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索尼高層解釋PS5游戲定價問題 PS5的價值顯而易見

發(fā)布時間:2020-10-09 13:27:47來源:40407作者:40407游戲網(wǎng)

自從次世代主機(jī)宣布將兼容本世代主機(jī)游戲后,有大量第三方游戲廠商在宣布游戲?qū)⒌顷懘问来鳈C(jī)的同時也將游戲售價推向了69.99美元,打破了本世代3A游戲59.99美元的壁壘。近日,在XBOX營銷主管稱不會跟隨漲價潮流后,索尼SIE CEO Jim Ryan稱PS5提供的價值顯然對得起PS5游戲的價格。

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在接受Naver采訪時,Ryan回答了對次世代游戲更高定價的質(zhì)疑。他說索尼計劃通過呈現(xiàn)“市場上最好的獨(dú)占游戲”來帶來“一個真正的次世代體驗”。

索尼高層解釋PS5游戲定價問題 PS5的價值顯而易見

Ryan說:“很難討論整體的游戲市場和其他主機(jī),但我認(rèn)為在PS5上,價值是很明顯的。我們將提供當(dāng)今市場上最佳的獨(dú)占游戲刺激世界各地的粉絲,帶來能俘獲他們的、真正的次世代設(shè)備體驗?!?/p>

PS5首發(fā)游戲包括《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》、《惡魔之魂重制版》、《毀滅全明星》、《麻布仔大冒險》。除了《惡魔之魂:重制版》和《毀滅全明星》外,其他游戲也會登陸PS4。

其他第一方游戲則要在2021年推出,包括《瑞奇與叮當(dāng):分離》、《地平線:禁忌西部》、《GT賽車7》、《Returnal》和《戰(zhàn)神:諸神黃昏》。

小編總結(jié)

面對次世代,微軟和索尼展現(xiàn)出了完全不同的銷售策略,一邊是依托于XGP會員和智能分發(fā)功能穩(wěn)定游戲價格的微軟,一邊是大力發(fā)展獨(dú)占游戲并支持游戲適當(dāng)漲價的索尼,究竟哪邊的戰(zhàn)略更加合適還不得而知。

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