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星際戰(zhàn)甲將使用全新引擎 將能夠支持光線追蹤

發(fā)布時間:2020-10-12 09:06:50來源:40407作者:40407游戲網(wǎng)

星際戰(zhàn)甲這款游戲已經(jīng)上線了很多年了,de也是從當初不成熟的團隊成為了現(xiàn)在這樣一個大公司,這些都離不開de發(fā)展史上的一個大型多人在線網(wǎng)游,星際戰(zhàn)甲,這款游戲相信許多的玩家們都玩過,或者是聽說過,作為世界上最成功的網(wǎng)游,知名度確實是很高。

繼9月宣布通過技術手段為游戲客戶端減重之后,近日,《星際戰(zhàn)甲》的開發(fā)商Digital Extremes宣布將更換游戲的畫面渲染引擎,以達到更好的光照效果。

星際戰(zhàn)甲將使用全新引擎 將能夠支持光線追蹤

Digital Extremes官方表示,名為“Enhanced”的新渲染引擎是完全重新設計的,使用這個新引擎可以在整個游戲中實現(xiàn)動態(tài)光照以及陰影。官方透露在《星際戰(zhàn)甲》推出時,游戲中包括手電筒、技能、槍擊等所有的光效都是提前計算出來的貼圖,這么做是因為老舊的引擎的計算效率低下會給電腦的CPU和GPU帶來沉重負擔。

新使用的渲染引擎所用的系統(tǒng)資源并不比之前的老辦法多多少,游戲中的陰影會被緩存并重新利用,光照和反射都存儲在3D鏡頭素體紋理中,不會導致CPU和GPU一次又一次地重復繪制整個畫面。

Digital Extremes表示將逐步淘汰原有的渲染引擎,最終在PC、家用機等不同版本應用上述新的引擎。另外,使用新引擎后,開發(fā)團隊可以把更多精力放在未來技術的探索,他們也提到了光追以及類似DLSS技術,所以后續(xù)的《星際戰(zhàn)甲》畫面提升仍然還有很大空間。

40407小編總結:

星際戰(zhàn)甲這款游戲在之后會拋棄原有的引擎轉而使用全新的引擎,使用老引擎的星際戰(zhàn)機畫面和優(yōu)化就已經(jīng)非常高了,不知道使用新引擎之后歐游戲會有怎樣的改編。

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