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元?dú)怛T士雙boss因子怎么玩 挑戰(zhàn)因子兩個(gè)boss效果介紹

發(fā)布時(shí)間:2020-04-16 10:09:29來源:taptap作者:威武的霍哥

《元?dú)怛T士》雙boss因子怎么樣?這個(gè)因子的全稱是“你將同時(shí)面對兩個(gè)首領(lǐng),但首領(lǐng)會變得更弱一些”,總結(jié)一下就是會有兩個(gè)血量低一丟丟但是攻擊力不變的boss對你瘋狂毆打,如果同時(shí)還有boss血量雙倍的話簡直就是噩夢,接下來一起看看大佬對它的解析和具體玩法介紹吧!~

雙boss因子

坑人因子,對于技術(shù)不好的玩家非常不友好。雖然boss均被削弱過,但是僅僅是血量,傷害不變,甚至因?yàn)殡pboss,有時(shí)候場中的彈幕將會變得難以控制。唯一的好處就是材料掉落也是雙倍。

雙boss因子的其中一個(gè)機(jī)制是主客場,也就是boss房地圖由主場boss決定,進(jìn)入房間時(shí)第一個(gè)boss動畫即為主場boss。這里要說的是,通常容易引起翻車的是客場boss,因?yàn)殡x開了熟悉的地圖,原來與其周旋的方法變得不再適用,從而引起翻車。例如一村客場boss是小花,而主場boss是樹人,那么你就不得不在躲避樹人的沖刺同時(shí)穿過小花的重重彈幕,這顯然不太可能。同時(shí),由于客場boss是完全隨機(jī)的,可能三村火山給你一只毒狗客串,這對于無毒盾的玩家十分不友好??傊肓硪粋€(gè)boss以后,難度可以說是急劇提升。

對此,我的方法是:速戰(zhàn)速決,優(yōu)先解決客場boss。雙boss情況下,拖延戰(zhàn)將會使場內(nèi)滯留大量的彈幕,嚴(yán)重的情況下甚至直接失去走位的可能性。而一個(gè)boss在它自己的地圖,我們會有效利用地形進(jìn)行應(yīng)對;但是在另一個(gè)地圖,玩家可能會因?yàn)殛P(guān)鍵掩體的增添或缺失而翻車。因此,優(yōu)先解決客場boss,將未知的危險(xiǎn)因素優(yōu)先解決掉。由于boss的生命值削弱過,做到這點(diǎn)應(yīng)該不是太難。

最后,如果刷因子,一定不要攜帶其他增強(qiáng)怪物的因子!雙倍HP,移速加快,本就在boss身上很惡心的因子此時(shí)更是難度激增。我相信,如果僅僅是為了刷獎(jiǎng)勵(lì),沒人愿意難度過高。

(文章整理自大佬taptap威武的霍哥)

以上就是元?dú)怛T士挑戰(zhàn)因子雙boss因子相關(guān)資料啦,希望有幫到大家呀!~

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