投擲一個芒果。 任何觸碰到芒果的單位吃下芒果后,可獲得 50 魔法值和 100 生命值。

芒果樹:最大生命值 1000。護甲值 0。

10.剝皮雙子斗篷

第 2 梯隊帽子物品。

裝備此物品的英雄是神槍手 。

11.壓制之刃

第 2 梯隊攻擊型物品。

+25 攻擊傷害。 裝備此物品的英雄將優(yōu)先攻擊受到召喚的單位。 對受到召喚單位的攻擊造成 +200% 暴擊傷害。

12.瑞斯托圓環(huán)

第 3 梯隊帽子物品。

裝備此物品的英雄是惡魔。

13.小怪目標

梯隊從 3 變更為 2。

護甲值從 10 變更為 5。

最大生命值從 1500 變更為 1200。

九、聯(lián)盟變更

1.血親

舊:一個血親單位死亡時,除了其任何現(xiàn)有的血親加成外,使一個隨機友方血親單位 +125% 攻擊傷害。

新:一個血親單位死亡后,所有血親單位獲得 +125 攻擊傷害。

2.悍將

在計算悍將最大生命值加成時,受到召喚的單位現(xiàn)算作 0.25 次擊殺。

3.神槍手

單位數(shù)量要求從 【 2 】 變更為 【 1 】。

4.醫(yī)者

單位數(shù)量要求從 【 3 】 變更為 【 2, 4 】。

治療百分比增加從 【 30 】% 變更為 【 25, 50 】%。

5.騎士

物理及魔法傷害減少從 【 15, 22, 28 】% 變更為 【 15, 20, 25 】%。

6.野人

舊:友方野人單位每次擊中敵人或施放傷害法術(shù)時造成 +【 5, 10, 20 】 攻擊傷害。

新:【友方野人單位、所有友方英雄、所有友方單位】 每次擊中敵人時造成 +【 6, 8, 10 】 攻擊傷害。

7.召喚師

單位數(shù)量要求為 【 2, 4 】。

受到召喚的友方單位獲得 +【 20, 40 】% 傷害。

8.警衛(wèi)

單位數(shù)量要求為 【 2, 4 】。

敵方單位施放法術(shù)時,如果該敵人在 【友方警衛(wèi)單位、所有友方單位】 的攻擊范圍內(nèi),則成為其目標。

9.虛空

單位數(shù)量要求為 【 3 】。

所有友方英雄有 40% 幾率額外造成其目標最大生命值 5% 的純粹傷害。

以上就是刀塔霸業(yè)第一賽季玩法變更一覽,希望有幫到大家呀!~

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