發(fā)布時間:2020-07-29 15:04:34來源:40407作者:編輯整理
《解神者X2》神力怎么算?神力在游戲里相當(dāng)于其他游戲中的戰(zhàn)力,也和其他游戲中的戰(zhàn)力系統(tǒng)一樣,在神力差距比較小的情況下,是有可能以弱打強(qiáng)大的,一起來了解一下具體的神力計算方法介紹吧~
神力不代表一切,可以說8000神力的比1000神力的強(qiáng),30000神力的比10000神力的強(qiáng),但3500和4200的相比就不好說了。至于神力的計算相當(dāng)復(fù)雜,而暴擊和暴擊傷害所增加的神力受攻擊力影響,后期加的神力會比較多。所以神力僅當(dāng)作參考,不是評定孰強(qiáng)孰弱的唯一標(biāo)準(zhǔn);
神力面板包含以下幾個屬性:
攻擊、防御、生命、暴擊幾率、暴擊傷害、光輝傷害、暗月傷害、源初傷害、異能傷害、光抗、暗抗、源抗、異抗。
初始攻擊防御生命為神格基礎(chǔ)值(點(diǎn)擊同步提升或等級提升查看)
初始暴擊率為4%/5%
初始暴擊傷害為150%
初始四傷四抗為0
給出我推測的攻擊、防御、生命的計算公式(并非神力計算公式):
如有錯誤歡迎指正!后面會給出我的計算過程。
面板數(shù)值=神格基礎(chǔ)數(shù)值×(1+源流建筑加成百分比+獸主加成百分比+獸主套裝加成百分比+寶石加成百分比+武器加成百分比)+武器固定數(shù)值+寶石固定數(shù)值+源流建筑固定數(shù)值+所有單件獸主固定數(shù)值
面板數(shù)值=基礎(chǔ)×(1+所有百分比的和)+所有固定數(shù)值
暴擊率、暴擊傷害、四傷、四抗均為百分比相加,不難計算。
注:神力處顯示的生命值不正確,進(jìn)入戰(zhàn)斗查看的才是真實(shí)的生命值,但差距極少,前者不符合公式,后者完全符合。也沒人會在意幾點(diǎn)十幾點(diǎn)幾十點(diǎn)的生命值差距,了解就好。
2024-10-30
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