發(fā)布時間:2020-09-10 16:13:31來源:40407作者:40407游戲網(wǎng)
在十字軍之王3這款游戲中,每個角色都有著自己的基礎(chǔ)能力,你可以通過加點(diǎn)來增加自己的基礎(chǔ)能力值,而且游戲中的角色之間還存在著好感度,你可以通過好感度來判斷角色與你的關(guān)系,感興趣的玩家一起來了解一下吧。
點(diǎn)擊進(jìn)入相關(guān)攻略
回到角色,點(diǎn)擊后可以看到5項(xiàng)基礎(chǔ)能力:
外交:吸引力、談判和說服的能力。影響好感和外交計謀。
軍事:帶領(lǐng)軍隊(duì)?wèi)?zhàn)斗的能力。
管理:管理直轄領(lǐng)地的能力,越高直轄領(lǐng)地的稅收越高。每5點(diǎn)還能提升1直轄領(lǐng)地上限。
謀略:提高計謀效率,無論是發(fā)動計謀還是發(fā)現(xiàn)敵人的計謀概率都會提升。也提高囚禁其它角色的概率。
學(xué)識:增加虔誠值,降低君權(quán)威望的花費(fèi)。更容易改變他人的信仰。
此外,每個人物還有各自的特質(zhì)。
游戲中有數(shù)十種特質(zhì),會給各個角色不同類型的加成或者削弱。
有些特性是可以繼承的,婚姻關(guān)系時就可以篩選這樣的特質(zhì),讓后代青出于藍(lán)。
其中暴怒、節(jié)制、急躁等特質(zhì)反映了人物的個性。
如果人物行為和個性不符就會導(dǎo)致壓力增加。
壓力共3等級,每100點(diǎn)提升一個等級,高壓力會導(dǎo)致角色生育能力和健康受損,甚至可能引起精神崩潰和死亡。
最后,所有角色還有勇武這個次要能力,代表了戰(zhàn)斗和決斗時的能力。
每點(diǎn)都會增加100傷害和10堅(jiān)韌。
所有有交集的角色之間都會存在好感這個屬性。
這個屬性可以說是十字軍之王里最重要的屬性之一。
好感高就傾向于支持你,好感低(哪怕是臣下和親人)都可能謀害你。
例如低好感的人可能經(jīng)常對你發(fā)難,不愿幫助你。
而高好感的人甚至愿意幫助你謀殺高級領(lǐng)主。
同樣,高好感在婚姻、勾引等關(guān)系和計謀中也會有重要作用。
每個角色都有著5項(xiàng)基礎(chǔ)能力,每個基礎(chǔ)能力都可以通過加點(diǎn)來進(jìn)行升級,以上就是小編為玩家?guī)淼年P(guān)于角色基礎(chǔ)能力的分析,希望能夠幫助到各位玩家,更多游戲資訊盡在40407網(wǎng)站。
2024-10-30
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