發(fā)布時間:2020-10-07 00:37:14來源:40407作者:40407游戲網(wǎng)
在萬國覺醒這款新上線的手游中,我們可以選擇世界歷史上著名的各個軍事家指揮部隊,盡享戰(zhàn)略游戲的快感,那么在初始的首領(lǐng)中,那個角色比較好用呢?下面40407小編為大家?guī)砹藦?qiáng)度測評,各位玩家們就來看看各種偉人角色吧!
一、西庇阿·阿非利加努斯
(主)戎馬一生(1000怒)-5秒內(nèi),減傷+25%,反傷+25%
(被)伺機(jī)而動-受到攻擊時,有10%機(jī)率在接下來1秒+100%攻擊力,每5秒最多發(fā)動1次。當(dāng)率領(lǐng)的軍隊兵力少于40%,被攻擊時有10%回復(fù)450系數(shù)輕傷單位。
(被)非洲征服者-攻城+7%傷害
(被)名門望族-部隊容量+10%
(覺)全面攻陷(強(qiáng)化伺機(jī)而動)-變?yōu)槭艿焦魰r,有15%機(jī)率在接下來2秒+100%攻擊力,每5秒最多發(fā)動1次。當(dāng)率領(lǐng)的軍隊兵力少于40%,被攻擊時有15%回復(fù)500系數(shù)輕傷單位。
技能優(yōu)先升級:1-2-3-4(卡1,2)
野戰(zhàn)強(qiáng)度:????
駐防強(qiáng)度:???
攻城強(qiáng)度:???
野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度:???
綜合而言,西庀阿算是一個優(yōu)秀的紫將,定位上就是坦,拉出去野戰(zhàn)直接打人就好,是個相當(dāng)不錯的武將,前期人人都要有。
二、海爾曼
主)伏軍-單體打出750系數(shù)傷害,減其怒100,2秒沉默無法用技能
(被)軍事天才-弓兵+10%攻,10%移速
(被)條頓堡傳奇-擔(dān)任駐防武將時,駐防部隊和警戎塔+7%攻
(被)民族英雄-普攻+10%傷,普攻有10%機(jī)率額外獲得100怒。
(覺)絕境之縛(強(qiáng)化伏軍)-變?yōu)閱误w打出1150系數(shù)傷害,減其怒100,2秒沉默無法用技能
技能優(yōu)先升級:1-2-4-3(卡1)
野戰(zhàn)強(qiáng)度:???
駐防強(qiáng)度:??
攻城強(qiáng)度:?
野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度:?
從技能來看,海爾曼算是紫將中傷害偏高的1150,但本身是弓兵,體質(zhì)比較差,要使用的話還是要慎重考慮!
三、布狄卡
(主)起義者的悲鳴(1000怒)-單體打600傷害系數(shù),減其100怒,并2秒內(nèi)減其攻25%。
(被)集團(tuán)作戰(zhàn)-對野蠻人和中立單位+25%傷害,擊敗后+25%經(jīng)驗。
(被)凱爾特血脈-釋放大招后回自己50怒氣并回400系數(shù)血。
(被)艾西尼女王-普攻可使下回合:5%機(jī)率+50%傷,3%機(jī)率+100%傷,2%機(jī)率+150%傷。
(覺)起義者的怒號(強(qiáng)化起義者的悲鳴)-變?yōu)閱误w打1000傷害系數(shù),減其100怒,并2秒內(nèi)減。
野戰(zhàn)強(qiáng)度:????
駐防強(qiáng)度?
攻城強(qiáng)度?
野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度?????
有回怒和回血的紫將,在野戰(zhàn)和打野蠻人上都有不錯的表現(xiàn),想升其他武將等級可以帶她出門。
四、貞德
(主)上帝的啟示(1000怒)-2秒內(nèi),自己與周圍的友軍步+30%生命值,騎+30%防,弓+30%攻,并每秒回50怒氣。
(被)集團(tuán)作戰(zhàn)-采集速度提升25%,負(fù)載提升25%。
(被)神圣庇護(hù)-普攻有10%機(jī)率治療450系數(shù),每5秒最多發(fā)動一次。
(被)圣女-普攻提升25%傷害
(覺)神女降臨(強(qiáng)化上帝的啟示)-4秒內(nèi),自己與周圍的友軍步+30%生命值,騎+30%防,弓+30%攻,并每秒回50怒氣。
技能優(yōu)先升級:1-3-4-2(卡1)
野戰(zhàn)強(qiáng)度:?????
