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獨(dú)立游戲《GRIS》全平臺(tái)銷量突破100萬份

發(fā)布時(shí)間:2020-04-20 10:41:07來源:40407作者:YuriChivalry

近期,西班牙獨(dú)立開發(fā)團(tuán)隊(duì)Nomada Studio宣布了一份令粉絲激動(dòng)的好消息——旗下獨(dú)立藝術(shù)冒險(xiǎn)游戲《GRIS》平臺(tái)銷量已經(jīng)突破100萬份,包括Switch、PS4、PC與手機(jī)移動(dòng)平臺(tái)。

獨(dú)立游戲《GRIS》全平臺(tái)銷量突破100萬份

Nomada Studio在推特上公布了這一成就,并表示感謝團(tuán)隊(duì)中的每一個(gè)人與他們的家人。此外,Nomada Studio也格外感謝出版發(fā)行商Devoler Digital幫助他們?nèi)〉眠@一成就。100萬份銷量不僅認(rèn)可了《GRIS》的游戲質(zhì)量,還是商業(yè)里程碑的一個(gè)紀(jì)念標(biāo)志?!禛RIS》的高銷量意味著小眾獨(dú)立藝術(shù)游戲作品也能夠受到市場充分的喜愛。

獨(dú)立游戲《GRIS》全平臺(tái)銷量突破100萬份

《GRIS》是一款以悲傷與孤獨(dú)為主題的冒險(xiǎn)解密游戲。玩家將在游戲中扮演一名因?yàn)?a href='http://austindefensivedrivingonline.com/heji/1094.html' target='_blank'>生活中的痛苦經(jīng)歷而迷失在自我世界中的短發(fā)少女,運(yùn)用她的各種能力,以及在伙伴的幫助下,打開前進(jìn)的道路。《GRIS》的畫面大多運(yùn)用了飽和度低的高級(jí)灰色調(diào),并帶給玩家耳目一新的感覺。

獨(dú)立游戲《GRIS》全平臺(tái)銷量突破100萬份

《GRIS》也榮獲TGA 2019年最具影響力游戲。該作于去年12月登錄PC與Switch,并于2019年8月登錄IOS,11月26日登陸PS4。《GRIS》的售價(jià)并不高(Steam平臺(tái)為36元,IOS平臺(tái)為30元),感興趣的玩家可前往商店購買體驗(yàn)。

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