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三國(guó)志戰(zhàn)略版新版本更新了什么 新版本武將有哪些改動(dòng)

發(fā)布時(shí)間:2020-03-31 15:05:21來(lái)源:三國(guó)志戰(zhàn)略版官方作者:三國(guó)志戰(zhàn)略版官方

關(guān)于三國(guó)志戰(zhàn)略版游戲新版本即將到來(lái),不知道各位玩家們都做好準(zhǔn)備了沒(méi)有,本期我們就來(lái)跟大家介紹一下關(guān)于游戲中的新版本一些改動(dòng)內(nèi)容。

三國(guó)志戰(zhàn)略版新版本更新了什么 新版本武將有哪些改動(dòng)

諸位主公,大家好!

戰(zhàn)起出英雄,群雄皆名將,本次將對(duì)更多名將做平衡性調(diào)整,調(diào)整后將迎接全軍出擊新篇章,可體驗(yàn)更多豐富的戰(zhàn)斗樂(lè)趣。

為了給大家?guī)?lái)更多游戲內(nèi)容,同時(shí)為了維護(hù)游戲環(huán)境,保證主公的良好游戲體驗(yàn),服務(wù)器將于2020年4月1日(周三)2:00~5:00進(jìn)行停服維護(hù)更新,如未能按時(shí)完成,則開服時(shí)間將會(huì)順延。

維護(hù)期間將暫時(shí)無(wú)法進(jìn)入服務(wù)器進(jìn)行游戲,請(qǐng)主公提前做好下線準(zhǔn)備,給主公帶來(lái)的不便敬請(qǐng)諒解,感謝主公的支持~

「全賽季更新」

【平衡性調(diào)整】

一、武將屬性:1.夏侯淵 騎兵適性提高為S,統(tǒng)率成長(zhǎng)由0.57→1.28、速度成長(zhǎng)由1.24→1.33。2.樂(lè)進(jìn) 槍兵適性提高為S,基礎(chǔ)速度由56→68,武力成長(zhǎng)由1.83→2.06、統(tǒng)率成長(zhǎng)由1.39→1.77、速度成長(zhǎng)由0.81→1.17。3.孟獲統(tǒng)率成長(zhǎng)由1.91→2.02。4.李儒 速度成長(zhǎng)由0.56→0.77。5.呂玲綺 弓兵適性提高為S,槍兵適性提高為A,基礎(chǔ)速度由52→60,統(tǒng)率成長(zhǎng)由0.67→1.32、速度成長(zhǎng)0.76→1.02。

二、武將戰(zhàn)法:

1.華雄 搦戰(zhàn)群雄:受到兵刃傷害降低效果現(xiàn)在受武力影響。

2.孟獲南蠻渠魁:初始發(fā)動(dòng)率由15→20%調(diào)整為14→28%,身為主將時(shí)的基礎(chǔ)發(fā)動(dòng)率為17.5→35%。

3.李儒 鳩毒:降低武力效果由30%調(diào)整為30→60%,降低統(tǒng)率效果現(xiàn)在受智力影響。

4.樂(lè)進(jìn)臨戰(zhàn)先登:發(fā)動(dòng)概率由60%→100%,傷害率由109%→218%調(diào)整為67.5%→135%。

5.張遼陷陣突襲:突擊戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)率由3→6%調(diào)整為7.5→15%,成功發(fā)動(dòng)突擊后的額外兵刃傷害由37.5→75%調(diào)整為47.5→95%,當(dāng)張遼為主將時(shí)突擊戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)率提高效果調(diào)整為獲得3-6%倒戈效果。

6.呂玲綺 戰(zhàn)法機(jī)制修改:對(duì)敵軍單體及額外1-2名敵人造成兵刃攻擊(傷害率59%→118%)并使自身主動(dòng)戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)幾率提高5%→10%(自身為主將時(shí),發(fā)動(dòng)幾率提高至7.5%→15%),持續(xù)2回合,如果單體目標(biāo)為敵軍主將則使其陷入叛逃狀態(tài),每回合持續(xù)造成傷害(傷害率51%→102%,受武力或智力最高一項(xiàng)影響,無(wú)視防御),持續(xù)2回合。

