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《方舟指令》屬性克制關(guān)系詳解

發(fā)布時(shí)間:2019-10-17 10:17:27來(lái)源:40407作者:40407游戲網(wǎng)

方舟指令中,屬性克制是非常重要的設(shè)定,如果不注意各種屬性克制的關(guān)系,就會(huì)在戰(zhàn)斗中吃大虧。下面來(lái)學(xué)習(xí)下屬性之間是如何互相克制的吧。

規(guī)律大概是這樣:相同屬性會(huì)產(chǎn)生抵抗效果,傷害大幅下降;相克屬性會(huì)產(chǎn)生克制效果,傷害大幅提升;不相克的屬性傷害正常。

下面就為大家總結(jié)一下方舟指令的屬性克制表:

系別
克制
被克制
風(fēng)
風(fēng)
風(fēng)

 也就是說(shuō),光?暗是互相克制的關(guān)系,而其余四個(gè)屬性則形成水?火?風(fēng)?土?水的循環(huán)。

在戰(zhàn)斗中,需要優(yōu)先使用相克技能攻擊標(biāo)注“克制”的敵人,這樣可以取得更大的傷害;

因?qū)傩韵嗤鴺?biāo)記抵抗的敵人則盡量使用不同屬性的誓靈進(jìn)行攻擊,避免效果打折扣。

對(duì)于敵方存在的相克敵人,如果己方血量較少,可以通過(guò)使用輔助技能加血或護(hù)盾來(lái)防止針對(duì)性打擊。

方舟指令
方舟指令

類(lèi)型:角色扮演

語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

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