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暴雨開發(fā)商CEO直言 不喜歡XSS的存在

發(fā)布時間:2020-10-13 10:03:07來源:40407作者:40407游戲網(wǎng)

微軟在次世代計劃實施的雙主機(jī)并行戰(zhàn)略公布后,引起了很多開發(fā)者的不滿,ID Software的首席引擎程序師Billy Khan曾直言說Xbox Series S的性能劣勢(XSS內(nèi)存是10GB,XSX是16GB)難以彌補(bǔ),近日,《暴雨》開發(fā)商Quantic Dream的CEO也稱:“不喜歡Xbox Series S的存在?!?/p>

《暴雨》開發(fā)商CEO直言:不喜歡XSS的存在

暴雨開發(fā)商CEO直言 不喜歡XSS的存在

外媒WCCF最近采訪了《暴雨》、《底特律:變?nèi)恕烽_發(fā)商Quantic Dream的創(chuàng)始人兼CEO David Cage。Cage直言他并不喜歡Xbox Seris S的存在,因為大部分開發(fā)商只專注主機(jī)的最低配置,從而導(dǎo)致無法最大化利用XSX的機(jī)能。

他說:“絕大多數(shù)的游戲開發(fā)商選擇主機(jī)而不是PC,這是因為在主機(jī)上你僅僅只針對一個硬件優(yōu)化,而在PC上有太多不同的配置,顯卡,驅(qū)動,手柄等,這讓游戲開發(fā)變得非常復(fù)雜。

當(dāng)一個廠商提供兩臺有著不同配置的主機(jī)時,很大的可能是大部分的開發(fā)商會專注于那個低端版本的主機(jī)以避免做兩個不同的版本。我必須承認(rèn)我自己并不喜歡這個情況(微軟推出XSS)。我覺得這會讓開發(fā)商非常困惑,對于玩家來說也是如此,盡管我能理解這背后的商業(yè)原因(XSS比XSX便宜200美元)。我覺得XSS的存在值得懷疑。

對于Quantic Dream,隨著我們開發(fā)我們自己的技術(shù)和引擎,我們致力于為每個平臺優(yōu)化我們的游戲?,F(xiàn)在作為一個PC開發(fā)商,我們正在加入基于該平臺的可擴(kuò)展功能,這對于突出硬件最擅長的功能是非常有幫助的?!?/p>

相比XSX的12TF GPU,XSS只搭載了一個大約4TF算力的GPU。CPU方面,XSS的頻率稍微低一些(大約200Mhz)。

小編總結(jié)

站在開發(fā)者的角度來看,高低配置雙主機(jī)并行的銷售方式必將導(dǎo)致開發(fā)商在設(shè)計游戲的時候策略會趨近于保守,以低配主機(jī)的性能作為標(biāo)準(zhǔn)。但不得不說,Quantic Dream作為一個以PS為主要平臺的開發(fā)商,這樣的發(fā)言多少讓人覺得有點微妙。

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