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《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》在10天內已經吸引了三千萬玩家

發(fā)布時間:2020-03-22 15:09:29來源:40407作者:怪馬

根據動視的公告,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》在短短10天內已經吸引了三千萬以上的玩家。

這款使命召喚題材的免費大逃殺游戲于2020年3月10日上線,在24小時內就有了六百萬玩家,之后的三天里,這個數(shù)字變成了1500萬。顯然,《戰(zhàn)區(qū)》獲取了巨大的成功。相比之下,《Apex英雄》發(fā)售首日的玩家數(shù)是250萬,三天后變成1000萬,一周后變成2500萬。所以現(xiàn)在看來,《戰(zhàn)區(qū)》的玩家增長數(shù)和《Apex》是類似的。

至于目前大逃殺類排名第一的《堡壘之夜》,其實當時花了兩周時間才達到1000萬玩家。但是當游戲的傳播效應展開后,《堡壘之夜》的熱度很快就沸騰起來,在六周內變成2000萬玩家,11周后達到3000萬,16周時是4500萬,不到一年時間,玩家數(shù)已經到了恐怖的1.25億。上次Epic公開《堡壘之夜》的玩家數(shù)還是2019年三月,那時玩家已經達到了2.5億。

所以目前看來,《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》要超過《堡壘之夜》成為大逃殺類游戲的王者,還有很長的一段路要走,但從目前的開局形勢來看,《戰(zhàn)區(qū)》確實潛力無窮,而玩家們對它的評價也非常不錯。

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