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元?dú)怛T士低于半血自動(dòng)恢復(fù)怎么樣 挑戰(zhàn)因子半血自動(dòng)回復(fù)效果

發(fā)布時(shí)間:2020-04-16 10:08:47來源:taptap作者:威武的霍哥

《元?dú)怛T士》低于半血自動(dòng)恢復(fù)挑戰(zhàn)因子怎么樣?這個(gè)因子可以讓角色在低于半血的時(shí)候回血,但并不是隨時(shí)隨地都可以回的,再加上很多血本來就少的角色回了半血等于沒有,總之這個(gè)因子還是比較雞肋的,接下來就一起看看元?dú)怛T士低于半血自動(dòng)恢復(fù)挑戰(zhàn)因子效果介紹吧!~


低于半血自動(dòng)恢復(fù)

說實(shí)話其實(shí)幫助不是很大。首先,因子影響和護(hù)盾恢復(fù)機(jī)制一樣,都是在不受到傷害一段時(shí)間以后慢慢回復(fù);其次,人物血量普遍為個(gè)位數(shù)的情況下,即使回到了半血,也只是一發(fā)子彈的事。

在這里我也只能推薦兩個(gè)角色,沒錯(cuò),掰手腕那倆,狼人和狂戰(zhàn)士。作為兩個(gè)血量上十位護(hù)盾卻少的感人的角色,即使半血,也有其他角色滿血的血量高。對于狼人一技能,不好控血是件壞事,但對于二技能來說,狼人低血量時(shí)不必釋放技能吸血,可以茍一會(huì)兒,等血量回到半血再使用技能吸滿,從而達(dá)到抬高血線的效果。

對于狂戰(zhàn)士,技能期間沒有無敵,只有減傷效果,血量過低時(shí)即使減傷也救不了。而這個(gè)因子則可以讓狂戰(zhàn)士保持中等血量,技能期間即使破盾,也能多挨幾次攻擊,從而爭取到寶貴的時(shí)間來清理房間。

如果沒有這倆,那么就基本可以當(dāng)這個(gè)因子不存在了。不過,說不定它會(huì)在哪一次冒險(xiǎn)中救你一命,這也說不準(zhǔn)哦。

(文章整理自大佬taptap威武的霍哥)

以上就是元?dú)怛T士挑戰(zhàn)因子只能攜帶一把武器相關(guān)資料啦,希望有幫到大家呀!~

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