駐防強(qiáng)度:?
攻城強(qiáng)度:?
野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度:???
貞德是全游戲BUFF最強(qiáng)的武將,她的一技能在范圍內(nèi)的友軍都有辦法吃到,所以當(dāng)副將比較好,主將選個步兵或者西庇阿這類的武將。本身也可以在其他武將集結(jié)時再集結(jié)部隊旁邊,用一技能幫助,沒有戰(zhàn)爭的時候也可以去采集資源,是一個一定要練的萬用武將!
五、佩拉約(國服初始無該統(tǒng)帥)
(主)沖鋒(1000怒)-單體打300系數(shù)技能傷害,接下來2秒,使敵人每秒受到300額外系數(shù)傷害,釋放技能后可立即獲得100怒。
(被)阿斯圖里亞斯之祖-騎兵+10%攻+10%防
(被)收復(fù)失地-擔(dān)任駐防統(tǒng)帥時,駐防部隊和警戎塔+7%攻擊力
(被)反叛者-普攻10%機(jī)率在接下來2秒每秒治療450系數(shù)輕傷單位
(覺)奧瑟誓言(強(qiáng)化阿斯圖里亞斯之祖)-變?yōu)轵T兵+15%攻,+15%防
技能優(yōu)先升級:1-2-4-3(卡1,2)
野戰(zhàn)強(qiáng)度:????
駐防強(qiáng)度l??
攻城強(qiáng)度:?
野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度:??
非常優(yōu)秀的騎兵武將,佩拉約本身有回血回怒,也有一定防御能力,算是個綜合性很強(qiáng)的騎兵武將,但騎兵大部分情況不會拿來守城,所以不推薦當(dāng)守城武將。
六、孫武
(主)『孫子兵法』–對扇形最多3個敵人打出450系數(shù)技能傷害,并在下回合對他們造成150系數(shù)技能額外傷害,每打中一個目標(biāo),回怒氣50點。
(被)擔(dān)任駐防武將的時候,駐防部隊受到傷害減7%~
(被)『兵家至圣』–受到傷害減10%,步兵生命+10%。
(被)『兵者詭道』–主動技能傷害+20%傷害。
(覺)『萬世兵書(強(qiáng)化孫子兵法)』–變?yōu)樯刃螌ψ疃?個敵人打出800系數(shù)技能傷害,并在下回合對他們造成200系數(shù)技能額外傷害,依然,每打中一個目標(biāo),自身回怒50點。
技能優(yōu)先升級:1-3-4-2(卡1)
野戰(zhàn)強(qiáng)度:?????
駐防強(qiáng)度:????
攻城強(qiáng)度:??
野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度:???
紫將當(dāng)中必練的武將,有范圍攻擊和回怒也有-傷害,作為主將副將都是非常優(yōu)秀的,打野蠻人時,也可以用范圍技能拉怪,但是要注意自身血量!
七、楠木正成
(主)七生報國-移除負(fù)面與控制效果,同時對扇形最多3目標(biāo)打出300系數(shù)傷害,接下來2秒內(nèi),每秒再受250系數(shù)傷害。
(被)忠義之士-擔(dān)任駐防統(tǒng)帥時,部隊反擊傷害+7%。
(被)智勇兼?zhèn)?弓兵+10%攻,+10%防。
(被)悲劇之末-普攻10%機(jī)率使目標(biāo)接下來2秒,每秒受到450傷害。
(覺)武魂(增強(qiáng)智勇兼?zhèn)洌?變?yōu)楣?15%攻,+15%防。
技能優(yōu)先升級:1-3-4-2(卡1)
野戰(zhàn)強(qiáng)度:????
