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B社創(chuàng)始人談微軟收購 這是對(duì)索尼的一個(gè)反擊

發(fā)布時(shí)間:2020-09-28 17:33:49來源:40407作者:40407游戲網(wǎng)

之前微軟宣布全面收購貝塞斯達(dá)的時(shí)候在整個(gè)游戲業(yè)界掀起了一場(chǎng)腥風(fēng)血雨,本來小編因?yàn)檫@件事情的熱度已經(jīng)下去了,不過日前貝塞斯達(dá)的創(chuàng)始人在接受采訪時(shí)說的一段話竟然是比微軟的收購還要驚為天人,接下來小編就帶大家來看一看。

微軟上周宣布收購Bethesda母公司ZeniMax Media震動(dòng)業(yè)界,微軟此舉是希望自己能長期處于穩(wěn)固的位置,特別是在索尼大力投資第三方獨(dú)占作品的時(shí)期。

Bethesda的創(chuàng)始人Christopher Weaver在接受Inverse采訪時(shí)談到了對(duì)這筆交易的看法,他于2002年離開了公司。Weaver認(rèn)為如果此次收購對(duì)微軟的影響能達(dá)到預(yù)期,那么將是一個(gè)“對(duì)索尼的絕妙反擊(a brilliant counter-move against Sony)”。

B社創(chuàng)始人談微軟收購 這是對(duì)索尼的一個(gè)反擊

“收購Bungie是Xbox早期成功的一個(gè)重要原因,我猜微軟正在重新審視自己以前的策略,并打算復(fù)制它曾經(jīng)的一個(gè)‘最佳舉措’,這取決于Bethesda多快能準(zhǔn)備好微軟產(chǎn)品線。如果這一策略奏效,這將是對(duì)索尼的一個(gè)絕妙反擊,而世界各地的玩家們將是這筆交易的最終受益者。我祝他們好運(yùn)。”

微軟曾表示,即將推出的B社游戲是否獨(dú)占視具體情況而定,而Gamingbolt認(rèn)為其中最重量級(jí)的作品估計(jì)很難看到出現(xiàn)在PlayStation上。

小編總結(jié):

以上就是小編這次帶來的關(guān)于貝塞斯達(dá)創(chuàng)始人的采訪對(duì)話的全部內(nèi)容了,或許是貝塞斯達(dá)的真實(shí)想法就是這樣的,或許這只是創(chuàng)始人自己的理解,不過這件事從誰的利益上出發(fā)都是一件好事。

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