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索尼20年前的魂類游戲《骷髏騎士》重制版就要在萬圣節(jié)降臨了

發(fā)布時(shí)間:2019-10-17 11:21:51來源:40407作者:怪馬

PlayStation二十年前的經(jīng)典游戲《骷髏騎士》重制版最近又公布了一些新圖,制作組向玩家們保證游戲的主體會(huì)保持原先的特色,同時(shí)在貼圖和畫質(zhì)上更新?lián)Q代。他們近日放出了一批相關(guān)截圖,可以看到PS1時(shí)代游戲與重制版的畫面對(duì)比。

 索尼20年前的魂類游戲《骷髏騎士》重制版就要在萬圣節(jié)降臨了

《骷髏騎士》是一款很有黑色幽默的PS1游戲,那個(gè)時(shí)代也出了不少利用哥特式元素做出來的喜劇游戲,例如盧卡斯工作室著名的《冥界狂想曲》。游戲劇情是關(guān)于一個(gè)已經(jīng)喪命數(shù)世紀(jì)的騎士被復(fù)活來拯救他的王國,但歷史書對(duì)他的記載其實(shí)出了毛病,因?yàn)檎嬲乃皇莻€(gè)英雄,而是個(gè)弱雞。

 索尼20年前的魂類游戲《骷髏騎士》重制版就要在萬圣節(jié)降臨了

和那個(gè)時(shí)代的大多數(shù)游戲一樣,《骷髏騎士》的難度非常高,而且就算在那個(gè)游戲通常都會(huì)逼瘋玩家的環(huán)境里,它的難度也很出眾。從難度上來說,它或許屬于第一批“魂式游戲”。在設(shè)計(jì)上,《骷髏騎士》也開創(chuàng)了很多有意思的東西,其中一些元素就啟發(fā)了當(dāng)代魂類游戲的機(jī)制,例如像迷宮一樣的地牢中布滿陷阱,但同時(shí)也有很多密道和捷徑。而且游戲的任何一個(gè)小兵都有實(shí)力把主角送回虛無(畢竟他是個(gè)弱雞),絕非無腦的角色扮演游戲。

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游戲有人物的成長(zhǎng)機(jī)制,玩家可以獲取各種新武器,其中有些會(huì)破損,或者有有限的載彈量,例如手弩和飛刀。

 索尼20年前的魂類游戲《骷髏騎士》重制版就要在萬圣節(jié)降臨了

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此外,游戲的boss戰(zhàn)也有黑魂的氣場(chǎng),boss們龐大的身軀,設(shè)計(jì)精細(xì)的多階段進(jìn)攻模式都為今日的眾多arpg打下了基礎(chǔ)。當(dāng)然,作為一款老游戲,《骷髏騎士》自然是無法和宮崎英高的史詩相比的,而且逗比的它也完全沒有黑魂晦暗嚴(yán)肅的氛圍。不過正是這樣的作品打下的基礎(chǔ),才讓這個(gè)時(shí)代的制作人們一步步建起了那些傳火受苦的世界。

索尼20年前的魂類游戲《骷髏騎士》重制版就要在萬圣節(jié)降臨了

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除了畫面外,游戲的角色配音、旁白配音和配樂也都被重錄了。索尼把《骷髏騎士》的發(fā)售日期定在了10月25日,正好趕上萬圣節(jié)檔期。所以,這個(gè)萬圣節(jié)想坐坐時(shí)光機(jī)去受苦嗎?

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