駐防強(qiáng)度:???
攻城強(qiáng)度:?
野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度:??
唯一一個紫將當(dāng)中自帶凈化的武將,本身也有范圍攻擊,所以可以配合一些傷害不錯的武將來打輸出,也可以當(dāng)前期的駐防統(tǒng)帥,打野蠻人和中立目標(biāo)和孫武一樣能拉,但是要注意本身血量。
八、拜巴爾(國服初始無該統(tǒng)帥)
(主)風(fēng)沙暴(1000怒)-扇形內(nèi)最多3個目標(biāo),打750傷害系數(shù),并使他們接下來的2秒內(nèi),移速-30%。
(被)阿拉伯鐵騎-騎兵攻擊力+20%。
(被)堅壁之困-攻城時,普攻有100%機(jī)率使對方的駐防部隊-7%攻和-7%防。
(被)豹王-脫戰(zhàn)后,治療200系數(shù)輕傷部隊,并在接下來10秒+50%行速。
(覺)遮天蔽日(強(qiáng)化風(fēng)沙暴)-變?yōu)樯刃蝺?nèi)最多5個目標(biāo),打1000傷害系數(shù),并使他們接下來的2秒內(nèi),行速-50%。
技能優(yōu)先升級:1-2-3-4(卡1,2)
野戰(zhàn)強(qiáng)度:?????
駐防強(qiáng)度:?
攻城強(qiáng)度:???
野蠻人和中立目標(biāo)強(qiáng)度:???
拜巴爾是少數(shù)騎兵當(dāng)中有范圍技能的武將,所以不管游擊、野戰(zhàn)、大型戰(zhàn)爭,都能看到他的身影。后期,拜巴爾攻城會被其他武將代替,但他本身還是相當(dāng)不錯的武將,打野蠻人方面和孫武楠木正成一樣要注意血量。
九、貝利撒留
(主)詐降-使單體在接下來2秒,攻-30%,防-30%,然后在下回合打出450系數(shù)傷害。
(被)戰(zhàn)無不克-對野蠻人和中立單位+35%傷害。
(被)鐵甲軍-騎兵+15%防,脫戰(zhàn)在10秒內(nèi)+25%移速。
(被)戰(zhàn)術(shù)迂回-如果目標(biāo)剩余兵力少于50%,對其傷害+25%。
(覺)浴血鐵甲軍(強(qiáng)化鐵甲軍)-變?yōu)轵T兵+30%防,脫戰(zhàn)在10秒內(nèi)+50%移速。
技能優(yōu)先升級:1-3-4-2(卡1)
野戰(zhàn)強(qiáng)度:?????
守城強(qiáng)度:?
攻城強(qiáng)度:?
打野蠻人和中立目標(biāo)的強(qiáng)度:????
貝利撒留擁有全紫將中最強(qiáng)的對敵人施加Debuff的角色,能降攻降防,本身比較適合當(dāng)主將。先讓貝利撒留降防后,再讓副將打傷害,本身還是坦騎,也可以帶其他騎兵武將去掃田之類的,或者可以打野蠻人和中立目標(biāo)等等,算是個各項都相當(dāng)不錯的武將!
十、總結(jié)
雖然這些武將以后肯定都會覺醒,但我們要注意的是覺醒武將的先后,我個人建議是先覺醒孫武和貞德,優(yōu)先把紫色通用頭像給這兩位將領(lǐng)。
為什么呢?孫武aoe野戰(zhàn)必帶,貞德覺醒后不僅buff超級給力了,還帶有很高的采集速度加成。在前期,打架那是家常便飯,采集又是天天必干的事。所以說,無論是孫武的aoe傷害,還是貞德覺醒后的buff增益以及很高的采集速度加成,都是必不可少的!
可以看到,各個角色都有各個角色的優(yōu)缺點,本作的畫風(fēng)還是比較的偏向卡通,可能一些小伙伴們會比較喜歡這個卡通化的風(fēng)格,但是40407小編私心里還是比較喜歡更加成熟的畫風(fēng)呢...
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