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Epic平臺(tái)的用戶量已經(jīng)達(dá)到6100萬

發(fā)布時(shí)間:2020-06-24 14:24:40來源:40407作者:怪馬

目前,Epic公開了自己在PC端的用戶月活數(shù)據(jù),達(dá)到了驚人的6100萬。其中有1300萬要?dú)w功于Epic獨(dú)占的《堡壘之夜》。

Epic近日的超高用戶量,很大程度上是因?yàn)閺?月14日到6月18日的藏寶庫(kù)活動(dòng),該活動(dòng)持續(xù)期間,Epic每周都會(huì)送一款永久免費(fèi)游戲,其中的四款游戲有《GTA 5》、《方舟:生存進(jìn)化》、《文明6》和《無主之地:帥哥合集》,可以看出這些游戲的質(zhì)量都非常高?!禛TA 5》的免費(fèi)贈(zèng)送更是一度讓Epic的服務(wù)器癱瘓。

Epic的游戲平臺(tái)實(shí)際上只是2018年12月上線的,自從開始運(yùn)營(yíng),其就以爭(zhēng)議性極大的獨(dú)占策略獲取了廣大關(guān)注。Epic對(duì)游戲廠商的分紅為收益的88%,還會(huì)給獨(dú)占的游戲一筆高昂的補(bǔ)償金。相比之下,Steam的分紅為70%。

2019年7月時(shí),工作室Rebellion的CEO在和Epic簽下《僵尸部隊(duì)4》的PC版獨(dú)占協(xié)議后,曾誠(chéng)實(shí)地表明雖然他本人更傾向于非獨(dú)占,然而Epic確實(shí)給了很大的一筆錢。

顯然,Epic的免費(fèi)送游戲及獨(dú)占策略確實(shí)吸引了很多用戶,然而Steam同樣也在增長(zhǎng),三個(gè)月前,Steam的用戶數(shù)達(dá)到了1億,同時(shí)在線玩家的峰值也達(dá)到了2450萬人。所以目前Epic離Steam還有一段距離,雖然對(duì)于一個(gè)如此年輕的平臺(tái)來說,這已經(jīng)是驚人的成績(jī)了。目前的問題只剩下,當(dāng)Epic難以再支撐起優(yōu)惠力度如此大的活動(dòng)后,它的用戶群體還將保留下來嗎?

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