發(fā)布時(shí)間:2020-03-20 14:43:32來源:40407作者:一位路過的網(wǎng)友
不知道各位正在少女前線手游中的玩家們有沒有了解過少女前線協(xié)議同歸作戰(zhàn)系統(tǒng)的用法呢,本期就跟我來看看詳細(xì)的內(nèi)容吧。
融合勢(shì)力梯隊(duì)目前可參與主線作戰(zhàn)(普通、緊急、夜戰(zhàn)),活動(dòng)戰(zhàn)役,暫不參與后勤、模擬作戰(zhàn)系列(包括新增的融合演習(xí))、自律作戰(zhàn)和戰(zhàn)區(qū)。
一、部署
融合勢(shì)力梯隊(duì)可在機(jī)場(chǎng)/重型機(jī)場(chǎng)/臨時(shí)機(jī)場(chǎng)/指揮部進(jìn)行部署。
作戰(zhàn)時(shí)若梯隊(duì)中有單位成員死亡,將無法再進(jìn)行部署。
二、戰(zhàn)斗
1.索敵
融合勢(shì)力梯隊(duì)的索敵范圍為當(dāng)前梯隊(duì)中單位的最大射程。
2.射程
融合勢(shì)力單位從射程上可大致分為遠(yuǎn)程和近戰(zhàn)兩種,其中遠(yuǎn)程單位共用梯隊(duì)最大射程,而近戰(zhàn)單位可通過切換“近戰(zhàn)策略”來應(yīng)對(duì)不同的敵人配置。此外,您可以通過拖動(dòng)近戰(zhàn)單位“標(biāo)記點(diǎn)”來改變近戰(zhàn)單位站位。
3.作戰(zhàn)策略
指揮官可對(duì)近戰(zhàn)單位下達(dá)3種不同的作戰(zhàn)策略:“沖鋒”、“殲滅”、“堅(jiān)守”。
沖鋒:
近戰(zhàn)單位會(huì)在當(dāng)前位置徑直前進(jìn),并攻擊路徑上的敵方,直到我方消滅完索敵范圍所有敵方時(shí),繼續(xù)隨團(tuán)隊(duì)向前行軍至再次遇敵或行軍至索敵范圍盡頭。
殲滅:
近戰(zhàn)單位會(huì)向當(dāng)前索敵范圍內(nèi)最近的敵方移動(dòng),移動(dòng)到射程范圍內(nèi)便會(huì)停下并開始攻擊,直到我方消滅完所有索敵范圍內(nèi)的敵人后,近戰(zhàn)單位繼續(xù)隨團(tuán)隊(duì)行軍。
堅(jiān)守:
近戰(zhàn)單位在標(biāo)記點(diǎn)中不動(dòng),若有敵方進(jìn)入自身射程則原地進(jìn)行攻擊。若從其他近戰(zhàn)策略切到堅(jiān)守狀態(tài),則所有近戰(zhàn)單位立即停止攻擊并返回標(biāo)記點(diǎn)。
三、作戰(zhàn)技能
初始3星單位:擁有4個(gè)技能(包含2個(gè)被動(dòng)技能和2個(gè)主動(dòng)技能),其中,1個(gè)被動(dòng)技能需要該單位星級(jí)到達(dá)4星時(shí)解鎖;=;星級(jí)到達(dá)4星時(shí)將額外解鎖1個(gè)芯片組欄位;到達(dá)5星時(shí)將解鎖該單位的全新立繪。
初始2星單位:擁有2個(gè)被動(dòng)技能,其中1個(gè)被動(dòng)技能需要該單位星級(jí)到達(dá)4星時(shí)解鎖。
初始1星單位:擁有1個(gè)被動(dòng)技能,該技能需要星級(jí)到達(dá)4星時(shí)解鎖。
※主動(dòng)技能分為戰(zhàn)斗技能、策略技能、支援技能,初始3星單位至少擁有1個(gè)戰(zhàn)斗技能。
1.戰(zhàn)斗技能
選中融合勢(shì)力梯隊(duì)后,如果處在隊(duì)長(zhǎng)位的融合勢(shì)力單位為初始3星單位,界面將顯示其戰(zhàn)斗技能。滿足技能消耗的CD時(shí),釋放按鈕亮起,點(diǎn)擊界面下方的技能圖標(biāo)即可釋放戰(zhàn)斗技能。
2.策略技能
選中融合勢(shì)力梯隊(duì)后,如果處在隊(duì)長(zhǎng)位的融合勢(shì)力單位具有策略技能,將在界面右側(cè)可以彈出策略技能界面。釋放策略技能需要消耗行動(dòng)點(diǎn)數(shù),滿足技能的消耗的CD時(shí),釋放按鈕亮起,指揮官可選擇目標(biāo),釋放對(duì)應(yīng)策略技能。
3.支援技能
選中融合勢(shì)力梯隊(duì)后,如果處在隊(duì)長(zhǎng)位的融合勢(shì)力單位具有支援技能,將在界面下方可以彈出支援技能界面。和重裝部隊(duì)類似,融合勢(shì)力梯隊(duì)將根據(jù)其不同的支援技能和支援射程對(duì)我方單位戰(zhàn)斗進(jìn)行火力支援,每次支援會(huì)消耗一定該梯隊(duì)攜帶的彈藥、口糧,指揮官可以在梯隊(duì)信息中開啟和關(guān)閉支援開關(guān)。
四、補(bǔ)給
融合勢(shì)力梯隊(duì)彈藥口糧以梯隊(duì)為單位進(jìn)行消耗,與梯隊(duì)Cost值上限有關(guān)。戰(zhàn)役開始后可執(zhí)行整隊(duì)補(bǔ)給,離開戰(zhàn)役后剩余彈藥口糧將歸還給指揮官,但作戰(zhàn)失敗將扣除彈藥糧。
五、修復(fù)
融合勢(shì)力單位在作戰(zhàn)中受損,可以在機(jī)場(chǎng)需要消耗人力、零件、時(shí)間或快速修復(fù)契約進(jìn)行鍵修復(fù), 也可對(duì)某一單位單獨(dú)進(jìn)行修復(fù)。
結(jié)束戰(zhàn)斗后同樣可消耗人力、零件、時(shí)間或快速修復(fù)契約進(jìn)行鍵修復(fù)或單獨(dú)修復(fù)。
六、撤退
融合勢(shì)力梯隊(duì)在機(jī)場(chǎng)(含重型機(jī)場(chǎng)) 上, 手動(dòng)撤退梯隊(duì)時(shí),不扣除彈藥C糧;
融合勢(shì)力梯隊(duì)在非機(jī)場(chǎng)(含重型機(jī)場(chǎng)),手動(dòng)撤退或作戰(zhàn)失敗時(shí),將清空彈藥糧。
重創(chuàng)保護(hù)選項(xiàng)對(duì)融合勢(shì)力單位也有效。指揮官開啟重創(chuàng)保護(hù)選項(xiàng)后,融合勢(shì)力單位觸發(fā)重創(chuàng)血量后即自動(dòng)撤退當(dāng)前戰(zhàn)斗。
以上就是我們本期的游戲內(nèi)容介紹了,讓我們一起去游戲中看看吧~
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