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英雄聯(lián)盟猴子重做上線具體技能是什么 新版本猴子怎么玩

發(fā)布時間:2020-03-24 14:51:52來源:40407作者:一位路過的網(wǎng)友

今天英雄聯(lián)盟的最新更新補丁也是來了,猴子重做歸來增加了很多新的玩法,本期我們就來看看關(guān)于猴子的新技能和玩法介紹吧。

英雄聯(lián)盟猴子重做上線具體技能是什么 新版本猴子怎么玩

重做猴子技能

被動技能現(xiàn)在提供的屬性是基于交戰(zhàn)中的英雄數(shù)量而非臨近的英雄數(shù)量?,F(xiàn)在,W技能提供一小段位移,且分身能夠模擬普通攻擊和技能了?,F(xiàn)在,R技能可以施放兩次了。

此次更新的首要目標是讓孫悟空的游戲風格真正地具有更多變化性(雖然并沒有七十二變化),這也是許多玩家之前所抱怨的。因此,《英雄聯(lián)盟》團隊讓孫悟空的戰(zhàn)斗方式的適用性更加廣泛,且讓他能秀到對手。終于,孫悟空可以真正地騙到對手,而非單純地揮舞金箍棒了。此外,鑒于目前的中單孫悟空刺客出裝并不能讓使用方和應(yīng)對方感到滿意,《英雄聯(lián)盟》團隊想強化他的坦克出裝、上單出裝及打野出裝。也因為,這套刺客出裝太過古老了。

基礎(chǔ)屬性

魔法抗性:32.1 → 28

生命值:577.8 → 540

法力值:265 → 300

法力值成長屬性:38 → 45

基礎(chǔ)生命回復(fù):5 → 4

推薦裝備:更新了推薦裝備,新出裝將進一步反映齊天大圣重裝戰(zhàn)士的定位

被動技能 - 金剛不壞

護甲值:附近每有一名敵方英雄,孫悟空獲得4/6/8 (在1/7/13級時)護甲 → 5-11 (在1-18級時)護甲,與附近敵方英雄數(shù)量無關(guān)

【已移除】附近每有一名敵方英雄,孫悟空將不再獲得4/6/8 (在1/7/13級時)額外魔法抗性

【新增】現(xiàn)在,孫悟空的被動技能提供生命回復(fù),每5秒回復(fù)0.5%最大生命值

【新增】每當孫悟空或者其分身命中一名敵方英雄或命中野怪時,額外增益提升50%,持續(xù)5秒(最多可疊加10次,總額外增益500%)

Q - 粉碎打擊

額外普攻傷害:10/40/70/100/130 (+0/0.1/0.2/0.3/0.4總攻擊力) → 30/55/80/105/130 (+0.5額外攻擊力)

額外攻擊距離:125 → 75/100/125/150/175

【新增】現(xiàn)在,施放時間隨攻擊速度而改變

【品質(zhì)級改動】在技能圖標上添加了一個計時器,用來顯示強化普攻的剩余時間

【新增】每當孫悟空或其分身用普通攻擊或者技能造成傷害,【Q - 粉碎打擊】的冷卻時間縮短0.5秒

冷卻時間:9/8/7/6/5秒 → 9/8.5/8/7.5/7秒

更新】W- 真假猴王

【新增】添加了一個距離為300的小位移,但該位移不能越過墻體

隱身狀態(tài)持續(xù)時間:1.5秒 → 1秒

【已移除】孫悟空的分身在消失前,不再造成范圍魔法傷害

冷卻時間:18/16/14/12/10秒 → 20/19/18/17/16秒

消耗:50/55/60/65/70法力值 → 80/70/60/50/40法力值

【新增】現(xiàn)在,孫悟空的分身會模仿孫悟空的普通攻擊和終極技能,但是僅造成40%/45%/50%/55%/60%傷害

【新增】分身將會嘗試去攻擊真身近期攻擊過的敵人們

【新增】分身存在時使用【Q - 粉碎打擊】,分身的下一次普通攻擊將被強化

【新增】分身存在時使用【E - 騰云突擊】,分身將獲得額外攻擊速度

【新增】分身存在時使用【R - 大鬧天宮】,分身將開始旋轉(zhuǎn),且若敵方英雄沒有被真身的【R - 大鬧天宮】擊飛,分身將可以擊飛這些英雄

E - 騰云突擊

傷害:65/100/135/170/205 (+0.8額外攻擊力)物理傷害 → 80/120/160/200/240 (+0.8法術(shù)強度)魔法傷害

額外攻擊速度:30/35/40/45/50% → 40/45/50/55/60%

攻擊速度增益持續(xù)時間:4秒 → 5秒

冷卻時間:8秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒

消耗:45/50/55/60/65法力值 → 30/35/40/45/50法力值

R - 大鬧天宮

【新增】現(xiàn)在,悟空可以在8秒內(nèi)再次施放終極技能。第二段施放將再次擊飛敵人

擊飛效果持續(xù)時間:1秒 → 0.75秒

旋轉(zhuǎn)持續(xù)時間:4秒 → 2秒

每秒傷害:20-200 (+1.1總攻擊力) → 4-8%最大生命值(+1.1總攻擊力)

旋轉(zhuǎn)時的移動速度加成:5-40% (基于旋轉(zhuǎn)持續(xù)時間) → 20%

取消旋轉(zhuǎn):在施放技能1秒后 → 在施放技能0.5秒后

傷害頻率:0.5秒一段 → 0.25秒一段(現(xiàn)在,每段傷害都將疊加【征服者】層數(shù))

旋轉(zhuǎn)時與目標的距離:175 → 50 (這將使得孫悟空能更靠近其目標)

【新增】現(xiàn)在,孫悟空可以通過施放其他技能來取消終極技能并停止旋轉(zhuǎn)

【保持旋轉(zhuǎn)】在旋轉(zhuǎn)期間,來自【E - 騰云突擊】的攻擊速度加成的持續(xù)時間將刷新

【品質(zhì)級改動】在技能圖標上添加了一個計時器,用來顯示旋轉(zhuǎn)的剩余時間,及再次施放的剩余時間

猴子新版本玩法

我們在韓服的數(shù)據(jù)中已經(jīng)能夠看到,猴子已經(jīng)排在了上單的第一名

英雄聯(lián)盟猴子重做上線具體技能是什么 新版本猴子怎么玩

這里我們推薦帶的技能和加點大家都可以參考一下,點燃和傳送大家可以根據(jù)陣容需要來調(diào)整,不過新版本的傳送改動還是有很大的加強的,推薦大家試試看。

加點方面的話我們一級可以學(xué)E二級Q三級W,不過這個還是根據(jù)玩家們的實戰(zhàn)來選擇,目前普遍就是主Q副E

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在出裝方面

我們可以看到在韓服的大部分玩家,前期選擇以藥水出門為主,還有一些玩家選擇帶多蘭盾出門。

第一件我們可以選擇破敗,其實也可以選擇黑切,我覺得這兩件的出裝順序還是可以調(diào)換的,然后可以補上死亡之舞保證自己不會被瞬間擊殺,之后再補上血手等等。

或者我們也可以以三項為核心之后直接死亡之舞血手傷害和生存拉滿直接結(jié)束比賽。

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符文方面

符文我們直接點出征服者,就追著敵方上單或者打野,簡直是無敵

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