7.曹純戰(zhàn)法重做:將騎兵進(jìn)階為天下驍銳的虎豹騎:我軍全體提高20→40武力,戰(zhàn)斗前3回合,我軍全體突擊戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)率提高5→10%,若曹純統(tǒng)領(lǐng),則突擊戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)概率提高受武力影響。

三、傳承戰(zhàn)法:百騎劫營(yíng):調(diào)整后為:普通攻擊之后,對(duì)隨機(jī)敵軍單體發(fā)動(dòng)一次兵刃攻擊(傷害率81%→162%)同時(shí)有50%幾率對(duì)敵軍主將額外發(fā)動(dòng)一次兵刃攻擊(傷害率60%→120%)。

四、指揮戰(zhàn)法:統(tǒng)一所有指揮戰(zhàn)法生效機(jī)制,現(xiàn)在戰(zhàn)斗中(包含玩家戰(zhàn)斗及NPC守軍戰(zhàn)斗),若攜帶指揮戰(zhàn)法的武將陣亡,該武將的指揮戰(zhàn)法效果將會(huì)在陣亡后失效。

【功能優(yōu)化】

1.優(yōu)化了紅點(diǎn)提示,增加委任中的武將可以分配屬性點(diǎn)時(shí)的紅點(diǎn)提示。

【BUG修復(fù)】

1.修復(fù)了新手部隊(duì)被取消免戰(zhàn)狀態(tài)后,中止駐守會(huì)恢復(fù)免戰(zhàn)狀態(tài)的問(wèn)題。

2.修復(fù)了戰(zhàn)法偽書相間不受混亂影響的問(wèn)題

3.修復(fù)了部分軍屯拆除時(shí)模型顯示錯(cuò)誤的問(wèn)題。

4.修復(fù)了在集結(jié)或調(diào)動(dòng)過(guò)程中戰(zhàn)敗,部隊(duì)撤退速度異常的問(wèn)題。

「二賽季及后續(xù)賽季更新」

【平衡性調(diào)整】

一、事件戰(zhàn)法:撫輯軍民:降低傷害效果由前2回合調(diào)整為前3回合,回復(fù)兵力效果由第3回合調(diào)整為第4回合

二、兵書系統(tǒng):

1.作戰(zhàn):

①奇正相生:獲得連擊的概率由7%→15%。

②勝而益強(qiáng):恢復(fù)概率由30%→40%,治療率由45%→65%。

③不勇則死:戰(zhàn)斗第5回合開始,進(jìn)入連擊、禁療的概率由25%→40%。

④文韜:使自身謀略傷害提高由2.2%→2.8%。

2.九變:

①無(wú)功而勵(lì):效果觸發(fā)額外受混亂狀態(tài)影響:自身處于繳械、技窮、震懾、混亂狀態(tài)時(shí),恢復(fù)一定兵力,治療率由50%→60%。

②速戰(zhàn):提高速度由16→24。

【BUG修復(fù)】

1.修復(fù)了部分霸業(yè)限定商品顯示異常的問(wèn)題。

2.修復(fù)了虎衛(wèi)軍反擊生效回合數(shù)不足的問(wèn)題,現(xiàn)在生效回合數(shù)為完整的八回合。

注意事項(xiàng):維護(hù)過(guò)程中,士氣、行軍狀態(tài)、建筑建造狀態(tài)、占領(lǐng)/屯田/偵查/掃蕩等狀態(tài)會(huì)暫停不會(huì)更新狀態(tài);城內(nèi)征兵、城建隊(duì)列、資源增長(zhǎng)、鍛造、馴馬、體力、練兵、耐久、招募時(shí)間不受影響。

以上就是我們本期三國(guó)志戰(zhàn)略版的全部新版本的內(nèi)容介紹了,讓我們屆時(shí)去游戲中一探究竟吧~

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