所在位置:首頁(yè) > 手游資訊 > 第五人格監(jiān)管者怎么應(yīng)對(duì)無(wú)敵點(diǎn) 無(wú)敵點(diǎn)應(yīng)對(duì)技巧詳解

第五人格監(jiān)管者怎么應(yīng)對(duì)無(wú)敵點(diǎn) 無(wú)敵點(diǎn)應(yīng)對(duì)技巧詳解

發(fā)布時(shí)間:2020-09-14 17:29:36來(lái)源:40407原創(chuàng)作者:40407游戲網(wǎng)

第五人格中監(jiān)管者怎么應(yīng)對(duì)求生者的無(wú)敵點(diǎn)?對(duì)于求生者來(lái)說(shuō),無(wú)敵點(diǎn)就是在整個(gè)地圖中最安全的地方了,一般情況下監(jiān)管者看到求生者在這種地方直接就會(huì)換目標(biāo),下面小編就整理了關(guān)于監(jiān)管者應(yīng)對(duì)無(wú)敵點(diǎn)的技巧,一起來(lái)看一下吧!

第五人格監(jiān)管者怎么應(yīng)對(duì)無(wú)敵點(diǎn) 無(wú)敵點(diǎn)應(yīng)對(duì)技巧詳解

關(guān)于無(wú)敵點(diǎn)

1.對(duì)求生者相當(dāng)有利的位置

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無(wú)敵點(diǎn)就是監(jiān)管者在追擊求生者時(shí),求生者最佳的逃跑地點(diǎn),光是監(jiān)管者普通的追蹤是很難趕上的,所以很難反對(duì)求生者進(jìn)行攻擊。

2.容易爭(zhēng)取破譯時(shí)間

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利用無(wú)敵點(diǎn)牽制監(jiān)管者,這樣就能爭(zhēng)取到其他同伴破譯電機(jī)的時(shí)間。另外,如果不加內(nèi)在人格“張狂”的話,技能也無(wú)法開(kāi)放,會(huì)陷入苦戰(zhàn)。

應(yīng)對(duì)策略

1.裝備內(nèi)在人格“封閉空間”

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由于無(wú)敵點(diǎn)有很多窗框,所以裝備封閉空間來(lái)封閉窗框,求生者如果不能使用窗框的話,必須要移動(dòng)到其他地方,所以很容易追上。

>>>>點(diǎn)擊進(jìn)入監(jiān)管者內(nèi)在人格清單<<<<

2.裝備輔助特質(zhì)“閃現(xiàn)”

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如果經(jīng)常使用窗框和木板的話,追上之前要花很長(zhǎng)時(shí)間。如果裝備閃現(xiàn),可以在窗框和木板的前端跳躍,所以更加容易攻擊。

>>>>點(diǎn)擊進(jìn)入監(jiān)管者輔助特質(zhì)匯總一覽<<<<

3.假動(dòng)作

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利用假動(dòng)作,中途改變前進(jìn)方向,迷惑求生者者,容易接近。

* 靠近的話使用閃現(xiàn)

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如果在一定程度上接近求生者之后,使用輔助特性“閃現(xiàn)”,就能順利地進(jìn)行攻擊了。

4.放棄

雖然沒(méi)有采取對(duì)策,但根據(jù)場(chǎng)合的不同,放棄也是一種方法。如果一個(gè)人的生存者能一直掙時(shí)間的話,那么攻擊其他的生存者2次會(huì)更有效率地站起來(lái)。

* 游戲初期不要去追無(wú)敵點(diǎn)的求生者

如果是比賽剛開(kāi)始的話,因?yàn)闆](méi)有積累存在感,所以在無(wú)敵點(diǎn)追擊非常不利。特別是咒術(shù)師和前鋒等擅長(zhǎng)牽制的角色很難對(duì)付,所以最好無(wú)視,去尋找其他的求生者存者。

* 查看周圍沒(méi)有板子和窗框的電機(jī)位置

木板/窗框周圍不怎么設(shè)置的密碼機(jī),對(duì)求生者來(lái)說(shuō)是不利的位置。因?yàn)楸绕馃o(wú)敵點(diǎn)這些地方更加容易攻擊求生者,所以要記住每個(gè)地圖上設(shè)置板和窗框數(shù)量少的地方。

40407小編總結(jié)

以上就是小編整理的關(guān)于第五人格中監(jiān)管者如何應(yīng)對(duì)無(wú)敵點(diǎn)的方法介紹了,想必小伙伴們應(yīng)該都有所了解了吧,想獲取更多關(guān)于第五人格的攻略資訊盡在40407下載站!

第五人格
第五人格

類型:角色扮演

語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文

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