發(fā)布時間:2020-04-16 10:09:29來源:taptap作者:威武的霍哥
《元氣騎士》雙boss因子怎么樣?這個因子的全稱是“你將同時面對兩個首領,但首領會變得更弱一些”,總結一下就是會有兩個血量低一丟丟但是攻擊力不變的boss對你瘋狂毆打,如果同時還有boss血量雙倍的話簡直就是噩夢,接下來一起看看大佬對它的解析和具體玩法介紹吧!~
坑人因子,對于技術不好的玩家非常不友好。雖然boss均被削弱過,但是僅僅是血量,傷害不變,甚至因為雙boss,有時候場中的彈幕將會變得難以控制。唯一的好處就是材料掉落也是雙倍。
雙boss因子的其中一個機制是主客場,也就是boss房地圖由主場boss決定,進入房間時第一個boss動畫即為主場boss。這里要說的是,通常容易引起翻車的是客場boss,因為離開了熟悉的地圖,原來與其周旋的方法變得不再適用,從而引起翻車。例如一村客場boss是小花,而主場boss是樹人,那么你就不得不在躲避樹人的沖刺同時穿過小花的重重彈幕,這顯然不太可能。同時,由于客場boss是完全隨機的,可能三村火山給你一只毒狗客串,這對于無毒盾的玩家十分不友好??傊?,引入另一個boss以后,難度可以說是急劇提升。
對此,我的方法是:速戰(zhàn)速決,優(yōu)先解決客場boss。雙boss情況下,拖延戰(zhàn)將會使場內(nèi)滯留大量的彈幕,嚴重的情況下甚至直接失去走位的可能性。而一個boss在它自己的地圖,我們會有效利用地形進行應對;但是在另一個地圖,玩家可能會因為關鍵掩體的增添或缺失而翻車。因此,優(yōu)先解決客場boss,將未知的危險因素優(yōu)先解決掉。由于boss的生命值削弱過,做到這點應該不是太難。
最后,如果刷因子,一定不要攜帶其他增強怪物的因子!雙倍HP,移速加快,本就在boss身上很惡心的因子此時更是難度激增。我相信,如果僅僅是為了刷獎勵,沒人愿意難度過高。
(文章整理自大佬taptap威武的霍哥)
以上就是元氣騎士挑戰(zhàn)因子雙boss因子相關資料啦,希望有幫到大家呀!~
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2024-10-30
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